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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
" T- Z) d5 D" f7 t& Z; P8 \三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。# K! ~/ [( a9 v) C2 r! Q$ M3 B
) f& |1 D/ T7 a9 W) u9 r, Z) g
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。, m8 D8 X, ?# F; d$ ?( n
        1 2 3
6 D( P; B! v2 o第1列  B P B: w! E% @# L$ K6 P
第2列  P B P
) D0 j8 q) a$ r8 U2 x第3列  B B B第1关        第2关4 A8 H, g0 O$ {0 ~  {2 X7 h# _
第4列  B B P第3关        第4关
2 T, S& ?$ f# n. h2 M第5列  P P B& x" s. j! j1 t, y5 Q  N
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
6 I' Z/ k; {3 N7 M  ?1 N- Z              13457(总和)     百分比
! f) T6 ^- [6 p3 IB B B        1742            12.94%
  E) o- Z0 E8 v2 G/ xP P P        1564            11.62%
9 e2 o" d; I9 K4 C$ p- xP B B        1671            12.42%% d; _* w; j2 u! f: \' B
B P P        1645            12.22%
: \+ G# x$ B0 ^) ]) U1 q谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
. Z4 J9 Y+ E! W我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
" P1 `( ^" j) F1 e6 y1          BPP        反
7 M# w/ ^3 M* h2          PBB        反
. ~# T% [" G$ o3          BPP        反# E! y3 ^5 W8 t& R4 u  f

5 R+ m& d* _  k" S0 U" P* E4 Q5 J4          PBB        反$ I7 Z. N3 {  q3 N, h- a
5          PPB     正\反4 \% x' h" A3 h& f4 G
6          PPB     正\反
/ r0 s' x7 c+ \1 u' h7 u4 y0 |, N7          BPP        反
' [- ^4 o7 [" k: `- U8 E8          PBB       反# i/ b0 h2 A+ @
9          BPP       反
* q- Q# Q6 V# D* G8 H
) L3 e8 t9 Y, l9 M10         BPB       反\正
! F, T& o' W, h# l, H: t3 Y0 @3 g11         BBB         正
  ~6 p1 V. L) \- v, p1 }12         PPB        正\反
! d' j1 P" O: v由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
  ~. G/ `4 L  l& r第1局                                
  p$ l: ]; p4 [6 i0 |  [& ]" GB        B        B           正   " X3 f& F* G% U- v# f: J7 V3 G
B        P        B        反\正        % f$ K8 ]( n' i& d' ?+ A* {' P/ H
B         B        P           正\反        ! Y6 N; g& H% L' x
P        P        P           正        
# U; V: H9 h$ v8 Z* m8 QP        P        P           正   
- f+ n/ Y% E% d6 ]B        B        P           正\反        
$ R4 v! H3 C  z, yB        B        B          正        
9 H* H5 S4 I( TP        P        B          正\反   
+ v: F9 u# `8 `% F8 A' v$ _' _8 gB        B        B          正        
5 t5 z# k% u, |; j1 p6 R7 R4 UP        B        P      反\正        , {5 I3 s4 P9 {, X/ j. k! W
P        P        B         正\反        " U6 P8 Z8 v& u7 [3 L# s& x3 J
B        B        B         正        
* O) x2 B9 K; g* t! B9 C) o& ZP        P        B         正\反        ) ]5 t$ f$ {9 d7 N# ?+ V
B        P        B    反\正   
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4 W: {9 r% l: [# U5 X8 OB        P        B    反\正
9 Q& T" i$ q9 w' a3 l9 VB        B, e6 W; W! _( }2 D' I  e
第2局               + ~5 k. E- Y% f. p# x7 k: W: n7 [9 q
P        P        P              正        8 S: x; w, G& L# z6 a. p
B        P        B         
' R; a: n8 J8 ?5 [# MP        P        B              正\反   
/ h- k5 Q  x8 NP        B        P           反\正  
/ u. O- r$ O5 E; BB        P        B       " M2 ~" m0 v+ ], r% _4 V
B        B        P             正\反         
' o) U* r7 V, o
# @: w: t- P1 g6 P) K1 GB        B        B             正   
$ b/ B; t" B/ \2 hB        P        P             反     ) s: A8 f9 y: _) j' o, b' a
P        B        P             反\正        4 h% Z+ ^' e% ]; t  l# Y
B        B        B             正      
4 }5 w- B3 j  [$ @P        P        B             正\反
0 C% `8 h- X. Y% s! w, j3 KP        P        B             正\反5 S( f. y& F" d, [& Q# Y2 l
B        P        B                反\正. U! b0 y; c9 L6 D$ h7 C; o+ `
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P        P        B             正\反
* i/ M* W& g5 B1 u+ y* V! TB        P        B                    反\正% z1 d* W0 Y1 {+ V7 P4 `
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B        P        B                    反\正
- q/ k" G$ P1 u/ ^2 ], m: @3 T8 QB        P        P                    反
2 O+ ~' u2 @! r" v$ |- i. z8 h, WB        P        B                    反\正
$ y9 @! ^) c! GB        P        B                    反\正' T2 w+ e( N; c3 m
B        P        P                    反
$ N* C. R) ^9 s" L) F& L7 n# \+ O5 M/ \B        B        B                      正
4 _5 A0 _: v& {4 I; vB        P        B                     反\正
( Q1 Y. Q3 N, {1 [4 h第3局                                ) ?  w% q- E. |1 s0 J* j9 H+ W, U
B        B        P              正\反        # c  t7 r3 ?" |& g+ \+ s! }
B        P        B           反\正     
3 S& j9 z3 M4 n# x+ N' \  eB        B        B              正   
  n. p+ q& S) ]! Z: w6 `P        P        B              正\反
. g9 A. E  [  t6 P
+ _: q2 y! p. M/ q7 K7 pB        P        B           反/正
) |0 [6 w) l( f* ~4 ^" N* u+ L' NP        P        B              正 / 反
1 x( n8 P! Z- W& }! s* Z/ z- rP        B        B                   反
3 f, M6 _: ~) b$ IP        B        P                 反\正
9 W+ b3 N: W  {( t' u( eP        P        P                   正% {# e6 a( u" o3 t
P        P        P                   正& U# @9 @5 i( f; W% ]
P        B        B                   反
- V( V) J' [/ h8 rB        P        B                反\正
, N  z0 p7 D* Q% jP        B        B                反4 A0 D4 r" ?9 h2 T0 ~
P        B        P                反\正- s1 n" S# P. D* {3 G5 V
B        P        B                反\正
. C8 x: Z8 }3 O9 SB        P        P                反$ P5 w& T+ M7 d% l+ Y4 F( _

: S- i8 T' q% v5 ^- M( Y& C8 FP        B        B                反7 L- M5 l0 U5 C
B        P        P                反
$ J# U& B/ i& _# ?( _- w( c& \# Q& B
P        P        P            正        
* f. ~- W5 s; m2 Q: i4 s* a3 _7 yB        B        P           正\反! S+ h. W! d, Q6 {$ [/ |
P        P        P            正5 ^* J/ S6 J6 M3 `1 @
B        B        B            正  . }; B' X" k# A/ C
P        B        B                反3 C6 Z% u" E! O( {4 f
P                              
; q- A! k! N5 h; P0 h第4局                                
; S# s3 _; w) x8 n* x; QP        P        P                正
1 _8 N% w! ?  XP        B        B                反
( U4 T) m4 Z$ H# ]$ |P        P        P           正        
$ K+ t5 ]1 M  z5 K( KP        P         B           正\反        1 H) ~5 O: x' |; V* D
B        B        B          正      . X# o( c: j7 N2 t& ^5 |. e) v  ?
: L3 S. G/ j) n* t8 S
B        B        B          正        / d! i7 J) L& w
P        P        B          正\反
- p3 m1 s) p* H1 Q6 tP        P        B          正\反  3 Z% Q. h/ P6 N6 K9 D8 Y; v/ Z, R
P        P        B          正\反
9 s9 p' P% |) W& ^# s6 X  ~9 UB        B        B          正        ) {9 E. a: O' ?. W: }
P        B        P     反\正. l5 D9 L8 ]3 B- L+ A! s1 _
B        P        B      反\正
" [  S3 l* c% m1 S4 qB        B        P         正\反
; E! I2 [8 j. i# r/ \1 W; I9 T0 RP        B        B              反
8 @1 v0 P: D+ ]2 T: f% s4 hB        B        B            正    - {7 D3 S  o. v% X1 s$ a
B        B        B             正   + u! N0 e4 \3 l8 c
B        B        P             正\反     5 ~! n5 ^4 X! Q& S8 Q% @9 m. S& p
B        B        B             正    8 v2 ]% Q! u" G! w
B        P        B          反\正  
0 R/ D/ |4 L. ?& ?& r& l. dB        P        P          反   
: A1 N  ~& Q! ?% N" ~2 LP        P        P            正  
5 X8 [8 @* G; K3 Q* OB        B        B            正   4 ?7 o( @7 \+ i) b
P                              
. t# Z5 A/ z: c/ v# K7 D% E6 \1 F第5局                            : b( N; k  I- w0 B* ^
P        P        B             正\反        
2 V2 T0 q/ _( j5 oP        B        P          反\正        ) t* o8 h) A# I4 k  M
B        B        B             正        
. d- F& s; v5 TB        B        P             正\反  
( u9 q) e, {- g% b" L$ _4 Y% bB        B        P             正\反   
( U- ]& K3 {; j# w! E) EB        B        B             正  7 b; @3 x& Y* e1 H6 ], U
P        B        P          反\正     
+ p/ r' l4 v: G# iP        P        B             正\反     
) f+ g5 Q3 D3 Z7 G; pB        B        B             正     
, M/ D# v; X( e3 V$ J/ m( c6 x% qB        P        P                    反
# h. }8 a. R; y& g  \. T  ^, zB        P        B                   反\正0 T8 Y. u) L# ?/ G- s
B        B        P                正\反: I, `5 T& W6 ?- b% C8 R6 J4 P/ s
P        B        B                   反) M: f/ f2 F  x( s1 S8 i, {
B        B        B                   正5 j) P% ~/ I+ ]: }8 m3 e' p$ C2 Y
P        B        B                   反, i# R8 w8 q& l
P        P        B              正\反0 d( D- j1 v3 X+ {7 w
B        B        B             正        
: f  ^/ X9 e7 U7 ?! V  jB        B        B             正      
: V& z. _' d  D2 h+ a$ N$ P8 m' Y. EP        P        B             正\反
+ t+ _) e: J( P! V* S3 cB        B        B             正        & a( V1 ^/ h+ n! {5 w

# |$ p' g, ]( L3 _5 G. U# }, c+ _B        P        B          反\正8 ]# a5 `" Q# D
P        P        P             正   $ |2 K! _' n) m2 ?! A4 |
B        B        B            正        - R  o1 ]5 e+ U) K2 {% h; [
B
( t* s0 p/ L6 J8 J2 O; }! {9 r第6局      
' @/ @  J1 D& M% ]7 E7 h4 V3 FP        B        P       % f* S3 A5 M1 i& _3 j& t% D
P        B        B               
; U; i& J$ ]0 b; W( S6 ]B        P        P                : V9 d) C; y2 x" j, L/ l
P        P        P                ) K: j5 R& k9 R, A+ M
B        P        B          ; D5 p) E& s" K, p" N
P        B        B             / X6 I, `* {) t: T2 ^5 U
B        B        B              正        1 N3 k- [- {3 N3 f, x/ W  |
B        B        B              正   
  X$ k# a* d: x$ [" z7 vP        P        B              正\反      
$ \$ S5 d* I) k; p) ^6 o3 x7 qB        P        B           反\正        + _( r# J% W. g# S
B        B        P              正\反        : |. S5 F1 E, l" I: M* J
P        P        B              正\反
+ i0 z( q2 k7 D# eB        P        B           反\正- m: C' ~7 }  ?. F0 d- g9 H
P        B        P           反\正
/ j4 t6 M' g  hB        P        B           反\正   8 n  @6 |) Z: m( @0 J% C" O0 y
B        B        P              正\反  # G0 [" B" Y4 C% _/ ]- P. h
B        P        P                 反        7 C' k6 Z4 r$ j6 e
P        P        B              正\反        
5 N. K1 Y1 I, w: \4 g, Q  U; NP        P        P             正
/ Y) X7 n" ?, t, QP        P        B             正\反+ c; D; o, t( G4 Q  ~/ i
B        B        B             正   
3 A, I. y3 Y5 m5 |" g/ g2 ~) M! KP        B        B         
; [/ p# N" M0 s* d7 KP        B        P          - q! O) b7 L& z1 u/ S
P        B                        5 ^+ ^3 i% T! o3 h) q) R! A1 e
第7局                             ; a0 P/ i" V4 r  T

8 g+ d5 G' n) R* {) X$ M( ]B        P        B               
9 y5 l2 c- X4 m( z7 {B        P        P                0 \7 Z! h# y3 Z
B        B        P              正\反      
$ [5 W8 c7 R- w+ r! K; FP        P        P              正     ! _4 h7 V7 M. |, Q* s7 ~
B        P        B           反\正     
6 w- f7 c; J2 h! B) mP        B        P           反\正   / L9 C% V# W3 r: L
P        P        P             正        0 |' v9 F" ]+ X4 v
B        B        B             正        ( i  T$ V8 e6 G* ~6 u( h2 V* j! U/ m- ~
P        B        P          反\正      - x! l; _5 a" U5 C; ?. c; M5 a
P        P        P            正        ( h  |5 j6 X5 O1 F7 c& ^# d3 l# p
P        P        B            正\反   
! F& r2 z1 U1 k, m: m, u9 _B        B        P            正\反( B" F; u+ R$ _; a. _" U
B        P        B         反\正
+ R* a* }* I- ]  e& MB        P        B         反\正        
, ^$ c6 g6 j- f& dB        B        B            正   : {: a2 t/ j; F, h$ C+ {: M
P        P        B            正\反     
' C4 R8 H( h0 @- d6 m$ vP        B        P         反\正        8 o4 u. s6 b( l3 W
P        B        P         反\正   
4 A' p3 k% Q! U  AP        B        P         反\正        
6 _* P* g2 [# Z) e% L5 r) RB        P        P          反        " u, W! U+ P6 \8 ^& C# Z9 Q
B        B        P         正\反      " S! g3 S: p6 [5 O, F
B        P        P           反      4 i8 Z  p5 f2 E1 b9 g  P
第8局            
" B* `& }$ h% _( a% X2 mB        P        P     0 |: \, |5 s6 {; @/ T: q
P        P        P             正
2 `' ^" a4 M3 aP        P        P             正     
( W$ [( G* |( ^/ D( [, ^P        P        P             正     
( _, S: @1 w/ }P        B        P          反\正    7 t& E( J; B0 v, s$ ^2 z. j( B

0 q+ S4 f" g/ L2 ?% fB        B        B             正   
. v# }. ^8 v- Q$ D# mB        P        B          反\正   
2 K" a' V0 g) Z) N  {. QB        B        B             正   
  Y% n8 O9 p1 ?. ~P        B        P          反\正     
7 Z; t+ i7 e5 e2 \" A8 C: mP        P        P             正        6 g1 O# v. j3 j+ c
P        P        B            正\反9 J; g, Q1 B+ l. Q
B        B        P           正\ 反* o3 F) P2 s4 p: M/ Y
P        B        B                反% M, n4 D8 s; o* H% y
P        B        P              反\正
0 h7 w* K* I0 [8 y8 s. g! FB        P        P                   反
3 |3 q! g1 P2 j8 ?) [$ _0 E' GB        B        P           正\反! l/ c$ Q6 M6 z) h
B        B        P           正\反7 T) B, `5 M" H* L5 o0 p
P        B        P              反\正
) P8 O9 r3 Q! x$ bP        P        P             正   
& w8 J* a/ R* z/ t  F0 BB        B        P             正\反   : k) D  P+ ^' Z" I0 n3 x! Z
B        P        B             反\正
* g0 J  M& `/ ?. p# p3 |
( j) b) S8 L' F% o/ RP        P        P              正        9 q' {/ ?3 b1 @$ [( l- D
B        P        B           反\正     6 L/ v' Y# z6 i; b) M2 A6 G- m( }
B        P        B           反\正     & s0 z3 I1 i3 X% {4 T7 d0 v
B        B        B             正    8 h2 P- |3 ^2 R; p
B        P        B          反\正  % G/ W2 z2 e/ Q( L8 g
B        P        B          反\正        
. m# M/ P: V2 o" G5 d: eP        B        P          反\正        5 X* p5 ]1 @7 X( S* c! @- L$ j  g0 k- T
B        P        B          反\正      
9 T: C1 L7 ]. v6 M8 q0 u- vB        B        B             正        * Z0 ?; N. a7 P4 y" W6 W! P
P        P        P             正        2 C! c8 f9 W; R& Z4 N
B         B        P% K0 M: o  y" |7 L
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
$ {! e% y+ R2 P- _& \第2局                                
" b8 ?3 ]: r1 Q5 ]/ I/ n% p; J2 i1        P        P        P        正        . n& @5 a) g8 `' `% j
2        B        P        B     反\正        9 U2 Y: D+ j$ l/ S4 H
3        P        P        B        正\反        
3 p: T" z+ T. P' J4        P        B        P     反\正        
9 S- _6 {8 i/ N% Q4 W5 m7 f5        B        P        B     反\正          k" D# T& ]3 _: Z- G/ {+ d4 V
6        B        B        P        正\反       ! s. w' `# r. E' x; T2 S8 u
7        B        B        B        正      
6 T8 Y( x! y2 h; G# q3 k) V% Z8        B        P        P         反     2 E( [6 u: N: |" x, \, j; J
9        P        B        P     反\正  
+ X$ a1 l  a; j! @10      B        B        B        正        4 l0 b$ e8 y7 w9 ]
11      P        P        B        正\反
3 i8 [9 r  J# r( e  R12      P        P        B        正\反1 u; d+ L' n1 P4 h! O
13      B        P        B     反\正  s1 `5 d9 f/ Y% O; C8 x1 d
14        P        B        B     反u ! Z) u/ |: J. A- E" u* i: I
15        P        P        B  正\反  c4 ^. ~3 u0 ?8 [% u, V' |+ F  D
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20        B        P        B      反\正; n0 M- \* Y6 y& @8 h9 A
21        B        P        B      反\正
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23        B        B        B        正" M. U6 V$ x4 Z5 `/ Y: Y
24        B        P        B       反\正2 X2 Q, y: S) C" p) j2 D7 S% {
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
% p) [- `* }( B" |1 m5 m7 ^所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
( g: K. |! v6 [7 S, G" j; o我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: / `4 e6 d, z' ]; F
P        P        P
7 a5 e) }. x: e/ SB        P        B   
+ B5 C( h/ G, V% e! b3 \P        P        B 1 G% D. H1 N: z: a8 y3 s) [# u; z: k
P        B        P   
7 \  w! v0 [) [4 |% AB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
$ M) l4 ~5 W2 p, ?/ J' N. v- ~B        B        P     1   % I/ j2 V9 n; D' a, A+ g" g
B        B        B     2  
( J* f; y6 M( l/ sB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
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B        B        B     : v2 M9 G6 g& P( P: R/ ^( ?+ K1 J/ T

2 @, H( n. F7 nP        P        B  * K( [: R, X  e8 X  X5 Q8 N) m
P        P        B    2
7 O, l  J1 F9 x2 ^B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
0 U9 Y9 Q3 V" i' o% E% bP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
7 a/ u1 y8 H! DP        P        B     3, S0 q8 t: W4 b8 l7 d1 r
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
+ r6 J, a) ?/ [8 O% P4 e) U. uB        P        P     1- c5 o% w# f0 x
B        P        B     2
" ]% c1 p8 a5 y# R- ?B        P        P     3
" m0 \; `5 }" X" \& yB        P        B     4
6 ?5 S& z3 T& ]  b4 e/ y2 ZB        P        B     56 P1 p& I! P' V# B3 o; M
B        P        P     66 Z9 e' R/ e/ J% l
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
! D4 G+ F1 M: i) T$ KB        P        B      30 m/ m7 U# X; e4 O
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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