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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,7 c; g% _) L/ j* I7 s% y
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
' a" W& a% l6 K  Z刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
3 f- q! [- _. i6 G. v各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
! B8 x3 n% h, Y  i
  u& j: b3 g9 ]$ S如最有名大家都知道關公用大刀
) {/ ?6 L0 C5 r  [, @/ f你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!5 @  o" P' @8 }+ u' V
6 z8 O4 Q$ r/ z5 o* @( l
所以我們玩百家乐用投注法
5 \" p9 `( E  n2 c2 z# u5 [+ O8 k! \) k" s! M. @; l/ M
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
' t' v4 S$ s% {  T那将会得心应用手!财源滚滚来!) \" e6 a! d9 V% q
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係.." p' ^& i3 K5 U+ H# v9 U- b+ H

2 p$ M* I- N9 @! i; W' x' i現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.$ {' s; a9 X3 R

. Y0 Y( p! Y! k, a/ N, o6 d:victory: 筒化微笑心法; h7 C) S$ I2 O( W1 u, T1 W
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
2 y& l3 y( {' u" c/ K# r3 G2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
4 I7 V8 X. O3 B0 f3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;* D) G, v6 n9 ~6 T( g, O
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;' g* n: q9 k$ S& g
5. 四次開連,見乜跟買乜;0 \5 _6 c* x7 [( J0 U) T& q
6. 對方連開三個后,加注跟買;
7 l1 E  b% |# I7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
& R+ g1 {- v* _9 k$ z8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。* g% R9 `- j$ _+ o5 L

+ j1 q2 S% y/ w, T$ `9 T$ \請大家將以上各項牢記在心。/ N& b8 H) I$ V- \
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
3 `- |' x+ ^6 N5 z4 F採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!8 |% |, x" J# Z, R; M& e* X% |1 J
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
, ~3 d! }& c! g$ m6 l2 V+ E我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
3 r8 O2 w6 Y+ d; ]
: y7 t( Y0 p; G

/ \) h6 S3 E# J9 U4 Q:victory: 小不點莊閑強弱對打法
  A; B9 V$ B: C# Y& H投注法好簡單...
2 W% }/ G* H5 V我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
* t$ Z% f8 I' z/ w單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下, r: G4 \4 j0 G* T8 K3 S& M
例如  e- l. x9 J. o  V+ j! B
BB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P- [9 _% ^. e. Y4 Y
同理, K. W4 w0 Y) P
PP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B
0 D# @, R: C- E6 |( K3 c如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.1 J- E( I! c& Y1 ~6 B( @1 V/ k2 O
) q% r+ B7 U8 l7 y& \+ e, ^) y
例 :  [' p3 x- S! b. s
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)1 V& M* X4 {5 ]  L+ T  E/ @
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......7 x. s3 \/ C0 v, o' }
長嬴路當然是長莊, 長閒
( {: J1 F  B; G: L8 o9 o  m% S當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼
6 v! |) F5 g/ q1 ~) ?) l5 c9 {( ^. q- J
不倒翁投注法
3 _' P$ c1 |, Y1 g; \5 ?$ m有注碼法及投注法兩部份。
) u" \$ u7 t: _  s注碼法:
; F2 I3 i. A% A. ^4 F% @* v5 o) C( u每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
8 [$ z  |6 P# q/ R0 p' i" {這注碼法的結果有八種:' B9 K  \$ E1 T  \0 e1 m
贏贏贏 : 贏 6   基碼;
5 b6 H1 }" ?& Z* i輸贏贏 : 贏 4   基碼 $ X0 f% |2 h) ?; q- v+ b1 T1 [
贏輸贏 : 贏 4   基碼
2 |  }& q' I8 T& s贏輸贏 : 贏 4   基碼3 A: ~0 h+ b2 A& G3 m
輸輸輸 : 輸 12  基碼$ b% _4 J9 r. Q5 s' N7 @# o
贏輸輸 : 輸 2   基碼( L. d1 J4 J! x
輸贏輸 : 輸 2   基碼
" O  X) ~" G0 T9 _1 h8 {輸輸贏 : 輸 2   基碼- W' }, j; u1 D; i3 H6 T2 K# h/ t
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利& ^7 V0 Z0 ]; {& M7 b
投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。& w* a. l+ N6 p: s
: p8 L* C  {  W' H
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
8 G! r1 a- L1 m* V' z
: T+ {7 ?9 i- O5 i* U4 b6 W若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。! ^1 H4 C0 X/ l+ `
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。" ?7 M3 j" N' T5 v
% z8 y" ]% N, I- C- G' F0 I& [9 B; N9 q
:victory: 仙人指路6 @3 J9 X. \, M! |) j
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
% S/ ?4 a8 {, E( I& G
* |5 h$ |' m; l5 w! ^3 a, Y遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。9 D9 [+ N( K; x7 u& k
( ^, o: ^$ w7 k% Y. S
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。2 |7 p% [! s  s7 E
' k+ s0 r# n, Z# ?+ m( I
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
  X9 A6 O  a, u: q0 s7 x& H, T

: m/ [$ I* k) |7 T- }/ p$ h) D- H! d7 q- R2 b: v* |0 p

' ]  a5 l8 }# c:victory:
5 R7 I# }- d: T  i( }$ a算點法8 F" ?$ @. o2 m. A2 v& R! e, C
百家樂投注法之百家樂算點法
7 }1 {8 e; y; C) p這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準0 b3 _1 @2 A( y$ K) ^/ D
舉例:
/ v5 u. q9 V% d5 ?* A/ S0 ]' D7 a* r5 u- f  m  |8 h, e
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
1 l% C6 P. @/ g2 v7 }# n$ J第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)4 f! {5 p. l& h+ S9 v8 y
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)4 i' [2 Y4 |- U  S. [
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
$ j: `0 l0 v; I% B7 X9 Y9 }第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)2 m: ~: d# ?: z3 E" l9 h+ E1 |4 l
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
. X) Q/ `# O/ C! D
: `( |5 S1 b! T; ^! s以上面的例子來說:! Z/ v) Q1 I. f( N" L3 b

  C2 c: u, m$ w* J第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝3 [. S8 n5 r# [5 u# W3 J( ]
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
( [8 N" r; a% y+ v1 Z8 H4 a: \, b第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負! Y8 P1 A4 j; V
4 g# {. f; V3 h3 |
依這個系統的下法稱為"正注""0 d8 o) ^9 _. T
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
" }& x4 y! h* c% m* s) L1 h! f9 W- \% Q) I3 b. P
上面即為3個正注8 G4 p8 ]7 U$ a: o. h4 @0 H

, q2 K* l9 K! c' u& }當你試過這個系統後,你會發現:
" @8 ?- u! M: E0 O3 h! p5 q6 @( `% I# i
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。- s* H. @! n& [

) K8 j, O. g( f0 A) y9 v2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。! `: F: p% X# |: ~9 ]; H

# q/ `  [+ k! k& k4 p3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢3 ?3 o" \& b& J/ G

5 F0 O' }: f9 D2 _" `/ ]* d. B6 |0 Z: x  p
% \' I( L# d1 _' G$ t) j4 }
:victory: 買輕秤的一邊
7 r) w* J7 N& o3 }7 h# X+ `+ f  g, K4 t- `8 `
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
6 m  }. x6 d: U5 h大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
; k& \' @1 _+ S) O4 B0 U使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。. T2 ~3 j. e% o& Q. ~
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。+ z" ]. K2 t$ R0 e( U8 X( c
:victory: 燈皇看燈簡化版
9 B& E6 w8 F4 M  F# Y$ \) e看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。+ t! _2 j0 E0 i1 x
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。( a8 G0 Q0 V! [5 x
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。9 m# C8 P/ V+ ]4 a

1 i/ x# A5 u9 N2 j唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
* e- l& N$ i* \# }; J9 o, H7 D8 D0 H  J& r
憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?
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:victory: 兩人對DU法% A/ \6 Q1 _2 O! j. Y6 c
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。3 r; m5 c- Z* X. Q; r
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。  F' N& ^- F2 j3 G4 q, S
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
8 b  w( h- c: Q) X我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。$ j: X2 m: P2 y* t% M* o% ~
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。0 H4 W( Q9 o- s
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。3 u/ N8 Q7 L3 h9 ^
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
6 f0 V2 H# z! J6 i當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
  d9 S0 n. K! c) b這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
, K) s- {$ l$ W  W' J$ X; D7 l同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
* {$ J+ o. z5 S, p" M但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
9 V  N9 ^. I8 |% Q不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?3 E4 z  J; r* l/ ~1 r% U
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。9 e+ c+ i2 U% n* a5 A( }
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。' U+ h* c+ U+ Y
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。5 ^3 N) U0 m- A3 \/ h$ E/ L: A7 c
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
' t% H6 o7 M2 R! ^通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
& b( \$ ]& u5 [+ Y除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
; P! o, ]% r7 p像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。3 q1 z- S8 K3 E1 t
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
8 k& p! Z2 C, ~原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。9 g; {( K+ t: k0 W6 N0 K* f. x
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。: d8 U: |- ?( Q  I
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。. d. ~5 D! M2 ]. O4 R* U/ i
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。5 N# A8 d. B) c
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
. J& Q+ i; F/ Z要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
2 w& _# U5 y; F; {. [1 a7 G' @4 r7 M- i
要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:$ z4 I. c+ s2 Q

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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
1 [) `' f5 C2 p* o4 L
$ |, M# @$ x, w' P, Z, \* B* C可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
# a: ]: w) u1 s4 W+ z+ }" W& ~經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。) z' i; _0 J& L) P! U3 I2 }

2 o3 M; ?4 n' w' c換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:% I$ V3 D! ]4 l) F3 h( Q
5 v+ q5 X2 R/ D  @- I2 y
舉一個簡單的方法:
( J2 y7 M* w: W4 R# w5 \: J) Y1 m$ @0 D: n
B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄& D, h& C. V; V8 o) B
( C; i3 \. U0 I. ]$ y
正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。+ |9 M8 u# H# z) X, z8 ^
/ E4 x9 _, ]! |+ m4 Q) s+ ?
要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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4 U6 F) s8 P) p( C+ m經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。5 l% ]1 M; ?4 O! y7 }3 E: u

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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。$ X$ ?5 l; z( c2 [  c* G5 Q0 c
5 `9 H( L" H8 A9 m
問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:* b" Z9 l0 E1 z" h: T. `

# V. r- R/ Y8 U0 W4 f7 _/ @% fB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
4 l, w1 N4 p* X8 m$ |. a1 C# i0 X" h' E" z* v2 ]* a2 r
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8副牌為一盒 ! p, E6 d0 Z! v: g
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$ s3 U# R" [+ c- ^% _# R& l6 i  t
:victory: 長江碼投注法
* }+ m8 `$ H. F长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
- J* x# A0 h9 S4 |$ I3 B  ba.四式:( i  }4 h9 v- m# p& u' B# t% n
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1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
4 d3 W- m5 H0 w  [  k) m3 r& p
$ @& \* w. k/ u( W; ?2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。1 f; F5 ?! N8 R/ y2 B
4 t4 A  Z7 Z! W
3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。$ y0 {1 V) ~- @4 e9 |+ M

- Y1 J( Q0 ^4 k& O. M# f4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。! L& Z6 r, }) D* q; X2 t6 m
3 }& c4 U! u: A0 A
以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。+ @1 x: @9 W' o0 o& W. j
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
' T0 l5 x: h5 T- X; o* I" u7 A5 I: Y# c; u. J6 Y
1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
* F" L4 v, `: D& q% v* G$ B+ ]# X, U
练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?$ w. _0 G1 K8 x! ~
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%

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1-2-3法6 \9 E- F5 j: J8 D' W

* H; F: b  n; e* L; R此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)) l0 @5 k# T$ O3 Z$ ^2 C% N

5 c: ]! p7 k" t' G' c2 m1 t投注方法如下:
& e6 g  X0 U5 [0 |0 f什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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+ B1 N$ G- C# `7 \+ r) V输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
+ @. i- C4 y, R1 v( S
7 T  `7 s6 n; P+ ~再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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, P2 t0 ], w& B# r所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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8 x( Q/ a: v  K  ^) I长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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追日二珠路 刻舟求劍勢8 u4 s" b/ c& ?- W9 k8 x- M0 E
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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+ O1 v/ [7 G- n2 a刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
  o( U$ Q7 O+ G: G, E+ r/ M只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
1 _- n2 \/ n/ o6 e$ w$ T) o* V9 C投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法7 h; X* C' z# _8 K! F6 i
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
3 h6 E, O1 R- p) M首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
$ o5 S/ k# m# k% F& }# |方法如下:7 O3 d  D" L- S8 w* |: t; c

3 [" Z/ C9 G- j: y8 g2 f《一》设;$ Z# E4 \# _& W% z( B" a6 C, l5 _
6 z; ]) W4 K4 d6 p/ p
BBB" d* h8 C! H6 Y5 U4 S" o
PPP
* t9 Z: |3 L$ Q0 L1 T0 x为连。9 X8 G* s* E# m% G

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1 I7 a' @: j/ O; ^1 FPBP2 a7 w) w" x6 T5 F, P
PBB
2 G0 u7 h: ^5 E3 R为跳。
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打法:〔1〕; T8 y7 X0 [0 i  M" [
+ r; \& n/ D' R' H6 d. [6 `3 B
先看第一列开出是连还是跳,如跳:2 }5 v! Q% T. ^  S3 i! F6 s% O

- J, n3 o7 t! p, v+ d3 x( R* z第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。2 q* C3 C7 v+ [# t! ~1 A
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。) J6 p# |5 L1 E! m
( N8 w& O  z2 D/ h0 J
第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。& F) o7 E/ l% p8 G7 F

0 C' t8 y- q+ _见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。! C: {- [6 g: w4 k# i3 n
打法:〔2〕
& {& g  f! w, s& t. h% }先看第一列开出是连还是跳,如连
+ N! e. A6 ~1 |) F6 M第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
) ^3 P% Z) h* n. T
4 n) D! S% p* T8 U; v* r% t字串7
8 r5 P: O# o" g0 \$ g
6 Z4 ]% W" s' B0 N8 D见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
0 ?+ q# D# N- L' U第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。6 N4 ^& |8 Z; ?; @
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。8 M7 v% `0 ]. y
至于用什么注码法各位自行决定。. U4 W* a& b6 |# P, s# O0 g/ M) ?

4 n4 e8 }& I% v+ |
十口平注法- G0 Z% c) v: V. V, e

; ~& A. d; V. Z/ _0 l1 C) v- U十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
; D% z# n/ A- B6 F0 s4 z* D0 T+ g. |: H( T9 c$ h8 [2 M1 q
一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中' l3 k6 q; q4 c+ _! Q1 P5 S
$ U0 M: n: k" N2 M0 x
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯& J" \- h. E8 E
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
$ f* V1 C9 S* A% ~* I" L出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
9 p5 n$ d* s1 i; t7 Y9 Y至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
0 j) t+ L" a3 u- z' P* |錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負3 H* ]9 e& d. {( @0 S6 ]! i4 F. P
5 F9 ^9 j: @" u$ c% o5 h
戒急用忍

+ T; V! _" n9 o, i$ e+ E( }2 {0 l% Q) B: X" B* t$ x( @
太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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楼主辛苦了。。
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好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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看着繁体字就心烦啊
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在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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