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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式0 B4 Z/ }0 o/ R4 i) s& I5 P
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
% F) F/ |7 v9 C. P4 s+ {5 Y6 l
! I( F" t8 X( l* i即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
& U( j+ z% F0 ?+ r, r, x        1 2 3- i# J4 t0 e' k: l- D
第1列  B P B
" `% |% V; E/ t. T3 |6 k第2列  P B P* n6 N; G$ a0 J% r7 m$ H* @0 V
第3列  B B B第1关        第2关
8 o/ s1 P0 j/ k第4列  B B P第3关        第4关
( [0 S# e' W; U. X8 R4 U7 [第5列  P P B
: ?/ E" R6 Q  b既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:# ?' ^& `( Z3 O7 Z  @+ M' u
              13457(总和)     百分比( L# A) ?: X* i! `/ L+ m
B B B        1742            12.94%+ W8 q! X$ Q: o
P P P        1564            11.62%
- o2 E+ U5 j- q1 c3 EP B B        1671            12.42%& ]' ~9 \7 m' t& u1 w8 \
B P P        1645            12.22%) v6 k; a; f) H, G, o$ C5 g1 E! Q
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。3 J9 M# P- J2 f6 H5 j5 C
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
5 b7 s: Y0 s7 U3 E) O1 ^9 }0 M: w1          BPP        反! |% x2 {) x( P5 S
2          PBB        反0 I' w7 X7 F8 }% N# E  f. l3 {
3          BPP        反
3 f) i/ {( p, e2 M- ^; B" T
+ y* h# k" [& Q: J2 P: S* A' r+ ~4          PBB        反
- P1 t/ P8 X3 T6 n5          PPB     正\反
4 d* @, [, v+ [" t& N6          PPB     正\反, D9 Q0 }& K; ~+ u' k
7          BPP        反" d1 C1 q' a/ R+ T
8          PBB       反5 G3 a. v7 G* Y/ w% |+ l4 N6 E
9          BPP       反; z7 t/ u8 L# {- k: |) O+ q% o$ b* ~; G
" K2 V! o  L4 }2 t1 L4 R  X0 O
10         BPB       反\正( ]+ V( W1 n! S" s& c" s) o$ F" j
11         BBB         正0 U- G7 ~2 _" h& d% o( D$ t
12         PPB        正\反0 ~+ Q( q& f3 b7 S
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
6 D, X* w. ], {' ]; H) J' z第1局                                
' g' I( f2 w* J& R. b" _) i8 KB        B        B           正   
6 M- H6 [# D: L: B0 ?B        P        B        反\正        $ Y/ v. ?6 \/ x6 d
B         B        P           正\反        
& e0 M0 O- y" E& wP        P        P           正        2 u0 e  B- S) h# `! J# d
P        P        P           正   / @+ e2 z# c8 J5 ~' l
B        B        P           正\反        
; n; S* z- Y, }B        B        B          正        
' O+ b# u% k4 R" H2 ]/ AP        P        B          正\反    # |" Z* |- Q( v6 ]2 e0 O
B        B        B          正        
0 E& X. i. i1 t# }+ J8 M+ yP        B        P      反\正        & q' z6 D9 @6 r
P        P        B         正\反        2 T! Y4 q2 _& G1 _
B        B        B         正        
  ]8 R2 N. h, N3 ?! }  g/ e# I  ?% kP        P        B         正\反        
/ q' F; k+ b- e. d4 FB        P        B    反\正   
. s9 L. ]3 A8 m' N! V% x. I
* ~% t5 B2 w- Y' lB        P        B    反\正
2 l6 I# ^' X* M7 zB        B
1 X' v& v; E9 @) j7 U8 Y第2局               5 S* F% ^2 A3 F+ H+ R2 H3 \
P        P        P              正        
2 g- r/ D9 H) q6 Q6 ~B        P        B          # {1 [& u4 M: h
P        P        B              正\反   
% m" b2 G/ A9 n- Q' ~- h+ k! O6 ]P        B        P           反\正  
3 J, k4 b% Q) `/ V* u5 P4 {0 OB        P        B       1 _1 G* }8 [9 c" S. o$ R8 i
B        B        P             正\反         
5 e( p. p# u! D8 C  e* V! H! r* S% _* p& M" f: J+ B: f+ T: E5 h
B        B        B             正   
8 f* J7 w, d" ~4 c1 X8 wB        P        P             反     4 B4 y' s# F5 C( Z2 L, U
P        B        P             反\正        7 g0 R& T5 B, ~- I. j6 B8 X
B        B        B             正      ! y* e) ?9 M+ x  ^! t; W- p
P        P        B             正\反' B# ^3 O( w# B2 H' b
P        P        B             正\反' |; H# d+ s% N  n- R
B        P        B                反\正$ p* f1 m& T0 W  S$ B% f
P        B        B                反$ A' E* @/ n+ g; a* r; A/ ^4 I
P        P        B             正\反
1 ]+ Q1 T- ?& n4 j! N! ^B        P        B                    反\正7 ]2 Y7 K3 i# ]
B        P        P                    反
* O( G8 c$ P# A3 G# l% ~B        P        B                    反\正1 z; {. A& H0 Y: {
B        P        P                    反
" I3 c) E- d" B1 x" y+ V( OB        P        B                    反\正. s- ?; B+ s) {  u9 |
B        P        B                    反\正
0 n4 J/ M- Q$ K8 _# R) p" }B        P        P                    反
+ Z* y2 c5 `8 I/ sB        B        B                      正
+ o$ L9 o% ^6 b8 ~. HB        P        B                     反\正  N8 b9 t( D) q2 @. o" X9 Z
第3局                                
; @1 X0 J3 Y# v+ l9 BB        B        P              正\反        5 `5 r0 e% T6 i  d7 H4 K* {
B        P        B           反\正     % t2 _, Z# |# e2 t7 |
B        B        B              正   
4 w) l- l! g( E2 J2 h: I. EP        P        B              正\反
/ B5 f$ Q& b& Y3 X6 m0 `( _4 ?) ~  N/ y$ R  Q" @
B        P        B           反/正
, O( l/ c% Z% l/ vP        P        B              正 / 反0 `5 N& n# P# F3 s, V/ w/ w4 r
P        B        B                   反; m: V- y# b8 r! d6 l! d% K- e
P        B        P                 反\正
! s3 p( g3 f4 C$ |. w8 l; u, oP        P        P                   正5 C) p: |  R% C& x- H) P
P        P        P                   正
; x, C" H% R5 g; n' W- fP        B        B                   反
$ V9 b/ |" d# Y3 IB        P        B                反\正
6 _4 k- P( a0 V# L/ O( r1 E% ~P        B        B                反
4 j  P. r  J& d8 t3 q0 MP        B        P                反\正( u3 [! S: t  Q) t7 U, R6 N; @
B        P        B                反\正
) s& D) x* }6 }( o: R" e* UB        P        P                反
( Z- ]/ d* V: v) T  G
5 Q. y) N3 A) R+ \/ c3 WP        B        B                反
4 T2 ~, r" i) bB        P        P                反: v% j2 m* N: G& M1 L
5 Z3 @; K5 \3 M' K
P        P        P            正        / m6 W. p+ R4 r
B        B        P           正\反
1 ^0 q' @4 r4 o. Y/ y; VP        P        P            正& J7 u) ?( z. G
B        B        B            正  , ]: V0 X6 N/ }  z* [" A0 r$ k
P        B        B                反
* u1 H7 j( m8 k$ Z- @- ]P                              - t5 q" ^$ d) a7 b$ q9 ?- k' c
第4局                                
+ }  j$ r. [3 t& B$ KP        P        P                正7 a0 N" J2 u, N8 a: n7 p
P        B        B                反1 _9 @! b1 ~5 M$ s( ]" r5 j' @  S
P        P        P           正          ]/ a0 b" c) A1 Z3 g1 U4 L" s
P        P         B           正\反        ) l. j+ H# B$ s
B        B        B          正      / t8 g+ A0 ]+ v: U8 |
. I* W2 e+ k' Z. q, X7 N6 x9 I
B        B        B          正        $ f& ]3 o" v  ?  S, K+ i4 U
P        P        B          正\反
( H; G( O, t6 x0 k3 zP        P        B          正\反  * ^1 I: _2 ~* X9 P/ ?. P; [
P        P        B          正\反
+ e0 {6 x; Q* K) `# P5 p  eB        B        B          正        
6 W% j  c, z/ G7 XP        B        P     反\正9 W% A- V( p! \- a1 y/ L
B        P        B      反\正
6 F8 N$ q& c: X- \6 x9 L9 s$ gB        B        P         正\反0 i( Z2 d) N) b9 e& ?
P        B        B              反
7 h; d' ]- W' i7 o6 yB        B        B            正   
! p3 z! ]/ m. s8 p1 h7 H, X4 tB        B        B             正   7 N* [9 `, p9 R1 I2 }/ W, p( a8 ?
B        B        P             正\反     5 k1 o5 e) B6 V! Y
B        B        B             正    : D( v' e3 |' A6 c( t. F
B        P        B          反\正  ( n. h- b- q+ y2 Q% i8 w
B        P        P          反    . Z3 s6 I6 }- Z6 q$ J! m
P        P        P            正  0 H0 h- \. ]7 J. g# I! c
B        B        B            正   + |% U2 E0 N7 K5 b6 p
P                              
( V5 k! M4 n. C! q( a! \# P第5局                           
8 m3 Z: V3 J2 a  m5 R, OP        P        B             正\反        % n$ {9 E. Q) b; Y
P        B        P          反\正        * M- N3 a* W- o+ F
B        B        B             正        % i5 [& t* ]/ P: n9 L5 i2 U
B        B        P             正\反  ! z3 _% q) b% ]! N
B        B        P             正\反   
& F% }1 y6 ]6 m- `3 x! B5 I% [B        B        B             正  . b" t- z/ z8 s6 t/ [
P        B        P          反\正     ! I$ \( x7 X: g& i
P        P        B             正\反     / z+ w, V" W/ k1 e) m% ^' o% G/ r
B        B        B             正     
% u7 Y+ B" l- J! E  L" g4 LB        P        P                    反
" H* ^" t+ g& Y% m! T# c6 j# s8 aB        P        B                   反\正0 \: |- _* i: j$ |+ a/ f- m/ U
B        B        P                正\反
! |) b% B. M$ h% n! r  ^3 Y# XP        B        B                   反
1 S1 y" S' t$ N1 DB        B        B                   正
! J" [5 T+ E& _5 b: E" qP        B        B                   反
- a6 {8 y& n! u+ t# HP        P        B              正\反4 w4 v4 b, c. {* K" A
B        B        B             正        ) M! F& x3 y& t; a( v' u/ F
B        B        B             正      
" d: b/ d5 R$ F  e; U0 @9 O6 }0 CP        P        B             正\反
; I$ o8 B+ d8 qB        B        B             正        0 r5 K  L2 E3 f* h/ C( V( B
1 b8 `' Y. d: a
B        P        B          反\正# l! C0 J: h/ O  Y
P        P        P             正   , G* R) `9 B. k( c3 O7 m  y
B        B        B            正        8 N7 h, q' M& R& u* v3 O0 f- H# j. f
B  q" R8 W5 x. a2 f0 j1 ?$ ~% E
第6局      $ \1 e  s) x( ]+ K( A4 n. Z' k
P        B        P       # {/ p! o$ u# W5 v4 b  k( i/ r
P        B        B               
9 M$ ]; ~$ Z7 M$ K: T. C0 R6 E% VB        P        P                # ^$ o0 ^8 X- m' \' A2 ~0 a3 H
P        P        P                ( D- t3 e6 T8 E9 T0 [. d( \5 ~
B        P        B         
# a0 r4 u% ~! V) V" OP        B        B               y1 e% W3 D7 ^
B        B        B              正        
) Q! ^+ \' U  ]( ]B        B        B              正   
  f% Z1 k1 R  C$ HP        P        B              正\反      
6 _5 h3 b9 C4 D8 N, B3 KB        P        B           反\正        5 x; H3 Z2 Y( N" }3 W' G+ |
B        B        P              正\反        ! v8 E" A! S. ?( |9 i# w* t
P        P        B              正\反1 O$ W5 D8 k5 X" ]
B        P        B           反\正  }% m" n( {6 ]; E$ v
P        B        P           反\正 ) R7 N: N/ H0 L5 N' o6 Y1 g
B        P        B           反\正   
" U, ~8 M! U6 {9 EB        B        P              正\反    x! }" r; O! t' w
B        P        P                 反        * Y4 q  s* E$ B$ L; X7 \, [
P        P        B              正\反          d% T8 E) u) \' ?% b
P        P        P             正! l+ n% U* n4 F: g
P        P        B             正\反
  k9 k7 M& W& ]( c. k$ R! bB        B        B             正   8 s* @3 B3 Z& q3 \1 H3 d
P        B        B            }  q, K3 ?% @1 |! \) Q
P        B        P          # _4 }5 }- P/ x* j
P        B                        
  I4 |, |6 k. I1 L8 B0 o" s第7局                             
. d, W2 n0 l. N6 c7 @# e8 V& x" S9 C( z. x9 ~+ g9 J+ q% @
B        P        B                . x; {. ?" u! S
B        P        P                  W* I9 \7 |& g. C5 j: l
B        B        P              正\反      
6 h+ }) X+ l* b, TP        P        P              正     0 z6 k7 N" K" P. s9 F0 B
B        P        B           反\正     5 C0 J( J* I* M4 W
P        B        P           反\正   ' b+ d6 D9 H' O; u$ [. z8 T
P        P        P             正        - t/ z; ~- r$ |1 P) H
B        B        B             正        & D0 T3 ]% k: S9 d6 |' r; F3 g0 b: z
P        B        P          反\正      # v2 y0 S- M* Z: e, V
P        P        P            正        
( T5 C0 Y7 `* }; ?  v4 ]7 R1 qP        P        B            正\反    ) L4 y. a  t" E1 d6 ^4 x! h3 F
B        B        P            正\反* n5 T! _* ^' i6 E; }8 K+ G- ^
B        P        B         反\正6 V6 w+ b3 N' c5 O3 S5 ^" t0 f
B        P        B         反\正        
1 L# K4 B; Z# w% q. T* E/ QB        B        B            正   : K. @, x6 t6 l  \
P        P        B            正\反     
- Z8 R: {% l3 b' Q7 T" w. RP        B        P         反\正        ; g. `! b. Q4 m' s4 O8 O6 R( A5 j
P        B        P         反\正   
5 W9 ]% q* s( j% ~+ c$ \P        B        P         反\正        
* i* d! v- H7 d7 s" D9 RB        P        P          反        
" E' n4 H' \3 n$ _3 bB        B        P         正\反      
+ D& Q/ g+ u. A4 R0 {/ z) i( dB        P        P           反      
2 {6 c, M9 `; t. I' s$ Z0 c. c第8局            
6 Y7 c! Z3 E4 q  N  IB        P        P     5 Y, p7 [# ^2 [0 h+ l  W, r
P        P        P             正 0 q: Q% |! l$ j- `
P        P        P             正     
8 [. l; R4 ~! C' T, ~P        P        P             正     " {4 e; U! k4 @! n
P        B        P          反\正    : V4 D2 |" P, W. c: U0 b
$ @% s5 f: \8 a1 K5 u& o; y
B        B        B             正    $ }, S5 r  \: p  D/ d7 P) p
B        P        B          反\正   
6 p9 [  s9 M  ?3 m2 I2 v6 }: s! BB        B        B             正   
& ^' |) A" i: i8 j2 sP        B        P          反\正     ! T# J5 D, n8 E3 U
P        P        P             正        " }7 N& z5 A- E9 ]! z/ x1 ?( f- Y
P        P        B            正\反
/ [; t4 W* l2 F, O7 ]9 m! yB        B        P           正\ 反5 U6 e# M* e# S8 f
P        B        B                反: R/ C3 j. Y+ K9 H1 v
P        B        P              反\正5 O/ ]- Z  a1 L6 y2 H
B        P        P                   反
8 d7 ?& S7 z7 e0 L8 u7 QB        B        P           正\反0 |$ o& l1 F' p; P0 h4 a
B        B        P           正\反
7 O/ _, C, Q8 z6 HP        B        P              反\正/ J0 E' o; w" F
P        P        P             正    9 z) i5 l/ v- Q2 j7 t& Q& c
B        B        P             正\反   
! R/ m5 P, t6 B" A4 ?B        P        B             反\正
1 a3 `* b/ C, b1 d  X
" {1 l3 w: s5 q, R6 `% k4 A/ b% CP        P        P              正        
  M8 ]) l  m& A9 G( l6 KB        P        B           反\正     # ?" W% m7 t: V- N! U
B        P        B           反\正     5 a$ N: j1 Y3 q3 k+ ]. Q' b
B        B        B             正    ; M; {: a! x; v% A6 V% H
B        P        B          反\正  ) T( l+ m6 u6 D2 n; |
B        P        B          反\正        
0 ~9 Y" B9 d5 IP        B        P          反\正        * `* Q" G  K( O$ H4 Q# T* s' B
B        P        B          反\正      ' J4 P( Y* L2 O( `- ]: D, h- N3 P
B        B        B             正        5 ?1 N5 _" B2 C
P        P        P             正        * P7 }& U, v" g9 e' `5 E$ c  D
B         B        P  o7 h! N2 P8 u
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例! e- [2 x: R/ X! \% e# I
第2局                                
8 N6 C  B& E5 r0 `2 d, s1        P        P        P        正        
) p! Q  {3 o& r& P# S2        B        P        B     反\正        
  W, Q2 H. a: `9 [3        P        P        B        正\反        
' p' u: L& j0 N6 Z4        P        B        P     反\正        1 U! Z* Q2 N) C7 d% k/ y3 K
5        B        P        B     反\正        
/ L* R* H& Q, E2 [2 i1 S$ S. Z6        B        B        P        正\反       - ~( S" U4 Q- d1 C: ]6 k1 M
7        B        B        B        正      9 e9 `; `* g! a: b$ C- `
8        B        P        P         反     1 h& |6 q1 J! r/ ]
9        P        B        P     反\正  $ ]  Q- z0 P7 T$ }1 `) {; z
10      B        B        B        正        
' h$ w( z2 \: @5 H11      P        P        B        正\反0 j/ y4 o) e& b1 U$ n1 X
12      P        P        B        正\反$ X) N, V4 V: }& j5 `0 h* U
13      B        P        B     反\正- p  p! J! l5 U; M' ~
14        P        B        B     反u " V2 b( `  C5 t% V9 M- M/ y; u
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16        B        P        B      反\正
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18        B        P        B      反\正
# s0 d( k9 M* b- M' D% @19        B        P        P      反
3 N2 {# P2 y' |20        B        P        B      反\正
* n4 h' P* N- t% y9 }3 d21        B        P        B      反\正( X& r$ a6 W5 @' L& I
22        B        P        P      反
4 p7 U7 K# P& t1 k5 d23        B        B        B        正' C1 N# }4 C5 T- x7 h: V
24        B        P        B       反\正6 L5 A9 ]% _, o# V
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。' R1 m9 p; w9 X2 a# [0 D
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!$ |5 ^5 J" h0 h
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: $ k( {4 \+ K6 {( Z! @
P        P        P
) K% f9 U! s, y7 Q  aB        P        B   
. K$ W* }& s1 x/ [, B- F/ oP        P        B
; i1 f9 Z. n1 YP        B        P   
9 _! e8 |7 J2 o# F5 {% h: ~B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) : u. q: V6 p+ K0 S% I) R7 y
B        B        P     1   ; Q  O% r+ I' j, {" A, n8 ~# Q; r
B        B        B     2  
2 V" Z( C- R& wB        P        P    -3    -2  (正式串连断)8 g  E& d# }8 Z8 N) v* R
P        B        P    -3     4
2 ~: x6 ~( B( v$ K: wB        B        B     
4 H* G8 e4 k1 N* Z5 E3 ~: ?' c$ V$ l* Y" O' [  t
P        P        B    o% i3 y3 X! b0 K/ ^
P        P        B    2
% f4 H  p, j4 x" OB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
% U& H* A! \1 i8 W, J# xP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
. V( L7 B2 `1 V+ \2 aP        P        B     3
2 r7 c, G: t7 u) n& K, ZB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)* \. l: U9 O9 \! b
B        P        P     1( m, j. R2 _8 f7 v
B        P        B     2 1 z3 g* K' `0 {- \% [3 }9 \2 T
B        P        P     37 P- o4 C! ~" y
B        P        B     4
* ?" D/ b- y/ G: RB        P        B     5; d- a6 o- Q' k/ |* s0 X3 B
B        P        P     6. b0 n7 ~& D9 f6 n/ @# [; u5 D1 P
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  0 f8 p6 C/ h# \% p6 A' y2 v" ^9 z
B        P        B      3# F8 g( J/ ~# P* y1 N% B5 D* O. A
合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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