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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
# N$ f7 |) S, r三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。7 P; X& T$ C" q- O. A4 k
6 D! t5 s' m0 R
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
/ t1 q1 n( X, a4 H. T9 u3 J' q        1 2 39 a9 j( G. ~- f6 w, Y% d
第1列  B P B
* B( J- p/ ^1 B, ~* J& i- U第2列  P B P$ e* t* E7 a6 j0 ~6 V) u% s( f0 }
第3列  B B B第1关        第2关7 y9 p' y. Z3 W  A: x7 p1 n
第4列  B B P第3关        第4关9 Q: R% n3 i( a9 j
第5列  P P B& g* ^" W4 }0 O1 v8 b4 F9 _' u
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
3 ?8 F* q8 `8 `! r" u              13457(总和)     百分比3 n3 |, ~/ f& g) j- v
B B B        1742            12.94%" {% `2 M2 j! H5 n
P P P        1564            11.62%
& f6 u- n2 ~, o% MP B B        1671            12.42%/ u8 Z6 s, [1 [- O7 z  a1 j
B P P        1645            12.22%* ~& ?; F% Q. D! u* E; x4 Y6 c
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
4 u! y6 S& h2 j1 S5 C+ |5 C我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:, B6 j- n1 S9 C' O  n( W/ h; r+ S
1          BPP        反0 m& r* H+ S3 e& Z, i4 l! \; t
2          PBB        反
- N& n- Q$ Z: a* M6 M  G3          BPP        反2 E7 {, J. ?8 f7 B+ }+ z0 z
3 k! [' E* b- V2 e( N
4          PBB        反
) X0 H/ A7 R: M# j) k5          PPB     正\反
' z" _/ g" N7 u* O, {6          PPB     正\反
2 ~: O3 z) r% |4 G, Z7 |7          BPP        反! w0 x% [# W4 ?! ~) |4 U$ A: F
8          PBB       反
* J8 {) s* I$ H, }9          BPP       反, ~: F- p+ H: \+ `4 s7 G! U6 H
8 a1 ?- k3 E7 W) O3 ^! p6 d
10         BPB       反\正! o: p8 Y1 r+ e2 ~
11         BBB         正+ S; t' @. b$ C6 m" }3 M
12         PPB        正\反
# ^5 q* g; J8 m由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
! z% k( n5 c2 w# u! R4 R第1局                                
8 F# x: ?2 A6 {& b. J# Z! q8 P" EB        B        B           正   
. q, l+ O# k7 X! a- M* v( w0 KB        P        B        反\正        , T/ [& B  x0 X# n% l+ T9 i
B         B        P           正\反        
* V% ?7 |2 }* r0 o! j' [7 B8 nP        P        P           正        7 q% x9 t# u# @) N3 t) l
P        P        P           正   $ f* j! w* I2 ?" Q+ T+ r
B        B        P           正\反        ; Z/ v5 D3 Q3 N* i7 G: h5 T
B        B        B          正        
! V: d; n3 B  h9 cP        P        B          正\反   
. a. l& ]  L+ V# A( F- D& lB        B        B          正        
8 ^9 l5 X, m; t8 M/ I! h5 H/ pP        B        P      反\正        
* }$ T' |3 j- p  MP        P        B         正\反        
( m; F/ b" z7 X4 [B        B        B         正        
4 \, [" f3 X( M/ i8 ^- FP        P        B         正\反        
: P- ?# {) J$ [. }: @5 w9 y7 Q+ fB        P        B    反\正    ' c' L6 s8 a/ e$ X" P. H
5 Q, `+ t2 J; E
B        P        B    反\正, r5 |2 z' i, g
B        B7 E5 Z! Q5 J! V! J3 U4 g
第2局               
: e* A9 c6 l& ^/ q2 |1 nP        P        P              正        1 k/ h& C7 v- N
B        P        B          7 N* W  n5 p' O
P        P        B              正\反   
  y( ~- N) a/ F# IP        B        P           反\正  
# u' v: a* f& O: `8 U; g$ ?* {B        P        B       7 S* T  E$ W3 e% Z' ~  ]$ }
B        B        P             正\反         ( X/ m& m) m/ O8 ]2 E9 a

+ L5 W" R5 e( X) L. P: N# P3 @B        B        B             正   % @4 v3 i2 n* _6 Z! E) F
B        P        P             反     
; ]' p2 J) h) h# l$ O* k; B( x, H1 AP        B        P             反\正        
% l$ y/ J7 y/ m% K/ E1 D4 L5 A1 oB        B        B             正      ' `  k" v$ v" _: {/ q
P        P        B             正\反
; R3 I8 B# X. q  ^P        P        B             正\反6 b& i% c& l1 W8 _; F7 s+ @: I8 o
B        P        B                反\正
  P' p1 T! y! a% d& W5 iP        B        B                反1 f' N: h: G/ A: T+ _9 U' b
P        P        B             正\反# {  e2 B8 [" m+ S# _1 p
B        P        B                    反\正( a) N7 [8 V. |) k6 N. W
B        P        P                    反7 z( t: S  u" X$ T5 ]5 L/ V
B        P        B                    反\正; {7 Y0 L1 b. j$ [
B        P        P                    反
) x; y1 C  m0 D3 {) lB        P        B                    反\正
, a1 e2 K1 o  jB        P        B                    反\正3 E9 u- x( C2 f' M
B        P        P                    反
) P7 A! V1 n: O% ~9 j; C* a. v* _0 nB        B        B                      正) D8 \( Q# K+ x4 p9 k
B        P        B                     反\正1 r9 v2 `& ^& a
第3局                                
& U/ {* |% a( a0 Q% R0 IB        B        P              正\反        
. f1 q/ X9 j4 {! O- o2 e2 }4 bB        P        B           反\正     
9 d2 ]; y' @" _1 ]5 d" \B        B        B              正   - C- u3 s2 ~6 N6 _6 u
P        P        B              正\反
2 a9 `! r; X: G0 M! v4 [& O2 F6 E$ Y7 t- i& {
B        P        B           反/正
9 J! Z. u0 Y: l! Y+ u- w4 dP        P        B              正 / 反" P  J! M2 k2 A1 X$ G5 X! J
P        B        B                   反/ N4 ?3 X  r' t6 {1 Y
P        B        P                 反\正
0 R6 q1 i$ r5 ]* F+ @, y6 TP        P        P                   正: o  ~0 \/ a! I
P        P        P                   正9 D  l: |5 V# S! [. e
P        B        B                   反: \. b" m+ ^; ?6 v9 s; ~+ _  m
B        P        B                反\正
; K/ {, m1 K, T( g+ |! K  xP        B        B                反1 m3 k6 e7 |: [( \! T' [
P        B        P                反\正% H% S' y7 C; `$ f/ X2 V
B        P        B                反\正
6 H! z* G4 i4 N$ D5 x: d! lB        P        P                反$ j+ u! M" G6 x6 R5 F7 x% |' V7 q% @

. S( e& I0 R+ o- nP        B        B                反
7 B) W! Q- G5 k( T) f5 w0 B7 \& KB        P        P                反
- G7 S' Q$ ~( ^9 s! G' o- `! b; U2 m6 z
P        P        P            正        , f8 p3 p$ n6 z. l
B        B        P           正\反
; Q) h, h7 T! c7 {6 k: {& OP        P        P            正
# ^& d( {1 Z1 y: m$ ?B        B        B            正  
7 g# z1 t; w; RP        B        B                反1 D- K6 z  Y8 \) `
P                              
1 ?" L' I; ?! Y" `第4局                                . U$ v9 c8 t6 _; F6 x" p
P        P        P                正
7 [  e8 O, Q" z' G/ mP        B        B                反
% b, w3 g6 Q$ A7 mP        P        P           正        
, s& z) k" F& ^; C7 x% ]P        P         B           正\反          a( L& @+ N! a! O
B        B        B          正      
4 ?: g  E* x# G
# v2 m* c8 a& O/ P+ MB        B        B          正        
. Z" x/ Y0 N) R$ q5 T- vP        P        B          正\反; V& g4 j- I1 Z0 L, A1 e
P        P        B          正\反  
" }! Z" ~! j' aP        P        B          正\反
, P8 H# D+ M) Q1 `: g+ E' WB        B        B          正        5 \& j' F& B7 i  j
P        B        P     反\正' Y/ C1 ?- ]1 K" D6 I4 O
B        P        B      反\正, {4 u  s/ X9 _3 V  `& D
B        B        P         正\反& T/ R' |) o3 T/ Y- Y# R
P        B        B              反5 U7 s+ v( C+ S
B        B        B            正    " X' d: X& J5 e6 F: Q+ x$ p/ f* s
B        B        B             正   " K& v3 _- I+ m0 R$ Y
B        B        P             正\反     
* V% M$ v! C3 @8 }B        B        B             正    $ _& @, w# O" @" G/ a
B        P        B          反\正  
* W) N* V0 B" A' [B        P        P          反    ) c& B8 z% K- a8 }: ~0 j- c
P        P        P            正  
2 t9 i, F8 x' G4 OB        B        B            正   
- Z4 R  r' P; }; K4 HP                              
8 Q5 B* ~, @7 c5 S; c! r第5局                            $ r& `& @4 X2 C* d; `
P        P        B             正\反        3 \5 ^/ R! ^# X3 Z- M- ]. }
P        B        P          反\正        
: c' O9 s, E# P6 o# S& e4 zB        B        B             正        
4 a- u9 c) l0 R$ a2 C3 mB        B        P             正\反  + D3 p3 Q/ Z( f" o! u6 Q+ o
B        B        P             正\反   - P: m; k/ W0 ^- b
B        B        B             正  6 ^0 o4 |5 Q: q
P        B        P          反\正     - A! y3 E+ f0 Y* o
P        P        B             正\反     / v. Z. v. ^7 Z& n5 X5 E8 s* ?
B        B        B             正     , w' h5 n! Q( g- q1 V' g
B        P        P                    反7 I% K. B; s( l% W
B        P        B                   反\正
; C! u$ I" U  }4 ?B        B        P                正\反
8 e2 W; Z" h: x. u1 K1 D8 c& _$ rP        B        B                   反$ W- h$ Y* i% P( ^
B        B        B                   正
) }; _. n  C1 F6 V5 W9 W/ nP        B        B                   反
1 C5 \7 u$ p9 t" k. m7 xP        P        B              正\反7 N- V4 K% [  r
B        B        B             正        
+ ^" F- Q8 [; q* j3 H& ZB        B        B             正      " N. j1 X& |; s& P
P        P        B             正\反
! K; d0 r- d( n7 iB        B        B             正        
7 v2 i2 r4 k  G2 @: y- x
. A+ K9 w' d( r3 zB        P        B          反\正
! l4 m9 {* X  vP        P        P             正   4 i' w: c6 v6 X5 u4 f
B        B        B            正        
8 a' _; ^  k! I' ]B
2 t# l1 P; o+ O7 o  m- W第6局      
5 U! c7 o  e- @! {/ m9 D7 U2 NP        B        P       ( |3 K7 e5 M. o
P        B        B                % p1 v. Y, {( E* t
B        P        P                ; d* ?& \. g: n2 \! u1 s% _' v4 a# R0 ^
P        P        P                * f% B. }. Z# |) J
B        P        B         
4 @- v) u( `# u% EP        B        B            
2 M& g6 `: \5 c; B9 C* }+ oB        B        B              正        # p5 H' I7 m7 H. f: r$ @' d" c7 F
B        B        B              正    ) u2 u4 q" F7 `& E$ l
P        P        B              正\反      
% H- B* e+ f5 d2 ?7 oB        P        B           反\正        
$ A% B8 U- W( _: A8 xB        B        P              正\反        ! U2 W1 }+ H6 K% M6 e* q
P        P        B              正\反
9 ?/ [) j4 Z" [! Y8 ]B        P        B           反\正: y; M) ?3 w- i7 n
P        B        P           反\正 0 o+ m2 o$ _  F# t) N# S3 p
B        P        B           反\正   4 Q3 _* o+ R2 F
B        B        P              正\反  
; E. n) U, E' |; P; gB        P        P                 反        
& d! y. d% J" n- BP        P        B              正\反        
, G# Q6 Y, u2 JP        P        P             正
! x* Q5 f& U+ xP        P        B             正\反
# Y! p( o9 `" H; f' i/ ZB        B        B             正   
/ ~& a9 w/ l+ v6 ^+ o  p. yP        B        B          - ^) M, O) p0 ]. j% _9 [
P        B        P            H3 n) j4 J( t- T
P        B                        # P3 |! P5 t4 ~( {( G
第7局                             
1 a. `  G+ Y) ~" r8 o
+ J) t, a% l) C9 G4 ^) c- b$ _9 GB        P        B               
: x! t" w4 ^) e; C/ rB        P        P                ( k% l/ x2 n0 Z3 ?3 [
B        B        P              正\反      
3 O2 `+ x5 b3 ?2 [3 ?P        P        P              正     
0 T1 s& _, |; |6 a/ |1 ^5 TB        P        B           反\正     
8 F9 C. \* `" yP        B        P           反\正   
0 Z' T( }( \+ \P        P        P             正        
1 O8 N( R& T+ r1 J9 XB        B        B             正        * }8 O, |8 x1 h7 C5 D) h2 ?
P        B        P          反\正      # K( z: r. e& U% p
P        P        P            正        
/ _) V" c- |. I% |! h( K0 ~P        P        B            正\反    ; j/ v$ ^( q7 M' X8 X0 g* F' i
B        B        P            正\反3 Z  O  w: T: ~8 N% n: d4 _
B        P        B         反\正
1 O& p8 B3 b0 K! P" cB        P        B         反\正        
! F/ s& D! S( H, t9 cB        B        B            正   
  A8 A8 h+ Y" E& J* W: ~7 WP        P        B            正\反     % c5 W5 ]) W% q9 I
P        B        P         反\正        ) \- `# @/ {: v9 g9 P) F
P        B        P         反\正   
; X; y% j- m% @0 X! o. T' CP        B        P         反\正        8 Z% ~' }( D6 c3 L3 l7 r- ^
B        P        P          反        
0 j* ~: t6 I- v) IB        B        P         正\反      
) P& H9 q3 l; p" y2 ~B        P        P           反      9 {$ Z( d9 C& r  a- @  z8 @8 M
第8局            
4 r/ N, t* e1 t; J9 R' u5 M: E8 wB        P        P     
) F! ^- v5 }2 U2 aP        P        P             正 1 P, R/ f$ s+ `) Y7 r
P        P        P             正     
7 K7 P1 @+ s8 d/ J3 ?6 V/ GP        P        P             正     
, b, Y3 j' k4 N0 dP        B        P          反\正    ! H6 k' Y" w9 l! }) n
- l: R$ N, A  l$ s4 @
B        B        B             正   
0 F0 W- v; v: qB        P        B          反\正   
3 Z1 e+ X( ]* U5 r7 X1 t  k& FB        B        B             正   
% y6 p- F6 w3 ]6 b0 i. o$ n' k; {P        B        P          反\正     
! Y, c: [2 R+ u% B* d4 BP        P        P             正        
+ ?; l' P& A& p5 t$ x1 [$ N- D; YP        P        B            正\反
; n- n" V& o0 W* `$ I% ^" pB        B        P           正\ 反
  _( `' }* P6 a8 q' i" P; uP        B        B                反
, w! c3 U8 ~3 }' d& DP        B        P              反\正
, x$ @: z3 b8 t! C* q0 `B        P        P                   反% P& K& F: W2 J6 B7 Z! b) J
B        B        P           正\反
% X" K( Y+ q5 kB        B        P           正\反
+ L1 B4 ?+ G. ]1 P+ sP        B        P              反\正
9 I* M1 @3 I1 v3 }5 L" ?P        P        P             正   
5 s5 e" [, r1 y# g7 y* wB        B        P             正\反   
( [1 w5 x4 K  uB        P        B             反\正 9 |$ K+ w* j4 e; C

& r: b% R4 K# |5 i0 b9 DP        P        P              正        ) Q  M, e; _  W4 w3 l- M) T
B        P        B           反\正     8 m' D( m& I1 d  k9 b: C$ p; w
B        P        B           反\正     ) k# U7 t) n6 }
B        B        B             正   
" @! d( G& P9 \7 w1 Z6 IB        P        B          反\正  
% f" s" ]4 k& ~- Z" x$ B8 L( PB        P        B          反\正        2 A6 r9 K6 E/ Q) o7 s' C
P        B        P          反\正        
( L3 M( {5 S  N: cB        P        B          反\正      4 w# P$ c  @0 P( g. w: K1 L3 P
B        B        B             正        / N# |* s: z& v" Z
P        P        P             正        + v% B5 i" u: S4 w* ^2 L" D
B         B        P
  o! `! M6 w/ m) \! B. p- i8 V: T5 h第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例3 }3 r  B& p- y+ X# P
第2局                                
! i+ _- ~+ _! X( H/ y1        P        P        P        正        6 K. V! _4 [6 I& P- X* o  S
2        B        P        B     反\正        
$ X# \: V% E# S5 v3        P        P        B        正\反        , p/ w% W: Z. ], n: }
4        P        B        P     反\正        ( u; x" G1 }" T2 A* r/ ~- P
5        B        P        B     反\正        1 u$ C3 l( F- D& V4 e) m' v
6        B        B        P        正\反       2 |; Q& w" ]/ {0 s. h3 ^6 J( d
7        B        B        B        正      
6 i4 N4 q! n* R8        B        P        P         反     % Q2 u  i3 X' L( ~' N1 W
9        P        B        P     反\正  
0 p! a1 T( ]/ K  H/ Z10      B        B        B        正        - U+ G8 P! R3 x+ N! W; Z* R
11      P        P        B        正\反) `1 m3 A: }3 w% d# Q, ]
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2 a9 Y5 i% c3 P6 v+ q24        B        P        B       反\正- R2 M) P, O1 B. \1 B  t* X) A
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。# z1 B5 U  b& W& F; f# T' G! u
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
4 g9 _; `3 s" d2 D0 l我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 7 H+ A8 e4 `2 _: Z' E8 a
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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+ |. E, H  a% m% dB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
$ T- m) h, G5 a& N& _' {P        B        P    -3     4 - |# ?* C  v! S0 v" z% t& ?
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" }4 G5 Z0 w5 h" b0 |( D" \9 PB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)2 ~; B& o3 M+ i' U; P' R
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)8 J, j" i. _4 p: A, h& T! v
P        P        B     3" E6 J. X! S. |! ?
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
8 g$ J! F3 f. h6 N3 b5 KB        P        P     1
6 @2 K" y+ ~/ w( r$ A+ B( ~* G/ M% HB        P        B     2
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  D2 n) B* b% r& \9 f9 W( DB        P        P     62 T( K+ S" P# _- M6 Q4 r# _  M& t
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
: @- p  V9 A/ k0 j! W* W: r' ?5 UB        P        B      3& y4 b$ v: `1 e( P
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主题回复处广告图案-天策传媒
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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