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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
  a" s, k  t* n三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
* C& p* g8 b( r' t( M7 \- {) }% ^( V  W$ T
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。& P$ }( F+ |5 C2 o8 e
        1 2 3' ^2 j. T( G$ `- p6 e% ~
第1列  B P B
# w" }4 v: d8 _5 l$ P9 F& K第2列  P B P) }" E, i$ d' `0 V% I; ]
第3列  B B B第1关        第2关# T8 Y+ A) h$ ~9 \; J
第4列  B B P第3关        第4关
9 x. d' h* J- d' f2 O第5列  P P B& U7 }  J5 K% F, f
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:( X3 C) Z. r( m# t  [
              13457(总和)     百分比
8 `3 B# d& G6 T. Q0 a, HB B B        1742            12.94%
; o7 F! R% n0 b( b8 t1 I3 nP P P        1564            11.62% 9 k+ m  F9 s5 a: K9 T. K
P B B        1671            12.42%' P2 f0 T$ B2 [, h
B P P        1645            12.22%. D4 B& I2 |/ b. K! T+ O
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。% ~3 L8 M+ y+ g4 i: Y. ^; V# k0 {
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
* I4 d3 q+ g# E) f; e2 V  L1          BPP        反8 d3 p1 x- J: h9 k4 U8 ~; E
2          PBB        反! ?; P; o- m  I4 @6 }% i2 u
3          BPP        反8 i7 C# J( a+ M( ?

: A2 ]0 c% Z) }) N- \4          PBB        反
' \+ C7 ?6 E* J$ E5          PPB     正\反
% A! {; b- r2 `0 Y' k( K6          PPB     正\反
) A; y1 q5 _- y0 u7          BPP        反& T" `6 m# t' |" m
8          PBB       反
9 V0 N/ ]$ g5 e2 `, r9 I9          BPP       反
2 V' |7 M* l" o( ~" q' Q- ]9 D$ M# o  y3 k/ d- ^) O
10         BPB       反\正
) A. t' n. |. X8 E11         BBB         正
! A6 [3 S" T. v( v12         PPB        正\反. p4 Y4 |6 i, P
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
# o7 c8 }' {) }( L, |2 t第1局                                3 \7 S0 z8 X% M" w. P+ K8 W
B        B        B           正   
% e9 F+ R( u; A9 E4 ?0 K4 s. K& wB        P        B        反\正        2 Y5 ^& c' s% `6 i8 X
B         B        P           正\反        6 n( T# l3 q* }" j
P        P        P           正        : Q. |! O0 ~- x  y- M0 k$ s  C  s4 m  _
P        P        P           正   % m( i; T2 M* V1 v. b% \
B        B        P           正\反        
  s' y4 ]& F0 A% _: a7 ZB        B        B          正        
% G0 C$ ?8 O6 `9 H! O' V( mP        P        B          正\反    + q. k) C! R9 [4 K) r
B        B        B          正        
' Y; \$ _& |  s  K  HP        B        P      反\正        
( I9 \) o/ ], H+ \P        P        B         正\反        
1 u0 b( i! _; JB        B        B         正        
" R- _4 q7 Q4 ]2 @# t# mP        P        B         正\反        
5 v/ w/ u. [2 U( A$ P6 s0 D  OB        P        B    反\正    ) `( c$ p6 w3 C; r+ d  m

( G2 a/ d5 n6 [0 O: c( a( {B        P        B    反\正# {* D  ~9 ^* @$ M" b
B        B  q+ h* V  ^3 S- r
第2局               1 t% H7 o2 j% Q. T& @0 |
P        P        P              正        
1 [2 Y7 C- y3 XB        P        B         
& j* i$ s0 w% @4 o: ?P        P        B              正\反    ) M. }3 w4 i6 m- U; ^) n
P        B        P           反\正  5 i& U! M( z  @2 l, u3 L
B        P        B      
! G: f, _% K4 l( ^% Z' [% TB        B        P             正\反         
$ _" _  Y2 @( M( ]
4 X* A" {7 W9 @/ H% v* rB        B        B             正   
1 C, H" {8 a6 I, WB        P        P             反     
6 [! e; o; C; Z) ^! F  PP        B        P             反\正        ' r* ~: i* g; t5 K% o" J! ^
B        B        B             正      
9 p. C: d2 |" WP        P        B             正\反) x5 f1 [/ Z2 W* Q/ V7 k3 w
P        P        B             正\反
" s: p. j# }" W* N/ b! QB        P        B                反\正
2 h$ _& i5 d6 Y" vP        B        B                反
7 O, |* u( _0 k+ @( [- dP        P        B             正\反
$ p  F  Y2 d) N! b( c' ]2 nB        P        B                    反\正
3 e" H' |7 T4 L% R( c5 WB        P        P                    反
9 O2 ]& R1 O8 E) k+ D/ ]B        P        B                    反\正
# h& [$ S6 `) L  \B        P        P                    反; L/ G& W7 U% j3 p
B        P        B                    反\正2 [4 r- X+ W  Y( j$ {
B        P        B                    反\正
2 r( V5 h+ W- ]6 lB        P        P                    反- ~5 y. m" h- |  j
B        B        B                      正
8 A- F* v$ G/ i  N1 I( x6 z1 BB        P        B                     反\正# C+ T6 E% v+ ]; o. ^5 e7 G2 h
第3局                                
$ y: O1 f! i2 V* I* b$ r# f5 [B        B        P              正\反        , Z1 Z' T2 Y7 d) M5 S
B        P        B           反\正     
, I- I9 S. e8 \) `B        B        B              正   
. \4 Z* X" Q( t. ZP        P        B              正\反3 F* q, \% X# \$ h& h+ W5 z' v
! u' p5 W  x( |3 M  |3 U
B        P        B           反/正
+ x  |  I: l' N* c3 cP        P        B              正 / 反
% p" j3 u+ b9 E+ y7 q1 XP        B        B                   反1 c0 v0 U  s; a6 |
P        B        P                 反\正
, M1 S! Z/ E% v# k* _P        P        P                   正. v4 O1 H4 d; X; T& ~
P        P        P                   正; s" T3 A  f' X* ^0 g$ C
P        B        B                   反% u0 @) P  H9 G" H$ T
B        P        B                反\正
; O7 h; c2 }8 @- }7 \P        B        B                反' \9 S& c+ o4 A; I. `
P        B        P                反\正
+ x/ M& }$ G1 B+ QB        P        B                反\正
% C) \/ s( Q4 D1 J  e. P9 `B        P        P                反
8 J0 X  N! j8 S: {+ }7 C/ H- K1 Z& P7 O7 U8 G' Y% _5 S. s
P        B        B                反8 I1 u" B: |' a0 e3 R
B        P        P                反
8 \6 [' x* w) K0 T% d5 M3 Q2 {
, t* |( _: L0 d) h* GP        P        P            正        
& _! z6 l5 M& b5 I: N6 n9 I2 k; C. kB        B        P           正\反4 ]! |: n, o3 G0 e/ G
P        P        P            正
( s% W# s3 V+ [7 X% r" O4 iB        B        B            正  - B& B7 f9 k# J1 ]0 s5 v) A
P        B        B                反; a  W; O! h# s1 Q
P                              * V' |9 d4 J! g$ N7 y9 g
第4局                                
! k9 T6 H, a  T3 L- u; PP        P        P                正
4 u) w, H/ l1 k& a: g% `1 JP        B        B                反! n9 g1 K/ o/ V) F- B! i5 C1 V
P        P        P           正        0 G9 b. Z) x7 ?2 ]# T
P        P         B           正\反        
1 J; i6 S& Y5 U4 e1 `B        B        B          正      4 a  o  M2 L( [' l9 f! O: U+ y- G; d
! q' E. ^" \, q. a  G
B        B        B          正        " K) V5 q4 `6 ?8 r- y
P        P        B          正\反
% M4 S0 [* u5 S" C9 y- MP        P        B          正\反  
: G) A- d4 T! g+ y" R8 \P        P        B          正\反' a. J% `# M8 v- x7 i! x# s
B        B        B          正        * R' o- H: a5 \2 X( D2 H$ O/ u0 `$ L
P        B        P     反\正) ~2 T% `+ k3 m' a
B        P        B      反\正
5 B4 n# N5 t+ M  XB        B        P         正\反" D% o$ _5 Y/ q' y0 \5 q/ l% Z
P        B        B              反
0 q: a: F9 a2 V# PB        B        B            正    7 H7 e& A, J$ t9 n# s& w$ Y
B        B        B             正   
: v' m5 K8 x, w* p# x9 n7 Z& UB        B        P             正\反     
5 N9 \( _3 i4 ?% a8 DB        B        B             正    ! s& I% j5 o; D' |0 a
B        P        B          反\正  ; ]/ B( ?3 d/ _5 Z8 f. v3 P
B        P        P          反    , E, F& B# s: T! E- Z- X
P        P        P            正  0 Y" q" s3 h, h6 U; `- |2 C; `# n. j
B        B        B            正   
4 }% G: X2 L5 ^/ B( i7 Z+ sP                              
& S: f3 ]3 G6 X) l9 W' r第5局                           
. l  n- l% n0 C; [P        P        B             正\反        
6 `, P2 }7 A- Q7 jP        B        P          反\正        
( ]1 E3 A8 k9 {$ Y& i/ U% WB        B        B             正        
; h  h" Z  D4 A. uB        B        P             正\反  ( H! r6 {' y/ n, g/ ]
B        B        P             正\反   & s4 q0 [/ z% |$ X( P) Z! L
B        B        B             正  
* Y8 P; k& C; U: A/ a. r* }P        B        P          反\正     * J1 H# V( H9 ?8 s
P        P        B             正\反     ) T4 l) {6 F* T: M$ [( U+ N
B        B        B             正     
8 R6 y" D1 e1 F8 l9 @B        P        P                    反
  G3 u' i, I) v3 YB        P        B                   反\正' o/ |+ }' x8 H9 @: `
B        B        P                正\反
+ w" U3 Q( m5 p( M) y( _P        B        B                   反
" \4 e2 S# ?* [) d1 c. u! MB        B        B                   正
0 m/ i1 C6 Q4 R- m* hP        B        B                   反& i; O! T& N1 b6 A5 w
P        P        B              正\反
/ U' {  X( m& |; `& F* C; eB        B        B             正        ( ~' }! r  }8 t/ }- i. i, y
B        B        B             正      
3 o  q" V9 o0 p5 K- ?P        P        B             正\反
5 X( d: m5 h2 VB        B        B             正        : e& A: |& q# H: i' J. M; f* B9 Y2 t
( W2 n/ B, j3 j+ s0 ~3 `& U
B        P        B          反\正! A! ^" t: W/ b& b$ r4 [2 x# R! }
P        P        P             正   # A) J. S& |6 w
B        B        B            正        
% R% |& z* A3 u% V7 RB. F0 p2 `3 i# D9 O- y4 ^  H! X# N' j
第6局      
' H# I* {' A3 i$ sP        B        P      
4 Y0 [0 ]6 q& D  b' i* m7 N& B% pP        B        B               
- m9 z* ~) t: ~, u) D1 v4 C  FB        P        P               
9 x* d. E+ r0 V0 f, xP        P        P                $ a: E. X4 R; f8 h$ B
B        P        B         
1 g) {, e& ]- ^+ \+ s# u2 r; AP        B        B             ; L: a9 \$ R% c8 u: R5 Q; R3 d
B        B        B              正        % S  |9 |& r, l" P5 e% `2 V
B        B        B              正   
' d5 }' _, g, V' Q1 t& v: c3 i. k1 KP        P        B              正\反      
0 H7 K# K, r) U  o1 n! ^/ [1 M0 [B        P        B           反\正        
8 I) u/ h& f6 E: N; Z4 j  VB        B        P              正\反        
6 j8 a5 [8 [! m# Z8 o  y, OP        P        B              正\反4 ~' g0 c3 T' E
B        P        B           反\正
! L1 A* B! ~5 L0 T6 `9 _. pP        B        P           反\正 9 }% W: z. P, H7 r/ j! @3 d
B        P        B           反\正   
+ v" n) O" N+ f1 D8 M8 s. ]3 yB        B        P              正\反  
7 B" [- t* c3 p& G& T8 Q' E8 `B        P        P                 反        ' J/ v5 H0 i+ E* V- }. e- P1 u
P        P        B              正\反        / ?4 w* X" s$ f8 c& I5 O
P        P        P             正
3 M3 {' l2 K3 C. `' b9 YP        P        B             正\反% s5 X( A- F' Z# X/ ~& {' X2 ^6 Y
B        B        B             正   
& u; P  c/ l9 XP        B        B         
' D  q! `( {% h: j9 ?P        B        P         
; w4 o4 v: U  [  y5 P" y5 q# KP        B                        
6 F- y' l6 s. ~9 c第7局                             
8 s. z$ b( Z$ {. |3 m# }1 m( A  N, v) |( k$ B: R: N, k! q# l2 `4 N$ j
B        P        B               
9 z" s+ x4 }& \6 g, P. j7 ]: UB        P        P                1 y% m- s6 R# P4 R  {" c
B        B        P              正\反      
$ g, u$ H2 E! s. \P        P        P              正     4 }1 D# |4 @4 u' e. d4 o
B        P        B           反\正     
2 K) ]8 \% ^) m- LP        B        P           反\正   - {# E# v: ]: e4 q! N9 I# n
P        P        P             正        & `# s$ ?! d0 X! R# p
B        B        B             正        
+ H2 N3 w  ~0 W" ~& g+ uP        B        P          反\正      
; a; u! j/ N% M* z  Q, T( Z. TP        P        P            正        
$ o: X3 f: N! d9 y( c9 }P        P        B            正\反   
! B& y  x$ ]& MB        B        P            正\反
% ?8 V' u4 ?+ q6 S6 QB        P        B         反\正3 }! M0 E2 u+ H
B        P        B         反\正        ! A5 ^% J. {2 R0 m
B        B        B            正   
' c& P; w4 }  V* [0 N. `5 `& IP        P        B            正\反     + o- V/ O+ W% b2 L- r& W# n& `) H
P        B        P         反\正        0 E9 K! d1 S3 }8 O# L  K
P        B        P         反\正   
( Z; E" O" a4 t$ k! _- UP        B        P         反\正        
6 {( V" f; L4 ~/ a  A* IB        P        P          反        
8 W- g9 Q$ F$ `3 FB        B        P         正\反      
+ u, d4 N; A& y) v! W3 x5 NB        P        P           反      
9 @4 a9 w/ P) V# X+ Q* H) r5 B1 N第8局             ) E( b) A- F# ^. A
B        P        P     
# X) M. {+ U# `+ o5 r; P* bP        P        P             正 8 Z4 ?( L! W. ?0 _* {
P        P        P             正     
" N# Z# r1 f, e3 h0 \. FP        P        P             正     
5 S) A1 p* g% F! @4 ?/ w3 lP        B        P          反\正    8 B2 `/ `" U) {- A
% V8 Z5 T: G* I6 h/ }
B        B        B             正    5 u# K; e# a9 E6 Z; z* z. D
B        P        B          反\正    ' T) y9 Q4 D4 [, i" h. m6 e. v* E
B        B        B             正   
% L$ X) ^% j; {; o& v% ~P        B        P          反\正     
. t1 j, S0 W) U6 V* B; FP        P        P             正        
6 |0 K% g+ P. M- jP        P        B            正\反
4 C+ L; c; V& A/ M4 |+ hB        B        P           正\ 反
# V6 y9 T. ~' _; BP        B        B                反
/ u* B; R4 D+ |* w4 x- j/ tP        B        P              反\正$ s' J( Q0 }2 u2 f7 Y" d" l, ?: Y
B        P        P                   反) ?& n& k; s7 g/ g
B        B        P           正\反- T7 v8 v# X% p
B        B        P           正\反. b6 e5 b5 [( V, [) r, f
P        B        P              反\正
" K- W& R/ C3 c, ]P        P        P             正   
" D, r8 A) f! F- TB        B        P             正\反   $ O2 t8 ?- p$ w* x2 k
B        P        B             反\正 $ D, r8 Y) _* {

) |2 n+ O0 {9 aP        P        P              正        
4 D! h6 J0 \9 `3 Z: e6 YB        P        B           反\正     
5 F% `7 G: V9 mB        P        B           反\正     & @' o! K/ T# ^
B        B        B             正   
6 c, t6 G5 z( R- }3 c- f" h6 RB        P        B          反\正  . [! P( j; u, y7 c3 j4 ~6 _9 \! p$ |
B        P        B          反\正        
* ]+ X! S' ]3 U% t  B3 ?P        B        P          反\正        / G# l1 ]5 V1 [5 t2 E- X. n" A" X
B        P        B          反\正      , }) C% v* P! r: |2 e1 V. I
B        B        B             正        % w  J+ @9 e# C" U  W9 G( G- \
P        P        P             正        
: S' V1 _7 x) G/ F' x2 XB         B        P
" N+ R; ]% `" T4 }) [4 o' ~第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
, m, G$ r2 a* K  E第2局                                ; q2 _* K$ e% q) K5 h7 z3 _( Y
1        P        P        P        正        
5 B7 w/ W0 h; u3 e; s2        B        P        B     反\正        
# U+ M) W) q) s& f  ]1 D3        P        P        B        正\反        5 k( I/ {5 g* \: t2 k
4        P        B        P     反\正        . X: u* Z6 d! a. O0 f
5        B        P        B     反\正        
: U7 v4 m4 i4 T5 b, F5 Y8 R6        B        B        P        正\反      
0 n, H2 ]7 j5 P7 k5 i7        B        B        B        正      ' B& M! l; Q; V6 A  U. [
8        B        P        P         反     
/ Z7 P, @4 r2 ^% Z4 W( ]( H9        P        B        P     反\正  $ _3 n2 @' @" l7 S
10      B        B        B        正        
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24        B        P        B       反\正- M, T1 N( M5 |' Y( E! j
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
3 c3 ?0 c  e. w$ d所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!; s& A. b5 ~% J% G, d: H
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
' g/ V1 O/ s8 j4 y$ dP        P        P " B7 Z% d& a2 B4 e( h$ [1 U9 O  e
B        P        B   3 c7 w- i  l9 r8 I
P        P        B
! p3 s! }9 k; A. H2 ]P        B        P   3 u. j! \/ u6 A7 w7 W* A7 ^
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
" \' C( O6 Z2 g2 _, sB        B        P     1   0 H, K! K: {9 j, O# d1 f) R
B        B        B     2  
* f5 ^+ h' ^; i' Q( M# o' fB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
# y2 P+ F' [  r$ h& g; t5 ]; @P        B        P    -3     4
& L" c9 f$ W' }4 E0 ~! C* `B        B        B     
. @  Q; E; ~) h! N# a9 Z8 Q( L& ]# V; _$ ^  M2 V! ^
P        P        B  
7 ]5 L) U0 C3 _; W9 {8 S/ iP        P        B    2
; N8 U7 X$ ]: ?- S3 }) H" J4 HB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
1 \% Q: Z" D) R% IP        B        B   -1    -2  (正式串连断)! t7 B8 Y, C) _
P        P        B     3
2 ~/ C9 E1 w( WB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
. x" P7 v+ n: MB        P        P     1
2 V8 b; A+ j8 LB        P        B     2
9 ]/ Z2 P/ d9 Z) r5 F) ~0 V9 fB        P        P     3
- ]. y5 d! I: p2 SB        P        B     4) t# P1 Q, t' c4 u. \
B        P        B     55 \" L* u8 Z$ V% d/ `5 h
B        P        P     6) m# Q3 E) B7 M! \# ^' A) n, b! y
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  # _; q8 O, e: x3 }
B        P        B      3! W$ u$ C0 \" L: W1 e* j
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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