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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
$ I4 F- h3 _# ^# t9 {: ~/ t+ f% u" R0 ?
9 A- b' ^- S3 W/ G" t21点怎么玩
3 h2 p" N) I5 B* w虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。) D# [9 |* @" @* F6 t
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。1 N# S( t2 }" \' f. e4 o
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
% h+ T8 t7 ]2 M, d. n0 s$ [3 d) h0 Y: T4 }. [+ E" Q! r% P
● 拿一张牌(Hit)
3 @; q* x, H; X2 v1 M
9 a9 q) H# j8 ?# B* M4 f! j6 z● 结束拿牌(Stand). S3 j) P& J4 X% D0 S
( P1 O! l( Q }+ x+ R
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
$ V( t! s* O6 }, m) S7 A/ u+ h- k, J1 v3 [. U
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
. c6 @: }! C9 u2 S! E2 n
* o2 ^' g; }0 e5 `● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender). K/ X6 L# T! Y' y7 j( A9 v2 e+ }
$ M" W+ C8 N7 E* a. M% a
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。2 m# p, `2 B. z& k6 x7 p8 }. N
' T& u, g7 T" o' W# h& X- Q
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
! o& F) }& ^3 u! F7 t; y3 o4 K8 `! O @. [9 O
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。 G Y8 x$ S6 H, A+ C+ u0 }
$ V! e) _7 t% i& Y! I; |为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
- J$ `3 k" ]; U8 F" N. V- u% T8 a4 r0 I
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:0 z i6 O, r+ l' P* j
& P d& `% K* p& P9 S
F(H16) = 8/13 = 0.61538
/ R# A4 w( i& f5 X8 O7 B5 N, \) @" Z! i# R3 ~. M/ k
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:: H1 w% i0 |; K! `/ q6 Y' {- k
/ `4 _$ A3 m Y' uF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
- ~! f8 K; j, S" k
: \9 [# D. ? S+ d4 f+ Z同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。- u* ]" p* j3 H
' ?; z+ p o+ ~& h$ y( P: k那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:/ r4 ^. B$ H6 b0 v6 {) p
4 p3 v! V8 r4 n* n3 l6 n玩家没爆但是庄家爆牌
R% t- ^+ Z! J3 b0 t# o9 X4 k( n1 I* w$ M% ?5 H, J# X
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
2 w+ F1 y! ^: H7 z) Q- z爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。) b w( T# c* s6 p6 N
; S. R8 m* N0 J! t5 d( a
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即: X8 Z7 D3 Z& y& q M
4 `3 n+ U3 \- M
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076928 G7 y' W- Z% }' O
- b! }9 a) {# z' `0 h! F( j6 _6 c
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
1 [& q b4 |, \( }1 h
& R: l! @) R" ~7 S3 a" T玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
3 H: N0 q$ W% {: S- [4 v" M6 E1 r1 |( F6 b/ w* U5 d) h
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
7 I' t% e2 J0 {1 _% k
" u# P$ C4 g5 W5 }+ \玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
% T2 k% H6 y7 z1 ^0 o- e5 B% K" g: K: J7 a: J* E- E
玩家拿到18点,庄家拿到17点
! h. L/ G5 t5 E0 F6 _% v9 ^玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:* B7 @$ |6 K) t# ]
2 K+ H: m+ H$ ZP4 = G(H8)×G(17)
) t# [( j0 q) w- h8 X3 F. v ?; t6 @9 v
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:4 ]- m0 X, b3 `8 N. E" \2 Q8 q; i+ j
4 g/ g. |6 A; a7 Z) s* o
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
7 K6 v9 E4 X$ L+ u6 x( g
: [# h. q3 {0 D0 b, C; t- ^5 r! D前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831 k2 Y* N* k0 |
+ |, c. |9 }, t, j! K
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
. N( }, `. O) _+ P* M* a
3 d" `: p% U: `用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
9 \' ?7 ?5 g% O" j) I/ T5 ]- m0 T$ _: j) I
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。6 R! C2 e' C2 b. W
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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