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第三章 三珠路的投注模式
/ n0 o$ W; O! t& a: ~三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
1 {2 ~ M. f' w8 S9 P
! F) C1 F; a, _6 ?7 b% @# U/ A即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
! S. s$ F# e. w. H; m6 \$ B } 1 2 3- P# D9 [9 n* ?( |
第1列 B P B$ w U* [$ [# f- L( ?1 e
第2列 P B P5 u2 Q: h5 x4 w T% }, y' ?
第3列 B B B第1关 第2关
! s+ }8 D: a5 ~- S8 l4 J$ U第4列 B B P第3关 第4关
3 Y: E6 K- A' |' H ^第5列 P P B6 q; D2 \# N" ~6 _% j
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:' T4 ]4 { k2 f: J# U }
13457(总和) 百分比
8 Q2 S0 {( [6 ^4 o; G# o6 rB B B 1742 12.94%$ l, L7 `5 M8 Y. \
P P P 1564 11.62%
7 d! Q$ \$ ?, ?# Y3 s% U. q! gP B B 1671 12.42%
3 n7 J. c, }! v6 i& {$ }- W$ OB P P 1645 12.22%3 |7 a. S: V1 ]: j: ^! a' W7 n
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
* r8 Y: g X# n j4 k" t# W我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:" r3 ^. P7 G- C2 K6 l' a8 M
1 BPP 反! v7 m! [! E* N1 i6 A* A, R
2 PBB 反
4 D0 T/ c5 N( G' Q% W* {# u1 p3 BPP 反) i- e |. \: U' d* J9 j
! i8 N0 {- {/ j# R4 PBB 反
) ^" C* G4 z$ E0 u5 PPB 正\反
1 ]& ?: Z+ M% }. M4 v6 \9 g6 PPB 正\反
# o! i; F+ ^: ]9 H7 BPP 反
7 w6 f7 \8 [6 A% o$ C5 y" o& I8 PBB 反
0 Y* p2 V+ W0 J9 W" L9 BPP 反5 } Y! g0 v5 k, V
5 l- Y1 W7 \8 ?1 p; I
10 BPB 反\正
" z# H' D* c- a" }11 BBB 正
1 A8 L$ O$ n# p. X: r4 t1 I12 PPB 正\反1 s$ _' y" K/ b2 o- i
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
, c) A9 e$ x5 |1 |6 h第1局
) V$ _# v; J) e2 J/ u5 t' a# e; cB B B 正 $ {* \1 q# r% \) W- {
B P B 反\正 0 V3 p# ?* {0 R7 B+ k1 O x
B B P 正\反
3 ]9 Y# Q6 ~9 u: xP P P 正 4 h; A" i' ^6 V* c9 J1 x# F
P P P 正
5 y; q( Z% E( }8 lB B P 正\反 1 ^6 w) x) q* S* H
B B B 正 : _+ p) }+ Q" }1 e9 V8 K6 X+ W) I0 `
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1 _! J9 u& a* W- C; h: a8 @- nB B B 正
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B B B 正 0 `" x d, f7 z
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* A6 c1 W& i9 H6 y5 a+ {第3局 % z+ J5 ]3 O% Y" t
B B P 正\反
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第4局
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P B B 反
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第8局
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例9 Q% s# ~2 [/ E1 Q- s7 Y* Z
第2局
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; \% v1 B" |! A2 {; U4 @! W; x大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
. e) r; E! ~: ^! K# n所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!& K. J! _( V$ _" c& |
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: # e c" Q& d, t9 X' E
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0 v" B. p& j7 V' O3 U+ X6 g$ L) X* NB P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ' u# l* i) z3 I
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P B B -1 -2 (正式串连断)# ]! L5 k1 q8 ^/ l& H
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2 n8 y1 K7 V$ ?* J4 u# e! X+ SB P B 2 (观察4列后打第3条反式串连)) d& Q/ T' {6 j" h8 W1 I! F
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B B B -7 -2 (反式串连断) : ~) N% O0 t' ~! x( K* _, `7 z, X
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合计胜出 16注 |
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