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[打法交流] 打麻将必胜法之猜牌术
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1#
一般规则:
; L- s- {6 R% @7 y" n) Z. }, k: u1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
$ N  e( Y( W0 j- q9 r) Y" A3 G  e2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(听张除外);) D* y% T) Y4 m/ ~; N% V
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;8 m+ _1 C8 `8 X8 i
4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
2 R9 a; s% N3 w( S- O. B  u$ m$ n5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;% p+ y3 r( o, T/ c
6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
# N3 I2 D1 k9 p' y% k7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);1 g' ^1 _# p/ g' v4 ?& J
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
; [" U7 K1 t# Q) D: t7 }6 f9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;+ v; Y. s6 T. B$ ^) N
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;. e6 p# G$ O3 M, d9 o. u1 C) `3 G
11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;+ T  ^, [! S* Z. t6 m1 f  t( ]
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
( \, M, x7 s5 m13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。
# s7 r$ h6 J" T& U$ r! ?  S0 M4 r7 _7 l4 U
知已知彼战术) L# r; k2 ]4 j. [9 U9 z9 j' e
1、怎样猜牌$ v0 e1 W9 U) Z( _* _
猜牌有两个内容:. B  o5 V( S5 p' Z1 R% b1 I  s) ^
(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?' G" ?" ~" X; G
(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?
( M( t! S* r' V$ q取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。$ l; X% Z  K( e6 y+ H9 u) o
取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。7 \, Q# T: Y& W3 n% s: g, G' A
6 j, _; n5 l; B1 \; \  ]
猜牌有两种情况:
) u8 K; F4 }6 d(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
2 h: D0 ]3 \" j; e$ B) i(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
! [2 i# R1 O4 j9 `& {9 z前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
% i. ~( d1 I5 D猜牌的根据是什么呢?
2 I' m5 R" i/ x5 o* X猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
2 e3 L, S, I6 m- v+ Z) m9 D5 z  E9 h6 U. {0 L0 Y: l
下面是据以猜牌的现象:
1 n/ g9 B& V8 B/ j(一)河里的牌% G9 j5 K# K0 x6 `
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
$ j: e' K7 L$ q8 o$ q不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。- u  y  L; j% l2 }) `) `  s# g
(二)别家打牌的次序
* |: R( w1 r) {! \这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。+ d: X- a2 o# \, Y
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。1 |( C# c4 }- g; T7 G/ \
倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。: b, _5 k; c3 e% P2 B& g
任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。7 |8 V) F* R0 @
下面再做进一步的解释。0 n" O4 }1 M4 O& }6 k4 U' ^
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。  _6 l" A+ X& L. I* U' p; `
倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。0 m" D0 k2 H4 o, G5 S0 V
(三)打牌的姿势
' n7 g) `; t/ \- s1 B% m/ y$ j) ?如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
- w! ~' z+ @$ t8 W3 t这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。
2 r# V& Z$ O# P* e2 C' I0 M(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词
; X1 e% ?% k$ V# s$ b7 s这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。8 A( w  {, E9 r: m
言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作样。
* D" v6 C8 K8 F8 J打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。* E7 |) w6 P1 e: h0 q
(五)最后的几张牌, n6 c: H$ @# e3 f! H  C1 D% N; i+ N+ v1 K
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。
. o/ w% Z! {* x) e5 e+ t" g$ f在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。
5 k5 a/ `/ [7 I- ?" p上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
+ x2 z7 [2 S  e, L(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。1 l- V3 Q2 c( ~& q% M
(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
: W* I* \$ s% ^- R% m+ o3 B; r2 C(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。+ W7 z0 l6 q- [
(4)先打一,后打二,紧防三、六。
. e4 b% z+ V- T' }$ q(5)先打九,后打八,紧防四、七。
- ~- `* v! p7 l3 r- X& u6 a(6)开大幺对,有好搭。! b/ n3 F6 ?4 y5 f8 n# K
(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。* s! c/ W: N! f5 L2 f$ \& f
(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
  h' x, V/ M2 a8 o' g(9)麻将头,不要三、四、六、七。
# I* i1 F" a% N# C(10)嵌二、八是上好搭子。
* o) O: l, R) H- z! ^0 i6 Z(11)牌将完,需防半熟牌张。* B& ?  s7 e3 G. r3 Q
(12)幺、九少见,必有对子。8 N. f- S3 B" D; e) W, R
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。  S, S/ N! }( I) O/ Y0 k; H0 ]
(14)打牌不顾一色,居心不良。
1 }' m: b) {7 p" T/ G  |& c8 p" M$ H" ?% a! y
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
1 ]( T- ?# g9 @! C8 A0 h. H+ ^9 \2 ^
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2#
这都是哪 里复制过来的吗
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3#
我脑子笨所以我从来不打麻将
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4#
又是麻将的,好多技巧了
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
内容这么多需要慢慢消化哦
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6#
这样的战术,我会好好参考的哦
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玩麻将的话,也还是需要技术
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8#
打麻将的游戏我是不太懂玩的了吧。
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好像是还真可以去练习练习,会有帮助
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这个你的分享是不是会有用的呀
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这个需要很长的记忆力才行啊
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12#
看来打麻将还得花不少的心思的呢
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这些技术能够学好一门就好
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