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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
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庄闲百家你必须会的4种看路法
/ W4 t5 B( G" H( m6 g* W( w& `为你朗读
# u4 c7 `( N7 E" d. B% H. ~# X5 分钟
. X- L" N% A- a9 t" x6 c+ g/ y玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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路单7 _1 p, d% |7 B y2 H5 u
7 \) R) z! w! D n5 s# H8 V
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百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
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7 e; u" g' I2 S$ E8 p& @ @" {- C# x1 Y6 x
珠仔路% y [- T1 ?4 N% C9 b# O9 n
, K. n) B0 e! C, ~1 d T) ?) m, K6 B! p# ~: M
. c- d) h3 k7 f$ n4 X: m) V. K5 Y
' J; ]" [* j2 h1 N+ `1 j红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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大路
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9 [3 W2 Y! K, f( ~2 y
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
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7 S* h3 C/ h8 b& y% c0 z$ x9 B# t3 Z
5 Y/ x0 e$ [* f大眼仔路
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9 K; L7 D- D1 g, e; W, J1 S$ R2 V首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。. d8 A0 P% @! M( O
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8 E s7 Y1 Z/ Q9 ~3 [ J9 A
x) U# Y( [: D' C: h% o1 z4 ?路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。0 Z! d1 D9 i+ @ q: A
3 Q- g" \+ J' u3 y' A
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' W# T B" H% T" y3 @' J, {6 s8 U齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。: }% K) W5 r8 V; m o
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1 h6 S6 j0 Q3 S6 t2 e0 X有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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6 T2 H) ]3 F1 X直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。3 U a" a' N) C7 P: ]
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& V9 F, i6 f& \小路( z) |( e0 t& V
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起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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2 z$ r( ^ |. f6 ~' c) t判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。# m2 h+ W0 g% G% `& a* A
7 B( l1 g9 n0 o, R% h& z7 h8 H% F6 j7 J0 t9 |6 u
6 U# E4 v" l! b; v5 o百家蟑螂 (曱甴) 路8 f( O( P4 H% t$ L0 Z
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3 p3 L N0 a9 p& [" x$ k5 P/ X! N' p
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4 x! H4 V3 B9 [6 `: U曱甴路又称小强路。
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" V- c8 p+ _) T; W, j起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。& q2 H# D, k+ C1 D! l/ F
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1 F" D/ b7 @4 Y$ [ S. G
* l: W$ x% K' s8 S4 P判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。. w7 Z d8 u9 j0 i1 D- K3 z: |- }
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现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。/ Y$ s O2 |- ?
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9 k0 N3 k z6 w+ y2 M7 ^牌路观察
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2 ~8 m% \; s- m3 h观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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P$ [. E, R D$ C) d. c
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看路一:短锯齿状
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7 h u) z) s% X% e你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
4 e1 N. P' G2 l7 g. Q- {( X* _5 N- a
0 g/ d+ S+ S2 _! N" T' w6 _ [
; M- D, {! j) i8 q9 @' J看路二:长条纹状
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。) a) C% I5 J3 R6 Q8 |
) U+ O! o/ F) m
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% O& V" S. H0 Q3 L. u. O' f) e6 W这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。8 W' k6 o+ w2 c& v
! `6 S- f- G, H- s% X
. t9 F5 ]0 } s& E% V [- O
. U8 t3 d/ ?+ {5 e9 Z% f) [8 i: g% K在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。6 G+ }! N! n$ T- L, v, x
* G3 Y; g$ p. g
1 U8 S; X0 H# e" k7 \6 }3 L
x. p) d# s }+ v1 i* y q. o7 A很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。, i1 Y) y4 G1 d9 f" K7 J
( L! x! T B+ g6 }( r: G$ Z% B1 O+ V3 h# q7 a
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看路三:交替不断
$ O/ Y; p( n5 z/ ^
+ v1 [* H, r9 U1 A8 e6 W' D. ^! r" }$ e
你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
& G4 l+ V. f1 T6 K
# p6 M3 p+ p+ O# c! t0 y/ V6 b6 k8 c, |5 i' I/ H% h( o" w
9 q2 J9 l- f3 H' Q/ b; G这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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看路四:庄闲徘徊$ g6 Q; y N9 q2 j1 W2 r
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先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。 s, L* }1 l: t; R: c4 y
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结
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6 @2 e' {% v4 w" ^9 |: k3 u为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。+ y5 w; |; \+ M( E9 c* ]- U
0 V/ |" {( Q" B2 U x假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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, t5 B( T8 d5 M2 R% D9 D: Z假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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你的看法很好用,看论坛的决定了,没想到老哥的文采这么好 |
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