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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,8 y, R* F3 S% v9 u6 U$ A: u8 E
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.; [! r3 }4 B: [# ]8 R
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等: z& c. @: H4 o% [  e
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.. k( K/ |5 p0 K# |

0 o. z) E4 ^3 ~% p如最有名大家都知道關公用大刀7 ^# Q6 }+ Q  F8 b7 ~% e5 d
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!2 `8 t9 T3 p0 Q+ V( c  l! ?& E% ~

" E3 T+ A8 E7 H, }% u( Z所以我們玩百家乐用投注法& c, `3 w1 N  w. L6 J

) w. i! s; s: a$ ~在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
, l/ J7 i: `% t& G那将会得心应用手!财源滚滚来!! G3 q+ t) b- l- X3 ~7 a( x
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..* g, v( U! @  x9 J- J( b
. |: g) W* a, @, l" G
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
# S; y( C# `% P+ S( N0 M! H% g8 I. p- W( P
:victory: 筒化微笑心法" u2 f6 L: e" n6 v5 p* H
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
. v8 ^  t) w$ w& }7 K4 t$ r, ^" T2. 連開者突然開單,立即轉移目標;+ {$ N# E1 l3 @) b( g
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;  _5 U6 S2 W1 _: V
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;/ R0 S& z% ]4 Z6 C+ ^. B+ S4 _6 a
5. 四次開連,見乜跟買乜;- e# x- o9 j$ l% X
6. 對方連開三個后,加注跟買;; c+ _! V: X6 g1 L/ i. ]; k
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;( ]+ z- R. u( H$ P0 Z  V; l
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
9 t7 ?# L- o7 K8 [. \0 N
# h! a9 k9 E/ x$ O5 p5 h) {* [請大家將以上各項牢記在心。
( z. c0 A  ?8 r* Y  X0 [( e記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
/ }1 F  v1 z  I, Y8 j, p/ T3 @( M採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!; b& C7 G7 h! P
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
7 j9 x6 X( c( M1 W7 [8 ~我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
7 B3 O  s" L, _; O2 U) f
8 s8 v8 I. |( J, H# ?+ m/ Z

0 F& r- I% u& w:victory: 小不點莊閑強弱對打法# [0 I( j+ u8 _, J
投注法好簡單...8 \9 S; \; D) z: R! N
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
$ j) ^) Y# C, I! {7 C. c單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下) f* h: ^$ M; t& U6 N' {
例如: Y8 w" f8 b" w! ~; p
BB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P
% o  \# s) H, c/ C% I$ k, e$ m同理
( ~! s& B# t. d, f$ L. ~PP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B
- K# F2 k1 n2 r如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
  z9 c3 J% j. d" h  u8 |, I4 J7 ^/ G# k" f/ m5 m) J
例 :
2 B% L* W* L' Z' G+ {( wBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
# B6 i9 \5 O3 F/ K我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......
2 t& C5 {- {/ |長嬴路當然是長莊, 長閒# T2 _5 Q: S" B# P3 x8 C8 i" e  I! d
當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼
" b! L% u8 N2 K. L' D
: G( R& `' a' e$ j$ N/ k不倒翁投注法& ^4 k  ^1 V2 M0 z# ?# F
有注碼法及投注法兩部份。
2 w. X: ]" n2 G9 K$ U注碼法:  B( k& y* i& \2 ]1 r
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。0 ?7 n% |: v$ N' K
這注碼法的結果有八種:
& H4 _6 ]6 l: k- V贏贏贏 : 贏 6   基碼;
2 q( @& K; p+ i4 J2 [4 Y輸贏贏 : 贏 4   基碼
" L1 p7 R7 G% v: R贏輸贏 : 贏 4   基碼
) G5 ~' Y. Y) {% a贏輸贏 : 贏 4   基碼5 t& ]- [! ^; n/ @
輸輸輸 : 輸 12  基碼4 K/ j3 V+ h9 a# Y( T0 S
贏輸輸 : 輸 2   基碼
6 ]6 _! C7 o. ~# u# c輸贏輸 : 輸 2   基碼/ Q* z, p6 q) I' r7 J
輸輸贏 : 輸 2   基碼
7 C2 s  Y2 @$ J. }4 I: A看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利- X; l* z: w/ t3 @% Q+ m4 }4 J
投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。& K7 l" T# U, x2 E. l

) o& h: N6 f) }# a! J有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
# k6 [1 V& ?& m# q/ {- N( `
& S3 G& @3 F+ p7 B若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
3 X5 S* p' I* w* F- i止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
* }+ `# w7 ]; E6 A. c0 L$ W# H. U. t/ {3 K: j
:victory: 仙人指路5 F- }0 Q3 Z7 o5 g
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。% C( B/ @; y7 v! e5 R/ e

7 G' ]4 {- f$ n. c遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
. E. i7 L5 t' Y. E- R7 _# j) m0 }+ p2 Z% y& Y+ \/ Y3 f  D$ I6 [
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
$ M  |" q( P$ T, U1 F5 @/ r: O0 C4 V5 T4 R2 L( K3 F( l/ |
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
/ W& n5 [& ^! Z) F3 }. x9 m
+ }. I6 j9 x7 B5 Z+ [
4 A  ^; E% R& N6 v" {- s  T4 I- x
. g; e' W1 N6 U
:victory:
" [  |, S) o# g9 V算點法9 m+ w3 Y$ ?& u; b+ E
百家樂投注法之百家樂算點法
- o+ R: G  F, q$ I這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準( N* s* |; i. g3 R" G" r1 G
舉例:) r( X, V4 Q7 c9 K5 X: h
3 q# G3 }' Z) n$ h& z3 p. a
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
& J' w& y. g' m) I5 F第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
% v) j( ^3 ?( Z; E4 j. Q7 O/ A第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
1 S8 R8 b0 y  G6 `4 T3 d0 L# ~第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)$ E2 d9 |9 s7 R) G  K5 N/ `5 N
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
- _: P0 a# C  f  L9 i若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。  b/ b6 D3 S9 P0 c

/ s0 {0 z: C3 Z5 i$ {/ O以上面的例子來說:, l- z. ~3 a' U- p7 D2 a
" ]  g) v( j8 s7 b! }% x
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝; l3 ~: I- H; B% j: B
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
. X! p7 F) F5 m第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負3 `5 o( z+ s% G7 x
9 {$ L3 D, k6 t1 E: _" u7 t3 r
依這個系統的下法稱為"正注"", G+ h! r% T, z0 y
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注") Z% x: D8 P0 I! f6 i" j* w

) U% {& N: e6 l: a0 s上面即為3個正注
* R5 {, P) k6 M5 t* h# G' w* K" n. ?! \; `& B
當你試過這個系統後,你會發現:
6 [$ w% B& x+ e1 O' Q9 s) V  U6 E2 o
8 h& O+ ], ~; h. Y; E1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
. r# [) K" P: g1 ^2 A; v5 B2 s
8 e& @- C4 }3 w  d! B# h2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
; O) `: D8 f( L% t2 x3 n! R/ q  T9 E. l" `9 |7 E  t6 ^; f, S
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
1 U1 D9 ?$ m9 ^
* F, S6 T- D$ x) }& s' b
% L$ F% R; s& {: ]1 g1 ]- C3 K! Q2 c: y/ H) r" V
:victory: 買輕秤的一邊
2 p4 N- |8 W- b8 T' M% }+ M) ]( k  q1 t7 L0 p, ^3 M; G& N2 [
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
  z9 b* d& r- h! }+ y大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。9 g, V! {! e3 D
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
( i7 f  x0 T7 u( C7 l# w. `要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。- \  k4 p9 G% j: [5 I3 M5 s* b( Y, @
:victory: 燈皇看燈簡化版
$ u, ]9 L% s, z7 {% Q( T1 x看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
2 ?& Y3 H- s& N, D& L( [舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
' n' z5 D4 p3 x/ C但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。) w8 }+ W2 D0 m$ M8 e3 q9 E
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。% b4 w( {1 d  _$ E: A) O! I

$ b) @2 |1 K4 q; j  Z: U唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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* Y7 H0 `0 t/ I) }憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?
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:victory: 兩人對DU法
9 j  \7 K( V+ ?4 Q所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。2 i! U2 o+ X- ]" o% j/ n! c0 ^
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。0 P" f" B$ l3 ]- a8 l. U+ ^# C
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
% V8 ^% J% R7 H  {) q我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。" [9 m) N( M4 p4 S. J1 L
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
7 A- z: x8 X1 D兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
; z9 D8 c3 N3 z& Q0 Y4 S然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
0 B: m- f$ Y' L4 b: a& ~當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。$ Z- n- @" N: ], J9 x
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。  _% U5 S8 C  y3 }
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
- z' Z& c0 W/ C2 x: ~$ e但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。8 [5 g9 O; o  m) }/ i, e- X5 ]
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
3 V8 Q. y: d0 {% `% g我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。2 k0 u9 C; _% Q4 C4 R5 x1 d6 r# j; r
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
2 P5 `/ I5 e/ n4 `在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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9 A3 d+ F/ I/ N: a+ T你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。* C5 ]$ l: {" r5 S+ U+ N
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。6 t- i7 g7 O$ P. g& E9 [
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
3 O" f9 `/ ]7 P. r$ d像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。! u( L& ~: V7 S0 d' \5 p
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
& F: j! z, ?7 @" H+ A+ o% y  z; Y原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
+ v/ L+ v* R( V" b5 \8 H另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
( R& A3 H% J8 a0 B: p7 h如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
1 f7 V2 A; i$ ]' k; r: N舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
6 x" s6 l' x' E為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
4 D8 K' }# M1 J要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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& ?2 E/ _/ {* a9 b& |: ]1 n' I" ^鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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. Z4 P. W1 g: ~  f8 J1 k% t可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
: u' \# q  h2 H! G經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。4 o0 x" [. A' n
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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) W  D$ n' N$ Z0 F/ O2 X& ]( M舉一個簡單的方法:- E" c6 y' g9 f8 ~5 {: j

1 r7 _- i0 q$ p1 gB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄% J: @' @; f9 K
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。6 @- i+ R' y/ }, V4 u) a" b
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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. p0 X, b* E0 ~7 Z' }, p- j經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。3 L/ o7 p, m) o" t9 r  d

4 M2 r% ^* h/ s/ s: K3 ^' x) Q/ i
du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:2 }7 ~+ m) D6 J) j

$ b* N$ V; k; S: a  A9 ?B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒& E7 y; ?, D2 ^) t0 _& w5 I
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。5 A. d- i$ g% R

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2 }$ z. q) o3 G# C% ^$ Y/ M( y4 w% c$ A8副牌為一盒 / V6 D2 g* @8 }- y
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:victory: 長江碼投注法
% |( n, a# B, ]9 D, g8 @8 y; M长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。* S, \9 J& t+ e/ |- e6 h: [6 g
a.四式:2 c. A: {9 \# w# m

$ M( B+ P" ^2 n/ q5 `1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7" T8 A; M$ E  n. u

$ I/ Q/ q+ P$ L, m$ g' S2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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2 x/ @# J! c" G  A4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。1 Q! I& m  r1 u: }$ _1 y1 y+ m
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒0 |( s7 n# [: s4 }+ I0 o" O% ~8 z
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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3 q5 Y9 \( F2 x0 ]# W) [练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?7 E0 q5 n& E$ o% B6 O/ X
( ~2 U4 D4 f4 v: X0 K# g! |) `
答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%

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1-2-3法0 l! D% U9 C1 D' n0 w1 a$ S# ?

& i) c( o4 X! w, ]1 P' U- T此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.0 v! R' Y) X* @# i: o% w
4 W( D0 I) K2 L$ s$ n  l0 g
他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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. o; ]8 B$ i! q/ z  o. e  K投注方法如下:
. `8 ]0 I, E. ?% A; b什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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, b$ Z4 c; Z. H$ V" A输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——) [4 B" o! |4 p( ]2 a# W$ Z

, t: }1 s1 o1 ?% h5 }再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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. W  S1 O. M% I) @所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.; B: O4 Y) Y) a9 @7 r' |

6 {! z  _+ O9 l! j7 w长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.6 s3 R; r' s& Z2 x

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追日二珠路 刻舟求劍勢
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% f0 T* o. ^) O; T4 e: B% a* A0 d9 @' q两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。) Q9 O& X" M; `
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
( g' Z) M1 y: ~' B2 J只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
) p' [- K9 ~. u, s% \1 v' [1 z投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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: ?. _3 _4 A# t( H: y刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法
  n4 C+ f0 H4 ?9 H% R* x各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
- {; c+ T% L3 m& l0 Y首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
7 V3 h7 K' `8 _8 P( D( S, ~方法如下:- W) l" ~& A; W) X" B9 ?6 A

: E. u+ @/ M* Z* ^7 i《一》设;
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5 Z$ ]* M. y# f2 h0 GBBB
9 H5 o1 y$ [% ZPPP" P  B! u8 e) K7 M. @- x
为连。9 m% v' \+ D! @. P1 M6 ^
4 \8 |3 D; C( C6 @$ O* V
《二》设;
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BPB
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PPB
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6 x2 l4 O2 l6 K' R$ XPBB! I0 }; Q) ?0 i( [' r
为跳。
6 v6 R* J. ]8 `$ k- Y9 @& \% c" S6 r8 ]5 {8 V" L3 D+ e. a, Z2 F
打法:〔1〕& K* ^" o$ t0 s! P

$ U7 ?  |: J0 m先看第一列开出是连还是跳,如跳:! [5 n: c5 J) W9 y+ I  y5 e

; w) k6 v. h# p4 h0 f  Z第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。9 i7 M6 z' p* j1 V
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。0 v7 l5 g7 D+ o
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。3 U# S; K1 ^; C8 N$ ]
打法:〔2〕
1 X9 [+ K' Q& o1 \- X5 n% C; G先看第一列开出是连还是跳,如连. f& f* K8 f$ {7 X
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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字串7
: {5 u/ m( P! T2 M, P* x3 Q% C
* z# M; R) [# ^4 b见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
0 U: A9 u: T* M0 e% H第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
/ J2 H/ j. y. j1 x- z见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
5 ~% M, H1 t; G5 ]2 U至于用什么注码法各位自行决定。
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十口平注法( G9 g* h! p' Z' J! }: D
- T4 ]/ U* g$ X# y9 z2 p
十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
5 i% P3 M, P7 s+ J
0 o8 W" x: \+ S一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
* ~9 L- e, z* }" l7 V* u5 X, b- }' {9 a* i0 [: N2 E
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
2 A4 `% q8 ^+ i: }, v2 T( U& u微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
/ b: t; T8 L9 c$ o3 \6 |出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?# c8 n, r8 P3 i
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
9 g* Y/ R# M" L  K6 T8 K錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負
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戒急用忍

, T3 S  E# ~; G% g0 r) H* A# R" c3 \) _) O
太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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楼主辛苦了。。
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好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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看着繁体字就心烦啊
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在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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