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心态
- V$ @7 o$ m4 @& p* ~: W8 }# R% q5 Z; _$ E% q! C
不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度# p2 \; e4 s y9 A0 \: s: X0 U
8 }- i; {; J8 k6 F4 }6 L$ C
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌; i+ M( M7 g0 g% _, m3 ]$ o* L
+ q7 G( D8 O! O B) w
会友,交流牌技等互动。
; r$ p+ A+ f( F. O5 S" m; J& o3 k3 W/ J# B2 K# w
叫牌的方法9 c T7 C, `& t$ B" D; A( Y+ X6 R
+ k) N1 B+ k' c不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:8 R# b+ e3 ]9 G) R! Y" T; ]
7 V9 a( U3 i& E1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
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+ \ C+ ~8 b: }- }6 Q大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
L7 H' W0 C/ @2 D% J/ a. @6 k2 U
1 }. k, k0 K# B1 s% X连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
( C9 z) G1 T/ ^. J0 b( U
3 M* z' R$ ^% V- N( g0 l有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
* W/ R5 o' i) { T2 F7 r. {* V! @
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)4 N7 `& @8 b& |: y! `5 x F
% ?2 R7 C; s! d5 W$ H# S+ [2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的; ?. n4 w% h8 l7 J- v
5 f$ N @, D! O大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力" m4 Z& u% j- E C8 j
% p, X* X$ V# C0 r7 v定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少/ ?+ R! G' ^; ~1 F% X! X7 @4 i
3 [. V& C2 h& m4 i( D$ f( a! I( W7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
( A# G" P, `- e$ v8 a# f: v1 c, ?
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
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并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。$ G4 q; L: L/ S, o @& m7 Q
: `6 _% f9 U# W; q& _- E$ z3 z
判断对家的牌$ f/ _' w, X" ], U6 c* W
+ v1 G, _ ^: }% L* Z5 F比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整1 X/ Q; ]! s! Y) a5 q
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齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这/ x- M) ?4 b) B( g2 t1 U: T# u! q
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种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌+ P: l7 p4 f5 Y; u9 p7 z4 [
5 [8 L' y" R2 @+ Y- o
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
+ V. G d7 \6 F9 i) ^1 f6 G: q0 k4 F8 z/ k
庖丁解牛法
4 u- s* V: k2 e. i. ?7 m" K: n
8 f V3 z5 L( l$ I7 |6 r中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
1 B' j2 x. n) H3 i
3 X4 L# U: Z2 y. c是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也1 x6 M% ~- w- X# D C. p& v" P
, {5 \0 g+ ~- M就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
8 _0 K4 D2 i& C5 h* O4 [# n6 k9 I7 p' f
试牌) Q( n9 [, U# D( {3 g. E. T
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也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
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例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不- b% T9 R' ?' X- F, O, h
, D% p5 F9 B% O8 W g
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。0 Y& X. w" { a9 K
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在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
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i8 z- Z, N) D因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
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一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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为胜券在握)
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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影子了。: i s" H9 h: J6 G
: [3 f# f8 a! ^) W; L拆牌的要领 e9 k6 x v& V& _
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在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
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: z, {/ V/ J% @, P, C- n4 m5 t拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。7 K1 k, ]9 D [4 r7 Q6 @
5 `/ W G; H7 r9 v* P
配合出牌+ D8 c% C; x, [! [' [% [/ L
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也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微$ d- C2 y! P- i2 I" s3 }) F: A/ d
- b3 v. T) Y3 V, J忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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就已经不是对手了,因为胜券在握了。
4 J, Z1 _$ j0 x' C: K
- R5 F7 Q8 z! K# u3 G _- F4 Z, C9 f要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷2 B( ]- J6 G3 C- }" E9 K0 N% @2 T
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惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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4 B: Z* Q; U* X# T6 w等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。/ A5 D* j5 y$ j6 p2 M' O
9 A# E3 |7 B7 M; P7 x( V" \7 p如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个) J- V1 X4 q- i; G9 v9 G
7 b# z$ R y" n" c
大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
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他也眼睁睁的看着小对走掉。
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“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。- u8 C6 n+ } ]. ~! D) @/ c% p/ g
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学会“记牌”! B: u4 E7 |% |% {
0 d5 M! K0 D: k
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个3 L* P4 p! q. M5 M- `$ S/ b
# t& I* x( p$ ~1 P; Q3 x
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。6 n* y; `. P1 f, z3 P
8 n; ]7 M3 e6 j A2 s' a: r7 n* C很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主/ r7 ?+ F& u' |& H
' Y! ] n* o' Z' W( F的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。$ Y" q' e! R2 [. S) U# w+ g5 r- W
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高级技巧
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举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
" i$ {( s9 ^/ p& e# G
* X9 C+ m) S& B! L, _0 P3 C: m想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
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说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),, z( v4 P6 l% h
2 }( h& t( ]0 S# F. A轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效0 l3 i0 L% j& C7 |4 M$ @; W. n
, n2 T0 c. P0 A! X: j3 }8 S; w果好得多。 |- X3 L) Z0 f* Z
) J& k* ^# [" S. T& t3 f面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
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4 n+ \# K4 W+ y; D: w) p, s6 c不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,+ @1 C7 J, m( ]' ?& [
' f& @2 g; C! X6 F& @2 U这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
2 a* @# e3 v' h i9 j! h9 R7 V- m( o
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
7 Q5 i5 E6 C" }# T# X. L5 V/ c% d& Y, A5 v+ ^, `+ c
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些$ }! ~+ o T9 Q
" p1 h) [. P g& C! V5 }& s4 {4 K- }大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,, c' q& A5 m# q1 m6 T, C* \% K8 t
8 Z! |/ h V; Y
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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, ]* `: f q% |: ^/ H7 o二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。' ~4 S+ `8 l0 J
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,3 u7 w: [7 g2 A0 @. w! J/ j
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两6 q. r9 I3 S% u" M& }( `
& B/ g6 e% k! T5 R个王到了一家,成了炸弹。5 ^2 W; _: X \1 D6 A4 w/ l
& S: z n3 B( K0 }- m三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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; Q1 i+ A. h' g* ?0 |也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地( B7 D8 u/ E2 ] Z7 @
6 b! Z& v9 N5 R) @, }
主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打+ L/ g- Y$ z- [+ w
5 j, }2 l1 R# j0 H# R
完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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# S4 B) w+ t) u6 L四是在地主的上家要善于顶牌。
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. w* B: g0 |" {$ w有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,) d1 J* t g' O d" Q; }
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。0 S6 w) e4 N" R) B- |
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五是在地主下家要善于留小牌。3 ^- k6 { Y$ }6 p2 S
* _4 q1 f1 w. G8 L) n
打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家. K' Y0 `, v3 u; a2 N
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。7 ~% \( D) I+ Q; n/ o+ l7 s4 Z
( k3 D+ z" n, s; H% K3 ?/ g, ^以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能7 a' p$ Y- c/ F& l0 D2 ]- b
% \& v2 X( ^! \* ], G机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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一切的必输都是糟糕的运气问题而已,祈祷楼主下次必赢 |
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