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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。; Y& d! z' B7 e1 d6 N4 m
6 j; U( `5 L; J+ a
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
1 D/ ?+ S8 H0 s6 s" ~: q! Q. a3 A+ Z/ u6 \
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
# H3 r# n, i# K: I! [: I1 O% g
- c& B* x1 i- j, ?- K& a 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。7 i9 O. k1 Q! z1 A/ D8 _
7 T% z1 [ P# q" t DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
0 M% P+ O, j- l* B. i% R- z/ ?& Y7 [, X+ y% }
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。. e5 s4 ^, E) y" |* x
6 K4 J2 V% g$ v: W/ W3 @ 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。4 g; ]3 p, B; H* P) s1 j7 p
# i8 ~( n0 ^6 D# l) q 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。2 U7 _# K' b8 Z' w& K
8 s4 w2 o! Q3 A3 E! v8 @ 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
& m2 ^2 Q7 I1 \; F! R& G3 l6 `) ?9 f X @. V% H0 r
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
, D7 {1 ]& a( ~1 f' ~ N) m5 L0 c9 e; L* ]
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。& g4 H% o2 W& l4 k& b0 G
) P1 h9 |; q" C `, {" u4 p 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。( t3 Z5 `3 @( a6 K
5 m# m. Z) o4 [' e 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。+ c0 w; d+ g7 G0 ~5 V. l5 E
. `1 Q3 k9 ?- \- v1 e 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。+ N& [, X4 S) ^, g
' \0 F F3 ^( d B+ \1 n: _! I 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
+ z2 V7 @' W; {1 [( i: r) W/ G/ i
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
( ^( n( ^- L( v, k; \
/ E) O% K1 }' X, S5 }8 u 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
5 ?( U! _3 _$ N. t( O, j( K2 P
7 a; ]( N& F5 C& A$ B 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
/ y" \( h7 B( b3 o
9 J- Y. Q" F R& G 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
3 X: ]! x0 I1 I: t
* k2 Q6 Y9 M: h1 n) T1 X 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。9 b, x$ N& d3 W% v
, O" v( E" B- @/ N) z 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
1 M$ ~7 Q! }# u7 H
' k* h9 r: R7 ~ u9 G. ]1 h 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。6 }+ y; @7 o8 U: G) {
( X. d( s! E# @. ~ 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
. }5 `% z4 R2 B8 s+ c4 n0 L" |5 x$ b& r' j1 I
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。) o- t1 i" f! R4 E$ H3 C4 \# Q
: o; {9 F1 Y# y3 ^ 利润率——利润与游戏流水的比值。
, ]( E0 v- [" |' n7 `% F# e F& w4 Z" }2 e
流水——游戏中筹码的交易总量。3 O- H2 j- T1 |7 n7 i
- Z* ]- M+ a- t+ _, @, O 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。- N; x( n! C5 r& N
/ z' g/ p# }: {. ? 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。1 E0 C! k; B9 u8 n. o; E! }
+ j( B3 a. h# T2 ]& j9 j
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。9 }. A7 ?) O, K9 f9 N
8 ~7 G$ @0 p; R. }! L1 W! U) L 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。* ~% w# J- T( T& t0 P# K& W
/ T& @& ~, T* ?2 ? 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
% M5 x6 z4 u7 f& I; ~/ |3 x9 c1 N# p% H v' q7 ~8 {$ W4 l" u7 h1 `
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。8 [% y( g. @9 C' v% \
$ N" t5 A6 V# Y( I, \ 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
O0 G( X+ w! v. j8 Q" q8 v1 v3 G5 R* T
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
; u4 U ]: S1 Y8 z
, v4 b1 [5 @/ Z2 {# h 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。! o% v5 {7 j$ N& C
跟龙——顺着规律路下注。/ O* V0 N8 I. m( a
+ {3 B6 \- \0 w- B
天路——极长的有规律的大路。
* ^2 X' ?, v- I) N+ l) n, b$ J: x, U' e; N- g2 e7 ]
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
4 w3 s) n7 r R8 C( R+ t7 u% U; v$ W0 _- N
正打——顺着大路开出的方向下注。+ O+ T: C. X" z" T
# Z1 | _1 Q( w R. ^8 M( F. H
反打——逆大路的规律下注。- f Z7 d$ u) T8 v" H% u r5 p
9 Y# a$ C+ ?, j, ? 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。* `! ~2 X; u! x" ~. C/ x4 s
& }4 ]! F% X7 ?) C& w
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。8 m; m, F4 W3 S* t% ^3 U0 P
* A7 n( x0 L) |8 d2 }" M9 U0 U) i 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
% U, p4 h- r# ?# R+ {+ l
4 v: `5 r Y. v 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
2 R; d# @. q: D7 a4 J0 s1 i2 r( p( m) V d
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。" o5 V6 M1 f& J: B2 E4 M
/ C, G+ u" b6 I, ]# g4 g+ D3 Z, | 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
8 v) R7 Y' k- U6 ?% m9 T% N 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。) y- \+ j5 i# e2 J, Y
# V0 K2 }) |- D2 o+ A5 x0 T
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
3 a; Z0 _3 Q4 j/ j) d" Y: k3 |( |( k3 [# V9 p, U2 W
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
: G- ?. x) D8 t7 e& w) O
' w+ Q7 m7 J0 r# C 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
) k. E H1 n3 d) E6 x* e5 A9 K Q2 e" B
5 k1 `6 C0 f3 H { a4 B 小胜——微利离场。8 {3 w+ M/ a9 w8 \6 @: `2 u
i9 R7 G8 \6 D( o9 k3 O2 j
小输——一般指10%以内的输。
6 u3 Y7 J- C3 g& S5 D
7 h7 c, h6 R) I2 N! K 保本——资金持平。4 P" D4 B2 c. Q! G+ d5 `
; Z0 L* V7 S4 n9 p 持平——与保本相同。
. }2 K3 d* \' t) g' M
0 o% e8 C. A' M$ b# t 巨亏——大输。
3 I1 ?) a. C4 F# U& \9 P
* |! r1 @% w; ?# v* [ 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。 L4 E1 v/ p$ |! m" W
6 g4 i! ~# d1 G" o# F# x2 K5 R# _7 S
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。9 ?% C7 V3 G: N2 c. c7 `
& M" ~: U7 q/ L& w, ?4 a
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。8 { z: x$ i9 _* ~+ W7 Y6 g
& _7 }1 C' ^2 P: [: ?
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
% R: F4 L( j7 K
$ i' ?$ r6 n P8 c% Z) C/ {( A) U 优惠
* T( h; h- O! c4 t4 V9 } 返水
% _9 w! P) `+ g/ V1 L+ o 打活动4 o! O9 l$ ?8 h* \* |
死人4 n; d S# N: b- ~6 |
瘫痪- L ]8 A# e+ B
运气2 |( c# a) O G" h6 Z8 q
胜率
* w! _0 U& p0 F& {$ H4 ^ 上风
6 V; n# T: ?" D" t, l8 l. P* L 下风7 L: Q$ l2 x& G/ a$ X W8 ?1 d
发车3 u% j# b% t# f
上车& T; e1 a- ]2 _ H
代打
- t: J; F2 ?8 \- R 带路& R4 ~6 X4 s6 Z$ p7 H, h
明灯# h+ N( W! O& N2 Q( o( d) w( u) K
逆袭
' @ _. q# J, S: ^ j$ l 游台 t; Y t) U+ m5 _& s8 U& x
换台1 y6 C* M* z9 n$ l
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* C- G$ ?- R8 }0 x$ A7 l6 R 黑钱
* K' M5 y. b$ K$ W4 [) p, A 反大户' E) {6 ? v4 @5 [7 w8 [1 n
跟大户
7 L: z2 M& k' {+ P! n& x. b 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!3 Y% r8 Z) r6 v4 i3 U
& w4 v, Y8 O2 m' o* p# U
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8 Z: x5 s8 a6 P7 ] y1 A(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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