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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 - v7 Y, [; E% q2 U
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庄闲百家你必须会的4种看路法7 t: t4 p0 Y/ G$ z4 u
为你朗读
+ p0 H" X: n5 A: v5 分钟' j' q2 G) K% B2 H" r/ O
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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路单
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' v5 T2 ^; e( F- p9 X. y8 F
& O+ m' d0 D! K2 S$ A百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
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2 g! s, h' W0 d/ m; b珠仔路
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* C$ [& z* f' f" e红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。4 U. Z. w- a6 m& u; K/ ]# g
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左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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3 [1 B. N5 H* I& m7 ?7 l大路( Y" e6 H' Z, k. A. g, }
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, ` ?8 s0 a, d/ t/ u9 W$ Q大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
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大眼仔路; A2 [0 Z/ l) b' h7 R
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* l1 K& [0 b* T. r. I' w" [首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
2 q m9 T- M* t) ?( y1 v. S8 J* a* a7 A* n' g6 h) @+ W
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* D6 H& C1 Y; n" _5 t路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。5 k0 w; Z" u4 f
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4 k3 y' A/ e3 T+ u7 R5 n+ A& x, \5 C& F) ~. R; W
齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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; A( W! U! s0 V& |2 M! J3 T有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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( V8 F& r5 k$ `& U' k直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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& s+ G- y- W' H" l% Z" l9 K小路/ p* t1 P2 L, a- a
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起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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0 z; O6 u: \5 q7 S% _+ K$ k. [& y, O/ e) R j& C
判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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, G0 e2 e0 X* Z: F
2 O* N$ \. E' U7 F3 q; _百家蟑螂 (曱甴) 路3 H) D! |6 a$ c
0 w) Q- U/ A* e" {# x* ^: A8 B- \& {$ {3 p/ c3 `/ N2 I* U- z
: U) R! g6 @" L4 A. s
: t H* m1 \/ X% T Q$ P曱甴路又称小强路。: J- n; L8 o1 D+ w% j9 g
. o8 @# g; b5 p6 O/ c: H$ f8 c0 |0 \
% T# H* Z1 ]2 r! B3 o% R9 N起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。! R" O# v9 v+ @* D
e9 Q C2 {5 E" e! Y
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- Q3 b2 w. ]* k判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。7 c5 q7 E% J5 W6 m% h8 `9 d
" y( E+ @0 d. B% N
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* ^, Q. c4 `( u& x
现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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牌路观察
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" q( j! y+ k0 y+ A) o
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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2 B* e3 M7 Z |1 D看路一:短锯齿状
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- C7 g6 T! g3 i: q
6 U/ @( h. F5 D7 r: p' t你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。& F6 K' M8 I. [2 L- V3 P
2 t5 J% ^) e# |" J$ s
: C- F$ e& s' z. i: J
- t* B# ], }4 n) N% C看路二:长条纹状 b* r7 K$ [, ~, ^
8 C$ [- a' m+ A" E. i4 g% X3 C
& T2 h6 ?3 d/ [# v# n) k5 O接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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8 C" Y' x- o1 w( I, y8 G: ^6 W6 h. x1 I6 Z; S1 f0 Q9 B# O
这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
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7 L4 b' b" h3 x l7 j( K, ]* E/ z0 t! O6 h$ W/ ~ `+ [& p9 x
9 x/ Q4 m& f; @8 H在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。& F# |) C& K" N ~
2 I( B/ r7 ^+ @1 U w
( `6 x ?! _4 s; L) F, s4 o- v( } k
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。2 ?, g# q8 ]6 }7 j
) y( T; c' ?+ t' O( U
$ Y5 p* i) B0 y h( Y5 Y, L$ m1 K/ F5 Q/ T
看路三:交替不断2 Q: p1 a( U* n; X b2 g. z
7 k+ ~" e" N( ?0 q
+ M4 n; M5 k" n; I' {你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
5 D" i X2 _: r" n; F4 s/ {) z3 l z$ U) o" ~8 x
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( t( w7 B9 ]# _* A2 `这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。7 ~) _/ l0 d& K" w2 Q+ |0 q1 ` m
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看路四:庄闲徘徊" P# @$ w8 I3 q
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+ ^' F! V! `0 ]( A先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。3 J% ^) Z# a+ x G/ k+ w
% c8 v1 y, d& b( q) y% I问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。8 M- f$ G) a/ m3 @3 [& Z
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看路法总结- C/ k+ e: O' I0 R8 z
4 @& e8 x: [. W$ y3 [为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。" u8 M4 M2 j' {& Y9 c
* p0 x+ O, k% |* l假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
: J. L4 ?- N5 g4 u$ T6 A# f. G% B$ w
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. M* M/ t, g$ O8 |( r7 x" y, G
假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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