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一般规则:$ N! S# L* s1 p x$ j# ~
1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;; x7 O4 z6 c s
2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(听张除外);5 a- a5 D& D L
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;& c: {0 E3 c; G% {& B3 A) Y
4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
5 a, R6 ?3 h# }9 b5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
. M& w5 U+ y# E' b! p, l; F6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
6 O; T, @6 g4 h7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);; `; k, o5 |+ |0 j' N; a' }
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9 J9 ^! a4 @1 Z' e
9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;8 g8 U7 z- ~/ \+ H9 b
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
9 a0 V) _2 L: ?5 W6 N11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;9 r' ^1 ^0 m! \* q \& b$ M
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
* V0 y8 c+ U/ Y8 o! G13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。8 c- O2 Q5 g3 }/ [5 ?% T+ y, K
/ D0 R* E* @8 {8 g
知已知彼战术
% n7 x$ y$ D0 h. Q& W1、怎样猜牌7 ~7 o4 D f* f& w, w+ D' `' t, q9 z
猜牌有两个内容:
4 z3 L6 g2 o2 p% i(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?
* K3 V A# L! N0 T(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?
% B* l. W4 M8 K; i; ?& o取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。9 n$ o: X' H- m; h0 ~) m5 q1 Z
取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
" j" o# Z q9 u
( u/ Z# x! z% k3 C2 |* w! y6 \猜牌有两种情况:
1 f( V k- {* k l+ a0 v(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。8 Y- S* |" w* E' N5 z' N$ ^) F
(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
: x+ A* S5 a0 W! f/ @7 |+ I前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。9 \0 E% d6 C! _6 V t1 E
猜牌的根据是什么呢? ]$ x5 G+ T+ d- T. j
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。" _% ^* n( K( h+ D0 M
# P7 i4 i2 {0 Q7 R. g3 Y* ~; _
下面是据以猜牌的现象:
/ j1 {. Z' `$ X7 s: j(一)河里的牌. S; A! j! b6 `: d( |/ {0 I
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。6 O2 l+ ?9 \* f& k: Z3 l6 v
不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。: s+ ]6 \8 |8 D$ ], Q" C7 }$ z
(二)别家打牌的次序9 x: j: t* w7 x9 P
这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。3 r. E& |0 x- _- L9 L+ x/ w
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
: F. D+ U6 a5 ~; _- m0 E3 h0 m+ y倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
, J5 R6 W) O7 n$ Z; E任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。0 y' n) x% j$ F6 a$ ~' n0 P0 L
下面再做进一步的解释。/ J+ T6 f- n- F0 p
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。
, \- g+ q4 v* j倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。
3 H. b0 T3 a' y- Y% f/ N(三)打牌的姿势
- I( i& u6 A3 b# m6 L* \; J如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。- c5 S3 [& g5 f* |- o
这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。5 ~. Z3 b. b8 h$ K' g7 ^( h
(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词* d( n/ Z' h' r5 O" M
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。
5 H1 k) S3 }# W9 h% v; b言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作样。
. b1 o7 N z6 P7 [; B) g打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。
/ E* J: I# U2 X6 ]1 c' Z3 F$ s(五)最后的几张牌& k3 S" S- H. V" s* E# `1 Z4 ]
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。; X# e# t. @$ q. K8 _2 H7 { o- T
在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。& V! T4 [9 D5 K) |: _9 C8 u g$ {* R' C
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。, g l& J& V4 ~
(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
: r. E6 C& K, `(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
* |2 V$ v( y- P4 |( h(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
" w- n+ T9 o' e6 c! @- D! H3 i/ P(4)先打一,后打二,紧防三、六。( p* V8 t% y# \
(5)先打九,后打八,紧防四、七。; r N u) t* j& B; H
(6)开大幺对,有好搭。
) b' G: V# O5 `7 U' m(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。2 e+ P7 M. C# a: S/ ]+ Q) Z
(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。( }! v. j# M, m
(9)麻将头,不要三、四、六、七。
$ l, s- P1 B6 n(10)嵌二、八是上好搭子。
3 q, Z$ O% i$ k9 g& N(11)牌将完,需防半熟牌张。
) J" L& q( Q% r' D# c- k, u(12)幺、九少见,必有对子。( j' w5 V& \; `8 h- h. x- h
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
& G1 ]( a; b# Q0 A8 `* C' y(14)打牌不顾一色,居心不良。# s; w! T4 N2 x% e' L
. r! s( Q5 ^9 W1 ?! ?8 j- {
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
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