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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
  j% I8 ?6 e7 ~5 F- N三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。2 Y( o; i/ f! L8 t. H. G6 ^
2 a, c( H" ~' M+ O3 K
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
  g6 ]( s  I3 h1 M: N9 {# a        1 2 3
6 G, r/ ~3 i! U& c! m6 F第1列  B P B
; t6 W; q9 Y- y- V( \第2列  P B P* s. u/ P6 r( B; C( H) E
第3列  B B B第1关        第2关
$ P; j( \. Q" H% N5 ?3 D第4列  B B P第3关        第4关: E  r  U  A0 d5 H) ^9 z) N6 g
第5列  P P B8 C- t) i' }6 U- x  _
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:) w* d+ g8 i! |0 q8 P. r
              13457(总和)     百分比
5 k$ D) e3 o  }3 WB B B        1742            12.94%
3 r& _$ ]  d$ K4 o) l$ C. ^) ^P P P        1564            11.62% 5 c$ ]2 n2 x) U6 z% C  ~
P B B        1671            12.42%5 Z# ~' _; M0 C$ _, c
B P P        1645            12.22%
/ \1 c+ Y4 I& v" i3 A谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。$ j6 R& `. S0 x: E- T1 I0 U
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:" M/ O& J2 r" Q
1          BPP        反2 _- N) W0 ?# J# `  _
2          PBB        反6 q' F' @7 d9 P3 ~. q$ Y  d
3          BPP        反
4 i( {: x7 n8 }
. r- w, Y! V2 Y. I! o4          PBB        反7 V2 X  E/ H' m0 d% U
5          PPB     正\反
" o3 X9 Z9 F4 n, _2 L8 T6          PPB     正\反
+ P* E0 J, y- y! i5 y8 ]7          BPP        反* S; K  N. P5 B( m3 R; R6 r
8          PBB       反
! T- N' F6 n) ~, h0 S, c9          BPP       反
9 L4 {& m) g6 t9 r4 n9 w4 M$ l
) y3 v! x5 @. a! b5 D( F- P) P10         BPB       反\正
. X6 I. P2 {3 n2 ~: x11         BBB         正: A$ G9 m: {( y% f
12         PPB        正\反
. f0 Q* V1 Y% H5 W1 v( l% P% m5 i4 r由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
# H5 _# l2 Q  A" t, X) [" L% T/ O第1局                                ' @8 a$ ~% ~8 m8 |& M. B! J
B        B        B           正   0 R/ }! |& ~% J: K# g0 J
B        P        B        反\正        
) E- w, W, }% c& v0 v1 XB         B        P           正\反        8 @! P3 q5 p; q
P        P        P           正        7 t# u3 f7 u  M. o
P        P        P           正   7 t7 z+ Y; ~4 h$ }% ]) ^( ?
B        B        P           正\反        9 C( R. o$ W2 u% q' w
B        B        B          正        6 w9 e5 E  ]5 R4 {
P        P        B          正\反   
% V  c1 r/ W7 U! ?7 R# [B        B        B          正        8 [5 F; [: {- `) W7 `6 T
P        B        P      反\正        
6 e: V6 i# o4 Q* y/ z! RP        P        B         正\反        - J+ I0 a- Z( t* j/ g
B        B        B         正        
# I9 Z( y' @/ H: _1 EP        P        B         正\反        % C6 m' W/ X- ?! \
B        P        B    反\正   
/ |5 M1 X! s. ]; ~* d% e2 k2 n  U& S- ?' ~' k
B        P        B    反\正: w* u  o  M' Y/ o  V& f# Y( U
B        B
' g- C$ U- H7 O! v2 ]$ F8 r4 a  `2 B  l第2局               - m) t) a; L3 u9 \: K6 o1 T/ \
P        P        P              正        
2 M) P) A6 C. t" y8 ^B        P        B          ! p6 t+ ^' h) g* u  m1 C7 q( p
P        P        B              正\反   
2 g( H- y- `2 h3 a/ \- A; [P        B        P           反\正  % u( ^1 K8 f$ z% \  {# x1 @
B        P        B       2 T1 A; V  g& b0 k) H
B        B        P             正\反         
; i& B1 e5 U$ j
9 c4 t2 m7 y: fB        B        B             正   
# v8 J* ?: a! S' H' ]9 VB        P        P             反     5 x7 M6 i( \  G2 M# t
P        B        P             反\正        9 J: T8 r& r2 I
B        B        B             正      
: U/ ?+ q% l! S+ N  y4 rP        P        B             正\反' j+ J- X+ z# x$ S( U, _0 F) ?3 j
P        P        B             正\反
5 ^7 b* n8 c  R' A- dB        P        B                反\正$ J6 u/ R; z: v) D0 _8 L# l6 A
P        B        B                反: O8 }+ s2 y/ p3 s, ]
P        P        B             正\反+ R3 M* O2 p8 D$ f) s
B        P        B                    反\正) l( X1 Y0 w# z8 m" ^* k
B        P        P                    反, ^( h# z7 a, c$ S7 `5 G2 [
B        P        B                    反\正
' @: @$ T5 A6 v. g( g. GB        P        P                    反
- E1 U& G7 d6 S" ?6 }B        P        B                    反\正5 n5 r. m, i8 L$ S$ C
B        P        B                    反\正+ Y: H$ T$ h0 t/ q$ C
B        P        P                    反
, ]' y7 l8 {3 a9 I: ?% IB        B        B                      正
" Z- E9 D4 O# e1 }+ h7 ?B        P        B                     反\正) ~5 }. n( D6 A1 I+ R& o
第3局                                
3 u2 |# ~: ^9 Q% GB        B        P              正\反        
0 I- e% E5 a2 r0 r2 T- q5 W; i! zB        P        B           反\正     
  r! \6 z% e! `, B- _1 i8 KB        B        B              正   
7 ?' c! o/ U9 UP        P        B              正\反
1 ]3 x- {5 r# _& P8 Z
) m7 m% k! R( [  oB        P        B           反/正
9 [6 a3 Y: G5 d1 n% u5 P9 M* _P        P        B              正 / 反
  p( I( Y; [) B% w3 k+ |P        B        B                   反
6 t8 n2 _$ P# t, S4 qP        B        P                 反\正
& F6 N# D8 g) H4 dP        P        P                   正5 e1 j$ U' k6 N# {7 y" V4 W
P        P        P                   正1 @1 `' O1 [) s# p
P        B        B                   反
5 K. P. B4 h% E! I3 y5 a9 RB        P        B                反\正; W, i# L4 C" j- L* k
P        B        B                反
/ Y( P  ^& C$ yP        B        P                反\正
, P! i+ a7 N2 M% Y9 Q2 gB        P        B                反\正: |! T) ~% s, W
B        P        P                反* G) k# l6 E# Z& W  P* S0 |; r

. B/ y' K/ ~0 t+ jP        B        B                反
$ M0 p6 Z$ X6 yB        P        P                反; x7 e0 {1 L4 q: A, B
7 j1 v& ~9 _, D
P        P        P            正        
9 t" i$ ?( r: E4 @- NB        B        P           正\反8 R5 [" x( o- V) E: k9 N' f
P        P        P            正( z! C" @0 w# e6 [
B        B        B            正  6 g% b" u$ t0 L8 S
P        B        B                反) F! H4 e* c5 H( \- r. ~8 P
P                              
9 H  _; N7 _$ }2 M第4局                                9 D8 c* |2 ~0 \
P        P        P                正' |. e0 t" t# c0 K. [
P        B        B                反
$ z1 y8 F5 N" s2 e  }P        P        P           正        * z4 S* @/ I3 \) T/ I' J
P        P         B           正\反        
; d5 J% |7 `. g8 _& {0 O" H+ kB        B        B          正      0 I3 z0 f+ D# l! x9 z0 U! P

% t) R% Z& N/ H! R- WB        B        B          正        $ ]. u' ~" D/ e5 a' |
P        P        B          正\反1 J  z. v0 M: D+ y# C
P        P        B          正\反  7 {& p2 {1 |; w1 Y/ @+ k5 `% G
P        P        B          正\反
) O* M3 I" t7 w# @+ ]+ b) pB        B        B          正        
+ V+ C3 W# N2 y+ f) K4 AP        B        P     反\正
6 E- Q; s/ e( q2 o# PB        P        B      反\正2 I7 y3 R6 z4 l& Q
B        B        P         正\反+ M. G5 B4 Z- {# z' I7 f6 S
P        B        B              反
' q+ h3 f' j  z" H. j5 G  AB        B        B            正    , u; T1 @$ H2 G: n" C( n
B        B        B             正   ; z8 V3 p  J/ P. b/ u) {5 ~
B        B        P             正\反     
8 p- g4 J9 Z/ C8 l) I. S; }0 Q3 RB        B        B             正    * ^2 ^; S4 p% B" s' f9 L
B        P        B          反\正  , ~6 s! m6 ^8 K6 {; b9 b2 `4 m
B        P        P          反   
/ `- b* l' @4 B* d) o4 {( kP        P        P            正  
2 D) z4 O% |+ \2 D7 U$ D1 S- B0 {B        B        B            正   
/ j4 t7 U8 a* ]" ^P                               * M0 N+ B3 u2 `
第5局                            ) \0 D/ `7 }2 W; Y' {4 X8 k
P        P        B             正\反        # C4 G9 l" _) Y/ s4 _' i" s
P        B        P          反\正        5 d' D3 s2 R; q! o% C: X9 |
B        B        B             正        / G& S+ X# v' ^$ j# Q' C
B        B        P             正\反  
! K7 i) T! o& V7 f7 n$ v- z; eB        B        P             正\反   
  ~! F& B$ H- G$ _$ s& vB        B        B             正  
& u5 y7 L! d9 r* S+ j9 sP        B        P          反\正     
7 |8 ]- E, t! P* CP        P        B             正\反     4 }, y- ^* M6 q0 G0 Q# F
B        B        B             正     
6 }5 C+ [/ O' }* q1 ]: a5 hB        P        P                    反! ^* K3 d/ Q/ l1 w
B        P        B                   反\正9 R( w4 x& C8 M% D  l7 @
B        B        P                正\反
9 t8 x% J3 x0 Y1 \7 zP        B        B                   反+ u1 e. z/ B0 T& i5 N6 X2 t
B        B        B                   正8 Q! h0 w8 {  }. S# A
P        B        B                   反
* ?3 e+ a3 ^' ZP        P        B              正\反  W$ K* A. L1 _+ F& P9 N. C
B        B        B             正        
% y3 R+ Y" S: I7 X  R# U/ MB        B        B             正      5 _5 r8 s4 A- [" x, f
P        P        B             正\反% r7 [3 Z' p3 z* O7 q# o
B        B        B             正        . k' E2 y. r( x  b& O6 O3 p
3 B, C6 N* w' S" @7 ~
B        P        B          反\正9 Q" j" ?8 e# I$ t& L( A. w
P        P        P             正   5 z: @$ u2 u! V- l0 v4 H
B        B        B            正          `* C2 y7 n0 G4 n$ b
B
7 k- m/ K# }( @# ?2 p! s第6局      ) P; |) r* c2 N* _( J2 K7 g  x6 c
P        B        P       . e7 r8 `( A, q
P        B        B                ) {! h9 X  Y8 E0 z9 _0 d
B        P        P               
: |' S; F& W+ a2 l. H: J3 OP        P        P                % J' L0 D" S6 a) }% }. y* L! I
B        P        B          / n# Z+ |7 ]1 n* v; C0 L8 W9 k0 C
P        B        B             " J  W0 A3 s2 Y! |% o8 M+ ~4 ^& ^
B        B        B              正        
; a7 T3 ^5 F: ZB        B        B              正    2 j+ h( L; a) I& T
P        P        B              正\反       $ r2 s  ?" N  b4 H. j* y) V
B        P        B           反\正        
' N' I4 k: y6 o3 O1 @B        B        P              正\反        
2 N5 @" E2 x0 [' r% E3 S2 sP        P        B              正\反3 T  I' S9 K2 M0 h7 V
B        P        B           反\正  s3 G$ F" A, ?, n( y
P        B        P           反\正
, P8 T5 ]5 ^9 L% k  U5 ^* c) t1 I+ @6 E3 @B        P        B           反\正   * J6 E- Y8 {6 B* s" s6 _. |# ~
B        B        P              正\反  
9 m1 Z" D4 @. A! TB        P        P                 反        
( R6 L1 _8 W8 LP        P        B              正\反        
( b+ k0 V, X7 t! {4 A$ U, QP        P        P             正, V! ]; D4 G2 @* P- g( }! z! s# g
P        P        B             正\反/ a- l8 b$ B) w5 U
B        B        B             正   5 |. n- M7 O' C6 ^0 [- }2 u
P        B        B          ( v. T( D) x9 q  k# |
P        B        P          5 Z& L2 F% i8 _( w' |" B- C
P        B                        
+ u8 p2 s$ x' ^! o; [7 ^" F第7局                             
6 B3 M6 d( G& J; P4 o( h2 P% h3 {) `& r8 d
B        P        B               
5 g" s! u/ Y+ H$ {. K' ~* }B        P        P               
1 Q+ X  n) E) XB        B        P              正\反      5 p6 f) Q7 M0 l; y+ i/ i
P        P        P              正     
' {3 j* C7 m( _! e) q2 h; u5 zB        P        B           反\正     6 s/ Q8 N/ }* M; G  N: |+ f, e
P        B        P           反\正   : ?: O: C4 x4 ^2 Z
P        P        P             正        8 \/ Q: q3 k; z* V/ k' p4 l
B        B        B             正          K, x+ ~- Q6 K& a- N2 o
P        B        P          反\正      0 x# I: K: l8 C! l; }% m
P        P        P            正        ' v, |3 H; m! c3 A1 i$ k
P        P        B            正\反    % r4 ]! \/ V3 d5 O; P
B        B        P            正\反
1 n/ ?; L' u. K3 W7 L  [$ V' _, gB        P        B         反\正( P+ Z1 X4 z# S) H+ B
B        P        B         反\正        ) z( N1 p. o7 h# `; e1 ]
B        B        B            正   
; g9 W2 ]/ I2 Z$ V! xP        P        B            正\反     ' X& y# U# H+ q3 }% c
P        B        P         反\正        
- Y4 L3 v+ I- _; AP        B        P         反\正   
: Q. ^  Y6 x; D4 a1 D1 L% D$ u8 N2 UP        B        P         反\正        $ ?( R  v3 ~- z( g# ^6 \
B        P        P          反        
( D5 X$ r5 P9 h7 FB        B        P         正\反      7 I- u8 k* Q, x* {+ a! K1 w
B        P        P           反      5 w* u6 F6 I% m9 [  Z: G5 P9 Y
第8局            
$ `! c2 @$ T- TB        P        P     ! [$ b2 s2 h8 z  o! p
P        P        P             正
8 b; g  L7 g0 _5 AP        P        P             正     / U- }/ g, Y8 d4 y
P        P        P             正     2 C' S' y. O; l: v" S$ D" g; t5 O
P        B        P          反\正    ; e6 |6 p5 `$ ?. g: ^2 h3 I+ j( l

( \9 Q8 K3 r0 j5 p8 h2 ^9 B# O6 p; YB        B        B             正   
# z5 L: O" \: j; BB        P        B          反\正    . M/ G8 q2 z' p4 |2 n9 h5 m
B        B        B             正   
3 g9 J* t/ b; ~; M! I8 jP        B        P          反\正     & D/ o, k5 n1 ^$ h* O
P        P        P             正        
% n3 M, l% ?, d% Y# \' K9 KP        P        B            正\反! q# `8 t* ]" z" A% W
B        B        P           正\ 反, f8 A6 D  H6 Q
P        B        B                反+ Y' H3 [% j& [  l% w
P        B        P              反\正
7 a# _9 O, I3 d) `9 Q/ hB        P        P                   反1 b0 s0 l' A* I" b  L
B        B        P           正\反
/ L. Z% j- X' \- F! l) vB        B        P           正\反
+ I/ ]% Y9 m8 F9 H0 R( d( ^2 f1 `P        B        P              反\正) `; K( @) L4 P7 e. C+ g
P        P        P             正   
0 a( r+ K3 n/ F8 i/ ZB        B        P             正\反   % S9 X8 R1 B- a; c- |5 N  X
B        P        B             反\正
9 d) |8 c' `3 B6 d  o+ H
8 _! n) j$ t$ ^! y* N  }P        P        P              正        
/ x/ U5 V$ Z0 x) H# pB        P        B           反\正     8 ]9 D; k" [' m7 }( f+ D
B        P        B           反\正     
3 Z1 h8 ?+ S5 G5 j: w) \B        B        B             正   
/ t2 P5 t- m3 \0 b) e6 ~B        P        B          反\正  6 |; c1 Q" e% b! k3 |0 G3 @
B        P        B          反\正        , _$ y3 [$ }$ x% U: Z) P
P        B        P          反\正        
$ J( q+ V2 ]. E' yB        P        B          反\正      - B! W% M6 ~" u0 L0 P% i
B        B        B             正        , }9 w+ W. F7 H, t" w5 g
P        P        P             正        
6 D8 t6 p/ s; L/ R$ \& \8 i/ CB         B        P. w/ S" Q# ~9 `' z; V
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
# y% Y- E  o% M2 U6 w" ^. `第2局                                / i$ I  i. Q6 z
1        P        P        P        正        7 H5 A, d1 q6 T* g
2        B        P        B     反\正        1 d( b2 r, `! F2 k* N, H* L8 ^
3        P        P        B        正\反        + m5 \4 U% Z) v$ H2 P3 T
4        P        B        P     反\正        + W- b. E! R: P/ y% V: A
5        B        P        B     反\正        
: U8 V1 s$ w; E  [( @- ~6        B        B        P        正\反       0 H/ l- ^. }! s( t8 O( `% n, }3 F
7        B        B        B        正      : `6 W& J9 j& Z7 j% \( h
8        B        P        P         反     3 _# O! y* C( P! ^4 U: {6 A4 l6 ?
9        P        B        P     反\正  9 e8 l' `3 C+ G( e
10      B        B        B        正        ; {5 g' A7 Y% g! p* G- X! L
11      P        P        B        正\反6 w* L* k( g: }% b: m. ^) E
12      P        P        B        正\反; }& v" L: ?, o/ T
13      B        P        B     反\正
" R$ Y5 `! ^/ Z5 l$ C; `14        P        B        B     反u # x6 c4 h1 O/ j4 G2 p. `' W# S
15        P        P        B  正\反; s9 x& C7 p: J0 n4 n
16        B        P        B      反\正: t* I" u- W% I' E& Q- E
17        B        P        P      反- G: Y( X$ f' a( L* q/ \) A
18        B        P        B      反\正
0 M4 J( J0 {" b* H! Q: |9 o19        B        P        P      反
. M2 v# h  r, ~9 c5 ~20        B        P        B      反\正
8 J- p. v0 D- f- W21        B        P        B      反\正4 j! ~4 m- O2 J' D" J2 h
22        B        P        P      反" J4 D' b* H' @! U2 s
23        B        B        B        正) K* K! D3 m. C* M* k: z# a+ E
24        B        P        B       反\正
/ @: P# t8 E7 l大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。" M. p; D9 ^* |3 s; [  R
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
" v! |/ J) g" s" u1 ^我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: # j5 Z1 n9 c- m3 D
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- A: s4 Y0 S2 d3 T, wB        P        B   
! x4 V" v" Y" h$ ^/ mP        P        B
" Q7 i- b# E; {5 ~P        B        P   
" D5 n& k& u6 _! T$ P1 J' JB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
/ U5 o5 b' j+ K: g+ _  n  SB        B        P     1   2 R$ p6 c$ n8 R2 b+ x% B/ p  C- L  T
B        B        B     2  % s' A) K' h7 s0 d& D9 Y
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
1 p1 B, p9 L$ ], q1 sP        B        P    -3     4
; `) S0 S% t+ ~  A( J. H/ QB        B        B     
& m  ], Y0 r* |; A: `6 K
8 e1 h* i. f3 r" k* N8 t  l8 LP        P        B  " ?* `% T+ m% ?& ^3 N1 C3 {- N
P        P        B    2
" P; N5 D; P) d$ r/ B; LB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)0 O! U7 E7 T! p' w& y
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
8 Q# ^2 i/ v! r' ~' {P        P        B     3
0 A+ _/ v1 }3 @* L. I5 U3 ^  R7 {B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
  C3 K( F( S/ P: xB        P        P     1$ S' r& t7 {, q
B        P        B     2 ) y5 Q$ S6 t% [/ ?* ]6 a
B        P        P     3! W' A. q% ]1 d. R& _  _% r( B! U
B        P        B     4- e; b+ H8 u( w
B        P        B     5! f/ k% @% H/ }" }6 j
B        P        P     6  t$ \6 `( w3 ]
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  7 S2 P6 d% ?2 x
B        P        B      3
% [" [5 Y# s/ ~$ n( I合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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