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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
/ n0 o$ W; O! t& a: ~三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
1 {2 ~  M. f' w8 S9 P
! F) C1 F; a, _6 ?7 b% @# U/ A即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
! S. s$ F# e. w. H; m6 \$ B  }        1 2 3- P# D9 [9 n* ?( |
第1列  B P B$ w  U* [$ [# f- L( ?1 e
第2列  P B P5 u2 Q: h5 x4 w  T% }, y' ?
第3列  B B B第1关        第2关
! s+ }8 D: a5 ~- S8 l4 J$ U第4列  B B P第3关        第4关
3 Y: E6 K- A' |' H  ^第5列  P P B6 q; D2 \# N" ~6 _% j
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:' T4 ]4 {  k2 f: J# U  }
              13457(总和)     百分比
8 Q2 S0 {( [6 ^4 o; G# o6 rB B B        1742            12.94%$ l, L7 `5 M8 Y. \
P P P        1564            11.62%
7 d! Q$ \$ ?, ?# Y3 s% U. q! gP B B        1671            12.42%
3 n7 J. c, }! v6 i& {$ }- W$ OB P P        1645            12.22%3 |7 a. S: V1 ]: j: ^! a' W7 n
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
* r8 Y: g  X# n  j4 k" t# W我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:" r3 ^. P7 G- C2 K6 l' a8 M
1          BPP        反! v7 m! [! E* N1 i6 A* A, R
2          PBB        反
4 D0 T/ c5 N( G' Q% W* {# u1 p3          BPP        反) i- e  |. \: U' d* J9 j

! i8 N0 {- {/ j# R4          PBB        反
) ^" C* G4 z$ E0 u5          PPB     正\反
1 ]& ?: Z+ M% }. M4 v6 \9 g6          PPB     正\反
# o! i; F+ ^: ]9 H7          BPP        反
7 w6 f7 \8 [6 A% o$ C5 y" o& I8          PBB       反
0 Y* p2 V+ W0 J9 W" L9          BPP       反5 }  Y! g0 v5 k, V
5 l- Y1 W7 \8 ?1 p; I
10         BPB       反\正
" z# H' D* c- a" }11         BBB         正
1 A8 L$ O$ n# p. X: r4 t1 I12         PPB        正\反1 s$ _' y" K/ b2 o- i
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
, c) A9 e$ x5 |1 |6 h第1局                                
) V$ _# v; J) e2 J/ u5 t' a# e; cB        B        B           正   $ {* \1 q# r% \) W- {
B        P        B        反\正        0 V3 p# ?* {0 R7 B+ k1 O  x
B         B        P           正\反        
3 ]9 Y# Q6 ~9 u: xP        P        P           正        4 h; A" i' ^6 V* c9 J1 x# F
P        P        P           正   
5 y; q( Z% E( }8 lB        B        P           正\反        1 ^6 w) x) q* S* H
B        B        B          正        : _+ p) }+ Q" }1 e9 V8 K6 X+ W) I0 `
P        P        B          正\反   
1 _! J9 u& a* W- C; h: a8 @- nB        B        B          正        
: E" W! c8 g1 |$ E2 tP        B        P      反\正        # h% x* W2 c: @: Q6 s0 ]
P        P        B         正\反        1 o6 J) ^0 X! B0 P% x
B        B        B         正        0 `" x  d, f7 z
P        P        B         正\反        / m5 n  m8 l: t1 q; K( ?  Y0 a
B        P        B    反\正   
% u3 u0 `( j% e- I1 R' u( w6 E+ h
B        P        B    反\正- V0 ]6 ]. L6 j2 t
B        B
( s$ J. {! h+ k8 i* c% m3 m' W5 ?第2局               ! J1 }6 b- {" q# D& u
P        P        P              正        
. u7 Z- z8 H* g; o1 Q0 [7 ~+ S$ P% u% r+ iB        P        B          0 b8 U! W' }; ]
P        P        B              正\反    + ^9 a/ J* q. U- e
P        B        P           反\正  
) @9 o' G' j. ~; v  p6 sB        P        B      
# m  U0 G& N2 Q' C0 i6 ]B        B        P             正\反           m* y1 H$ }; P# I, h

  e" l6 G* K& f7 \8 V) J+ C# IB        B        B             正   
; @3 c+ p* z+ K& sB        P        P             反     - g/ K9 e2 X+ V- o
P        B        P             反\正        & z$ Y" l  V7 J( r" W( g
B        B        B             正      0 C/ D9 n& e/ d( u  A& N/ [
P        P        B             正\反0 o7 ]; \, t8 r: O, E$ v( k, f
P        P        B             正\反
/ s7 z5 i- u; c: NB        P        B                反\正
! ?3 k+ }7 ~4 B  d0 MP        B        B                反: X: ?) q$ I) b" d9 {
P        P        B             正\反
7 c: J( ~) A6 _' U5 p4 g; d' ^: [* wB        P        B                    反\正$ U+ _6 s5 T+ E
B        P        P                    反
. c1 r! @4 Z; n, pB        P        B                    反\正% S7 r6 [, R/ Y9 P- q' A
B        P        P                    反
5 M# E2 a. i8 S) f: e7 E4 `; T! s4 f* ^B        P        B                    反\正
6 q% o; {: z4 l6 ?6 ]B        P        B                    反\正4 C# O( N! g! d- R
B        P        P                    反5 t6 V& }; P( b, S5 j5 g
B        B        B                      正
  P0 r' |$ P3 K9 P0 S! p$ U4 V7 @! l+ TB        P        B                     反\正
* A6 c1 W& i9 H6 y5 a+ {第3局                                % z+ J5 ]3 O% Y" t
B        B        P              正\反        
$ X$ r7 G) b  {/ Z2 z4 qB        P        B           反\正     ) c$ c6 K9 ^& L9 f1 Z" L1 H4 _) f: G
B        B        B              正   ; H, H! z; q- Q
P        P        B              正\反. J  G1 a: k* ]# H7 f1 E
# C' m3 X' ~0 l
B        P        B           反/正
2 h& d% J+ m4 b/ t, t' zP        P        B              正 / 反
' f5 t$ T( J& b) o. F, u9 uP        B        B                   反1 ~* C, I# J( S9 E  k
P        B        P                 反\正
* ]3 n( K9 a# j) o& xP        P        P                   正
+ @. j* F* W% c, q# M8 ^% v* |P        P        P                   正
3 K7 ]& o5 i& PP        B        B                   反1 Y  A8 K9 ]5 v- V0 C
B        P        B                反\正
  u. K) P% p. U. h% w5 h+ w- pP        B        B                反
% q& N( ?4 r) A4 iP        B        P                反\正
( ~: o* }5 P0 s  W% V1 J  {4 SB        P        B                反\正
6 [2 f2 W" J  O, r+ b; S) sB        P        P                反4 p' @7 e" V) p

) I3 R( q! z: H( H2 g; XP        B        B                反
- q. V0 f7 U3 v0 H4 pB        P        P                反6 h  C7 c( ?% b0 n/ c6 \
" A8 f& t" o3 ]! e8 ^% I' m! _2 v
P        P        P            正        
8 U; R4 G) P7 h5 j, T: R2 JB        B        P           正\反
7 V7 O) d& Y4 ?P        P        P            正( h* G- H7 g& }) \7 h6 e% J. m8 @( J
B        B        B            正  ( L3 G4 |) K) ]- V
P        B        B                反6 H" N6 a8 i% q9 \- x3 [. U) R9 s
P                              1 {0 F/ Z/ g- V% B' A" a* q
第4局                                
  }* b1 X8 O4 f7 Q6 w, S- RP        P        P                正  W, _" |5 p3 N9 f& V: _3 R: u/ l! h
P        B        B                反
% H" |% r. M" D- ]P        P        P           正        # m; H  p' H" D' Y# |5 I0 x9 T
P        P         B           正\反        
/ K* p' s$ x! \+ tB        B        B          正      
) n7 [8 [' T, v7 r
* {/ @+ g. g3 I3 GB        B        B          正        ) j1 R% E- T+ o  O$ r
P        P        B          正\反8 O, F' o9 V# R/ H/ {, Q; q
P        P        B          正\反  ) q! W1 F; l+ T: L3 x
P        P        B          正\反
8 H7 P  F, q6 E9 q% s1 ]B        B        B          正        
: ?# g5 D, [1 l7 y2 G7 L  XP        B        P     反\正, M1 l5 d, j& w
B        P        B      反\正+ \& ~4 U# s; Z; w4 b
B        B        P         正\反, Q$ G0 }6 q8 Y
P        B        B              反
% S3 G6 C% g' M" Q0 ?( a# SB        B        B            正    0 v4 Y: F$ C+ a7 C3 @; T
B        B        B             正   , ~: J6 ]- ]& B/ O4 w
B        B        P             正\反     2 L' A) i9 o# I! r. U
B        B        B             正   
6 X4 G2 v! Z. r/ XB        P        B          反\正  
2 L; y( h0 C2 W/ }B        P        P          反   
# z/ c; ~3 \: D2 G: JP        P        P            正  
. U6 o# S1 |9 T  q& QB        B        B            正   
# W5 o: e  A5 a: YP                               9 z/ o  k& @+ P) c# i
第5局                            4 f$ w  g3 ~) `3 E1 d1 M4 Z- t
P        P        B             正\反          G: h: @' B9 w# F
P        B        P          反\正        & k: l( {" d& i" g" V) a9 w+ D
B        B        B             正        
9 H8 q9 I. _; [( {- yB        B        P             正\反  
- i: o6 @9 u3 [B        B        P             正\反   & s% d. F' E# Z5 D+ J
B        B        B             正  
* |  s1 R( S4 f+ J1 ~" l. `P        B        P          反\正     
* x) l( C( V# F0 uP        P        B             正\反     / k8 [  h8 y$ P& [  i* \* ~& e
B        B        B             正     6 V( v+ c& v: }
B        P        P                    反
, e3 N* w0 F9 ]) {& }  FB        P        B                   反\正
  V! L+ O8 B( B8 i/ NB        B        P                正\反; T& l5 K0 E3 W& j% _5 y1 ], F
P        B        B                   反
# V8 Y- v" }3 ?# l; ?& ~$ h1 pB        B        B                   正# ?8 @0 I- g+ r# H) o
P        B        B                   反2 I6 R* l, G& H+ R3 H, _
P        P        B              正\反; J2 E) \. p6 J4 J. n6 O* f/ K
B        B        B             正        $ B% [6 N! M/ t1 B" F8 g1 c
B        B        B             正      3 t! I0 ^# s7 w  {
P        P        B             正\反
$ Z; c* `. |! J  KB        B        B             正        
& M. j5 K0 Q$ Y- x" C) H, o* u( ~  {4 i+ R: b) E" d
B        P        B          反\正9 w! N% d, I8 ~6 i) z: \7 v% u
P        P        P             正   
$ a' j0 L% D/ C6 [: r1 Q& n' ?B        B        B            正        , {% [3 t4 c  x8 I, I
B
0 h$ p9 R7 l' G第6局      # O# A* S! p% P0 n: a$ T+ Y: S
P        B        P       0 d1 _# c, m- @
P        B        B               
9 v" A2 O3 q; v/ {2 RB        P        P               
& ~2 @, X; `$ |- i: ^  A+ ~P        P        P                3 O/ ^, x: K5 y9 Z* W' ]9 P: G; S9 ~
B        P        B         
# \. m) O! }" G  F9 W* PP        B        B               P8 e0 h2 c% M& k8 I
B        B        B              正        9 K( X  l/ h& ^% F
B        B        B              正   
; h* S0 ~7 w9 P  kP        P        B              正\反       8 P+ E, x' g3 s& `: {0 O
B        P        B           反\正        
! j; t* }6 F2 @# I1 F0 S! nB        B        P              正\反        + t) |, j: a: J( h, C1 C/ c
P        P        B              正\反$ y# H$ A1 G7 K3 L! u$ e
B        P        B           反\正
% H, T3 l+ \+ A2 WP        B        P           反\正 ( W9 F" k3 N. e! m4 r- O
B        P        B           反\正   
1 A% I) A3 V' G0 v* W& CB        B        P              正\反  9 S# Q6 ^0 A& }  n5 y( d8 Y1 N' D# n' w
B        P        P                 反        3 g" x  J1 Y% @- I
P        P        B              正\反        
! V/ I7 \+ i' r1 s/ L! _P        P        P             正$ a$ Y6 n# C  h6 i9 u. S
P        P        B             正\反
* b% r; X# G. r7 l5 nB        B        B             正   
) M! m5 b# C& S& r- T# rP        B        B          6 u; H: v: }3 X8 ?
P        B        P          1 [  u( e9 }. l: y' V& }
P        B                        
& h1 @; w, N& Z3 j, t/ A. p第7局                             
& H0 A$ h* o7 j/ F9 ]& E: [- A
$ ?- ?9 s4 G3 IB        P        B               
7 G6 \8 r) U9 Z8 @B        P        P               
& b. M* Z  Z  Q) ?& gB        B        P              正\反      
2 q9 P2 J! p0 PP        P        P              正     % e& A) S# Y4 M) @+ m! M  R3 j
B        P        B           反\正     
3 \4 `7 S* x/ F7 _P        B        P           反\正   7 ~9 f$ g( n+ U
P        P        P             正        
! s& J, k% N0 V. i3 sB        B        B             正        
& w- F* y" l6 V# FP        B        P          反\正      
$ Y+ R/ R7 q0 B4 X8 A- DP        P        P            正        
  R1 g$ X) M' m/ |* J  KP        P        B            正\反    ( {: n3 W) a$ O
B        B        P            正\反, Q: A# J3 T* d2 X  x  M5 i/ I
B        P        B         反\正
; r- ?( L4 G' D9 i7 h" lB        P        B         反\正        1 w  W7 A6 Z9 k2 B+ [! q& c. q
B        B        B            正   3 N( }0 X6 J3 P- I% k
P        P        B            正\反     
* D- H8 d1 T# r( ?% `! C/ CP        B        P         反\正        : w# X" Y7 a$ e) C+ O5 w8 G; d
P        B        P         反\正    ; H( I5 h! O3 e3 o3 |# r0 J  G
P        B        P         反\正          |% p8 |* G. H
B        P        P          反        
2 D0 j( k: V# d, |% L0 `B        B        P         正\反      
& Y9 i8 f4 [+ I1 p( lB        P        P           反      : Q  f) q% B0 E
第8局            
! C& Y  j! j& D% i5 L, E5 |' O; N2 ~( C" qB        P        P     4 U1 ]$ F! S1 h
P        P        P             正 0 q- S$ F: S* l
P        P        P             正     
' N% ]' f5 @) t  O' D; `4 yP        P        P             正     8 B$ U! B' J4 Z# X  O3 v: e
P        B        P          反\正    / E- Z& Y% V6 Q) a6 S3 h6 r0 k& P' @

: A+ r3 l8 I7 s+ FB        B        B             正   
$ g% E" @$ O' B) u8 c; F+ T. H9 gB        P        B          反\正    + y0 Q1 A$ L$ n2 r9 T, V" U) X* B6 l' q
B        B        B             正   
5 }6 x2 L/ s: X% _7 Y; O, S* A/ uP        B        P          反\正     
* x+ e! Z6 z5 V' B; c, q  p6 }P        P        P             正        6 W; _1 v7 r1 r( m: N' `2 d0 I
P        P        B            正\反
; N9 y2 Q: v0 m; o" IB        B        P           正\ 反  m5 |4 _' L) Q/ n' ^
P        B        B                反
( \- O7 o$ H# N2 k0 H/ nP        B        P              反\正+ _' k9 ]) X# W4 {
B        P        P                   反% `4 k: b, ]3 J# d, m) ~
B        B        P           正\反& j9 k! X% h3 d9 S2 g, o/ r# f/ z/ a  Z
B        B        P           正\反
5 _, G5 W7 U5 ]4 u, vP        B        P              反\正7 i# ^9 z* j9 ?- V5 x5 o4 V2 c
P        P        P             正   
3 X) a. S3 @$ E+ W  T7 y; UB        B        P             正\反   
6 H6 t" ~( F$ T1 a$ R1 ~B        P        B             反\正
' u  E/ {: l4 A* S1 r3 b0 V1 r4 _0 K
P        P        P              正        
( X% V' p% L) L# _$ PB        P        B           反\正     
; E1 G- l* }/ q. m0 Y; f: UB        P        B           反\正     
5 i- a5 e1 w& U9 X( r* wB        B        B             正   
0 A8 l2 t, {& f3 L' W( Z$ gB        P        B          反\正  
/ ~# E# v# H0 j8 l' _% aB        P        B          反\正        ) j4 N* l% m$ ~4 l4 ~
P        B        P          反\正        2 V/ a3 ?4 g" \( j2 U4 I, H
B        P        B          反\正      
* M0 ^- X! i0 _# p: yB        B        B             正        
6 S: R( X9 z2 ?, X3 `P        P        P             正        
+ h% J% J% A# i8 s* `B         B        P$ q' S# t7 }1 m' H4 e) ^4 k
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例9 Q% s# ~2 [/ E1 Q- s7 Y* Z
第2局                                
! Y8 `. d1 G! f6 Y6 ~) Z1        P        P        P        正        7 U$ L' {: D( w* u+ S
2        B        P        B     反\正        
2 i. z8 V. m9 H3 _; c6 L, t- ]3 l3        P        P        B        正\反        
: E7 p- ]0 k" ?: U4        P        B        P     反\正        , S. c- K6 E  {2 B, Q  }9 H
5        B        P        B     反\正        3 y! H& x. {* e6 j$ w7 i
6        B        B        P        正\反      
8 v3 P, s) v1 L) F; h7        B        B        B        正      
, }" R* w$ r- j7 M! s8        B        P        P         反     3 W' {$ s/ d( y: a  m; m& L+ W: x
9        P        B        P     反\正  
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; \% v1 B" |! A2 {; U4 @! W; x大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
. e) r; E! ~: ^! K# n所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!& K. J! _( V$ _" c& |
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: # e  c" Q& d, t9 X' E
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1 r4 q* V3 r/ E1 P: c+ F, ]P        P        B / b8 c2 S2 M( d3 @
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0 v" B. p& j7 V' O3 U+ X6 g$ L) X* NB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ' u# l* i) z3 I
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B        P        P    -3    -2  (正式串连断)1 g8 A; [3 J- W6 f; x% _
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+ ?' u9 ^2 B6 o' P: S: f1 i5 p+ FB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回). M. _* m0 a1 Q& _
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)# ]! L5 k1 q8 ^/ l& H
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2 n8 y1 K7 V$ ?* J4 u# e! X+ SB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)) d& Q/ T' {6 j" h8 W1 I! F
B        P        P     1$ b) G2 W7 L/ L7 A, [3 L3 U; F
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7 G: m0 e3 B4 |& h# N% V  \B        P        B     5: ^: |0 T; J* Y3 ^$ A2 N
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B        P        B      3, e. {3 z9 R- m- R
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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