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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。( v) A; D& d' X
6 [" `# D9 T I
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。% k0 A- O! |; ^) N
( @' H- n9 K7 c- T, E 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
" u* [' Q8 E3 h3 X1 x
/ Y. F* _: m' {) v+ F) f/ u 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。! A9 q' c+ d+ ~8 u
9 j: B, H Y+ c% s$ C9 j# |
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
c0 w) ]: Z; B0 D* O
* E* k7 h" [8 B7 c- {3 K$ S 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
3 v( q$ e/ o6 l* A) |* T. A9 i1 X
) N" |" i! l" j5 F2 s5 d 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
5 [4 z( H3 q! f0 W. ^ k9 a% P8 P/ j) P" e' L
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
# {& D$ K+ p" K/ t# ]/ |! } s* |: J/ z
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
" p1 O* L u; p: s6 T! i
# S- Q3 a. x4 Z( ~ 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。' ]8 t7 M/ U; x2 f2 {5 X; d
1 e, z$ K( T+ n" o$ _ 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。" Y. Y4 ]/ I( P$ w+ T5 q$ n
5 {5 L. Z m# l# K" Y# l8 F$ e& z% n* y
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
, a5 g$ k+ E: \& ]+ L9 n
2 x3 k9 f9 v& Z8 _( U8 G 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。2 p" r* i- b Q- i7 P7 Q5 h0 P
6 w2 V% T( G' @: q! G' i6 e 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
5 A3 u8 s6 ?3 [) ^$ H' u% _' b2 p! C+ m8 V2 p
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
' r$ D( i. _5 S6 P& z. M& `
7 t8 h/ [. B: D 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。- T- y2 f4 ]: }: Q* V% V
3 s' O4 ]( F$ X$ G9 m6 o" {/ i8 A 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。' |6 E8 z/ M% k6 C/ [) |5 Q( x4 }
d( u! g* y1 Y# E9 a2 `* p
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。- N0 X! o- C7 Y: O% h
9 s# g1 F: i3 E) k5 \3 V3 ?" ?% b2 E
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
0 e, f6 Y8 N! ]( \& h# z# O" H( u5 N( D
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
# A& o7 x+ p* r4 U! p" V. M* e+ P4 k1 j$ D
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
0 m) J3 F0 _4 T
$ R* N/ y" G7 g0 @- \( } 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
6 W- X1 j2 J1 h5 M# M# c
& r5 S$ }5 j: l" E' a' i4 Y3 G 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。' D" E0 Z- N4 G) E+ t( U
. A6 e/ X- ~/ r% {
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
5 Y( Z2 d( G, x# Q% X$ \7 @: C" D! z q+ \
利润率——利润与游戏流水的比值。
f5 ^% }. V: |& Q. r- p; p; Z2 m9 A+ N' d, S' v k0 w8 K; _; s
流水——游戏中筹码的交易总量。
/ l7 Y7 }# y+ R b/ h
2 p$ n) Q4 |7 O2 p1 @ 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
+ Z# ~3 k* j" k, o- n8 I. T1 M2 c+ `) ?1 x: f
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
7 \2 p% P4 u! T8 K& W. J
+ E$ \3 R2 l( h1 V 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
" L. v5 ]9 V' ~3 d) y" `9 {, O1 g* F+ w
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。% {5 w0 \- m- _7 @% r" Y7 L) A
. Q& Q& m. v. e( Y) [
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。$ R# T& i8 o1 Y/ B
0 S' }( q0 k( R2 X: } K9 N 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。" t3 ]; O7 ]' _/ f4 s$ f+ t
& T' _' B" t/ G* a2 W7 j# ` 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
) K- ?5 }6 ]1 x9 n [' f+ Z* X9 M8 Y+ k. D
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。7 P6 P/ b7 ^% f' Y8 Z( L" V
! J" G* c1 s1 w# _
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
8 `* g( W R4 x4 `- p* V: ~& a 跟龙——顺着规律路下注。. `6 a9 _ t- E% b( G: e
* |( p2 Y* Q) i9 B) d 天路——极长的有规律的大路。
) J [5 S" N) g6 c9 Q! O
! h3 R" z9 d, [8 @) d 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
" ]& w- M2 g8 i+ H
% D/ {4 V0 R* f5 r# W! T 正打——顺着大路开出的方向下注。
% k3 r! z& ]9 P6 |; Q) e
! O0 {9 A$ u) @) {. u 反打——逆大路的规律下注。
. U% y* f$ q0 b) H9 V1 c2 X" c1 P/ i
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
0 J) k% f+ ?6 w9 X! n$ A( M# I4 }* k
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。! f `, a5 F& {8 e7 e" V
# {7 {$ g; K5 v
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB- s# _. \2 `: s9 Y: I9 A' k
8 M# h# [9 l$ i+ m, b 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。7 A! H3 V* A( k2 Z
( M2 S" I, h1 E9 c- q" ~. D
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
2 y. r0 Q B+ ?" H" S8 d
7 k5 _2 d/ O% v4 W2 K( R3 J 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
5 u0 h5 K" j$ x4 X1 [ 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。, z2 O8 }: H& p( s7 I8 Z
9 L2 m5 [/ M T+ D, X/ _4 a
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
X* g4 D) m- {$ ?3 p, M/ G5 E" E* j0 T( S4 q
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
0 T' x' b; ]! y7 e! J9 \- a8 }; `8 h* z1 \ R2 z$ y% Z% q3 X2 x0 M
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。: p+ h4 P$ g* W2 G+ `$ w0 w
. g6 v, S- L+ m j 小胜——微利离场。! a, ]* D3 X! d6 h$ {! Q& w5 K
& p$ F/ Z1 n" x 小输——一般指10%以内的输。- o6 a7 I* `+ |' x8 g
- a0 E- t( B7 l6 s# s
保本——资金持平。
& A0 e/ q4 |& z2 e: {5 {& J: h: g
/ F/ O" ~% U! @/ c& Z, D5 i 持平——与保本相同。
. [0 ?: A# R& c9 ~( b4 _: V. E
) ?, D0 d& i/ I# n) d& M" S" K 巨亏——大输。
, U' F! q0 Y( v0 c
' Y+ e& U: N( q1 Y% ^+ j 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
) `1 F" e% _7 y/ {2 W G0 a% B# _( I; r9 k7 D
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
$ K8 r( C% W. v6 @' @' v) a4 x2 N3 W: L: r6 v# {1 Y8 U0 \& K( @
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
4 |" Q6 N H6 I% Y) Z
% d2 x6 e: h/ \2 G# h) O' d 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
7 G, {! Y6 T, \9 n5 @0 e. W# K2 u) h3 R" q- r
优惠; [5 D0 N0 q3 H' a2 R( i, b
返水
3 S2 B) S9 }& j, K: D, r0 f 打活动' C# a: E5 [2 B2 V2 K5 U9 m" L
死人8 Y! j T/ q& N& u* w) q
瘫痪
* O: ~4 w* }- x! L% {. S( c 运气
0 [3 X# e! N3 \- X. A 胜率; U" @, U5 e @: x. S( Y8 X
上风# A! S+ F7 C* l+ ]- a6 ]
下风' t. n+ Z% ?8 S. o3 ^5 s) K
发车7 i i3 B( F. V7 t5 n' j$ y; ^
上车
2 ^" l$ Z/ A$ O: J/ Z, M 代打5 N8 }% [' @% {: q# O! j4 h: S
带路
6 z. W3 x! U3 T! g 明灯" C. o1 T- `, e: n2 A& O7 T
逆袭0 ^$ z- E% p$ i0 f2 | d% x
游台5 \0 v$ r4 L- A
换台
' U& z1 R- K* s+ L( Z 多台+ Q$ f( G% A$ r9 U' t, K
着陆6 h1 L6 f' ?' Q1 h1 p" R" w
过渡, w* y, X$ k! S+ l
转换. @7 k" [- h' n4 `* p+ E$ i
珠路
. u2 P0 H t( \# B2 h" E3 Z 大路
5 q7 B U( Y0 o& E$ h& l 小路
) r" |, _2 g1 R0 r! ?6 O+ C& H 蟑螂路
9 p0 J7 R( d# x 杀庄0 _& G6 B7 [( C
对打
: J# L+ O! w. m/ k# Y; \5 X- B 收工+ d, v! A" w+ k+ x: O, J# b! |
开战
7 U: N, m; F M N杯水
' ?5 T+ u. O: g 黑庄5 M$ z: b }* ^+ [% n
土庄
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/ ?: J E8 D- O/ K/ Q( o0 a 反大户+ r. k1 x Z/ c( I+ ], y8 Z+ k/ `
跟大户
2 C6 {- b" g+ { 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!. H- C0 {% C5 H7 Q& H& n: U
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) ^/ H% X/ X+ N& T+ J
`/ ]- E4 E4 L: U& J9 i, U
: p% W* |7 _8 o" C5 j(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)$ l. u7 l$ V' R1 C6 ^5 T
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