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要玩好德州扑克,学会计算补牌可以说是需要最先掌握的数学运算之一。
8 m7 R1 Z. q4 p$ f
8 V1 n2 E4 s' Q+ t( K& p别担心,数补牌不是很难,而且还有一些简单的方法可以运用。
! k, @$ \8 n; c7 T2 y* I" i$ n/ R3 R* X3 B0 W, Q9 G
下面我会先说一下什么是扑克中的补牌。我不仅会教你怎么算,还会告诉你如何运用计算补牌帮你成为更优秀的牌手。1 d6 Z: a( Y& H3 \0 c& K2 C* S
6 D/ @+ O, T/ U. {% O) b什么是德州扑克中的补牌?
% V4 F9 A- H* ?( Z. G# q* O2 R+ T# a& @
补牌指的是,能帮助你的手牌提高牌力的牌。3 [1 g( p( @4 c% O- ?& v
" {/ y) x/ |" s( M8 I+ M: o举个例子,你拿着一对K,面对一对A,你就有2张补牌来击中暗三,因为外面只剩2张K了。! J$ ~1 V8 N$ n& j4 ?" i( P7 @
, w! T% ?& y7 { K6 B. |当然,翻牌发出之后,补牌能发挥的作用会更大,因为这时你可以用到的牌有5张,而不是只有手里的2张牌了。这时的情况一般是,你还没有成牌,所以急需提高牌力。
7 U, p# x. a# ]8 D3 @
) w1 A( d6 r% D T/ q这个时候,理解补牌的概念就变得特别重要了。! O3 \4 ?7 i: S. X3 f* d2 W4 S
6 Y* f) F6 M3 _. U" w
德州扑克中如何计算补牌?
# C' ] g% ~! v6 h6 X. u+ h) s& ~0 b- i7 h4 H- ]
* \- @1 q& B5 {/ M" W
简单来说,你要先搞清楚,哪些牌能帮助你提高牌力,然后思考这些牌在外面还有多少张。
) j/ ^7 ] l" `; Z/ f5 L4 D% o2 V; b) m& o7 f" g- r
以同花听牌为例,假设你手里有2张红桃,翻牌有2张红桃。我们知道外面还有13张红桃,所以你有9张同花的补牌。% z) t. R7 [5 V9 S
* u2 \* e$ ^2 b6 E; s' @
不过,能提高你牌力的牌可能不只是红桃而已。假如你手里一张红桃牌是A,对牌面来说是一张高牌,那转牌或河牌来任意一张A都能让你完成顶对。5 d$ Z8 v# y4 F+ _7 [# p
) v8 j- U7 O, R2 K
这就增加了3张补牌。
' X# I. ?' Q6 N( \8 e. v
+ }) {! Y; G& G* i) Z1 W% I不管你现在手里是什么牌,都要思考转牌和河牌所有能让你牌力提高的手牌,然后把所有数加在一起,得出你所有补牌的数目。
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算得多了,你碰到一些情况时,会马上知道自己有几张补牌。0 ]1 s3 a. F8 h, v. a/ |1 g
7 I" j0 R; L- t* }
下面是翻牌圈几种常见情况下的补牌数目,如果你还不知道,蕞好背下来:! t6 n/ i4 j7 C" Q4 q$ d
$ P5 E" A: q, x* K4 w# w5 z& `& V0 Y) X7 x& l% z
- q% n( {) u3 G1 T计算补牌在德州扑克中的运用:计算胜率
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+ ]! x6 X1 }) K$ c, v 知道会怎么算补牌还不够,你还要知道如何用这个技术帮助你打得更好。' b* n) G" w7 k1 ?5 \
8 d3 O& z# N* u4 a# R/ {
毕竟知道哪些牌帮到你虽然很好,但你也没办法让这些牌转牌和河牌变出来。: Z3 ~/ X$ M) Z4 y. _& w
/ m% }4 R; i \你没法知道后面会来什么牌,所以能做的就是计算补牌出现的概率,然后把它变成你的优势。' [, D* V z9 B }% v. m9 E3 C4 x, m
* k3 v. G+ d9 j0 n
这个概率在德州扑克中被称为胜率(equity),它能决定我们的手牌提高为蕞好牌,并且在摊牌获胜的可能性有多大。
! o8 G2 g+ B+ N7 V) S9 o( _; ^+ S; U2 w) `6 t
计算胜率,第一步就是要知道补牌的数目。第二步是计算你击中补牌完成手牌的概率。
. [7 p W7 Y* y1 q: x7 j& G7 p7 C
假设牌面是A♠-9♠-4♣,你的牌是K♠Q♠。对手打得偏紧且被动,现在他下注。也就是说,他很可能至少有一对A。, m% M( y. T: E( _: w
, i8 B _; i6 x M. T8 S1 U这时,你有9张补牌完成同花,除此之外的其他补牌应该帮不到你了,因为即使转牌或河牌来K或Q,你大概率也是输的。
3 W. ^! I( _: L' I C
" T' z* c9 B* e3 A一副牌是52张,我们已经看到其中5张,也就是说外面还有47张牌,其中9张是黑桃。% Z0 q6 |2 J( J, Z# ?0 @. M7 U+ m
1 `; g3 N; z2 v% U: K g1 }简单用9除以47,得出19.16%。
$ u' k" n9 d# M
% n4 U7 B+ v& S/ R2 H! L不过别忘了,牌面还有2张牌没发。7 v' f. r: P! n
q2 ?% m6 Y0 r$ ?! t U
因为转牌和河牌都是要发的,所以这两次都要计算。同时要注意,如果转牌不是黑桃的话,我们进入河牌的胜率会稍微提高一些,因为剩下没发的牌变少了。
& K, k3 |1 {) P2 Q0 | I; G/ ^9 x8 E6 g! g4 @/ j7 t: N# X% V
所以发完转牌后,没发牌的还剩46张,里面有9张黑桃。用同样的方法计算,9除以46≈19.57%。也就是有19.57%的机会在河牌中同花。
: T. p' l% {7 o, W( z$ {
. w% }1 B4 o. e+ |/ b0 l3 j5 h把这两个概率相加就是我们在翻牌圈的胜率了,38.73%。
- _. E% k( @* B6 |( {: ~: A% d. u: {8 {
注意,为了让大家明白怎么计算,这里并没有考虑中后门顺子的情况,所以精确的数字还是稍有偏差的。你也能看出来,真正在牌桌上做这个计算是比较复杂的,花时间又费脑子,所以,有一个更简单的根据补牌数目估算胜率的方法。/ g F, d$ F. \( l- |3 }% {
) n2 @0 c5 c) }8 q4 f: d6 Q4 _! Q5 x& g8 C/ m" x3 {/ A
用好二四法则简单估算胜率
# o; K3 U! f; _
4 Z% ?. p% [9 T0 O二四法则指的是:1 J( S. m7 L8 i' A; Q3 W0 r
: U3 A# c1 s% `# e0 u如果在翻牌圈,用补牌数目乘以4,就是你的胜率3 ]% i! H, u% M0 j8 ^5 E
如果在转牌圈,用补牌数目乘以2,就是你的胜率
# I# r- B: D% l; X
0 b5 r3 r( J4 x' @: i3 e我们以上面的手牌为例。我们计算出,手牌在翻牌圈的胜率是38.73%,在转牌圈的胜率是19.57%。# E" A2 l; r+ {1 P/ N" w
1 r8 T# n% q0 k9 n) D如果是运用二四法则的话,我们会得出翻牌圈的胜率是9x4=36%,转牌圈的胜率是9x2=18%。4 s- J4 K! z3 {4 b& h% H' t
7 o; c+ L6 _9 L$ e: J+ h6 R( h3 O$ f发现没,这两个数字虽然和上面计算得出的有所偏差,但误差保持在2%以内。蕞重要的是,你只花了不到5秒就能得出答案。) v* X" n3 N9 D! W
1 x9 i/ t& Q* l% a0 L! }当然,我还是强烈建议你能把常见情况下手牌的胜率给背下来,比如同花听牌、顺子听牌和暗三等等。碰到其他不常见的情况,二四法则可以用起来。! _, V$ F/ d+ L1 F; _
0 z% V- U$ Q/ F3 Q' |5 h4 k△比如在这个例子中,Q9在翻牌圈有6张补牌,也就是胜率大约是24%1 ~2 ~. _6 N+ n
& F! {0 i, a7 T2 R7 d) N不过二四法则更适用于补牌少于9张的情况,一旦补牌数超过了9张,得出的数字就会和真实的胜率相差有点大了。- p* _2 j% Q5 `0 e. `/ c, s. \( x
, c; N9 @/ S! X; N, A: ~6 k* T5 C7 c* K$ _1 g) q5 u8 j
补牌大于9张时不适用二四法则# b' u. z- _) `0 W6 R& Y. F
$ @$ M. K T, c* U% r7 R当你在翻牌圈的补牌数目大于9张时,可以使用另外一个公式来计算胜率:
" ?' D1 c# x: D0 }
6 O/ e- G. ]9 ~9 @( s# y胜率=(补牌数x4)- (补牌数-8)
5 c" r5 |3 X* j& W, r5 U `! e8 ^. C( }) G
带入例子看一下,假设一手牌有15张补牌。+ ]" C" J7 l1 O1 U! |1 ^, g
- V- B) v7 f% z$ x4 t% K
胜率=(15x4)- (15-8) = 60-7 = 53%7 W5 D3 Y \/ i/ j: b \
0 X( o% M: k5 B8 F U! h7 H3 U如果用二四法则算的话,估算出的胜率有60%。
0 \5 a% \) n+ j. z7 T
8 k" S* s6 a& O2 D0 T; ^如果真正去计算这个情况下的胜率,得出的结果是54.1%。
/ q$ K* H: |' p. g, E; v2 }7 E
! ]$ m6 j8 |: }显然,新的公式算出来的结果是更接近的。 a+ B% O2 C1 A( f$ k
6 u: @1 R, d/ c* g \/ @2 v2 K( g5 G. G组合听牌(Combo Draw)和不干净(dirty)的补牌
d/ {/ x2 u9 b3 Q) n3 g: G* X' A0 M: [0 k# m, j0 W" \% D
任何可以提高你牌力的牌都可以认为是补牌,但并不是所有的补牌地位都是一样的。' k d8 ~4 Q) Y$ Q0 Y
7 R5 Y* n* g& a9 ~! K
能让你击中坚果牌的补牌被称为“干净”(clean)的补牌。在计算补牌时,要注意区分补牌是能让你击中坚果牌呢,还是仅仅让你的牌力提高一丢丢而已。
% A" {- v3 w c5 H4 D9 L% c& p+ C; r( W! v3 ^: V
举个例子,你的牌是J♣10♣,翻牌是A♣9♣8♠。你既听两头顺,也听同花,也就是有组合听牌。/ ]$ i" C8 T/ ~" F* x* E
( X2 j8 j3 A3 ?" R3 K# v两头顺如果能击中不管哪头,都是绝对坚果牌,同时同花中的话,也很有可能是蕞好牌。0 R0 j4 W% f* [) ]
$ J! k4 B9 ^6 ]6 f因此,我们在计算时,可以把所有补牌都算进去,这是德州扑克中非常少见的15张补牌的情况。9 V& n" d E/ F& v. j1 [
; Y" k& Z- h T8 f+ F
换种情况,如果你的牌是A♥7♥,牌面是K♥6♥4♦。9张中同花的补牌都能中绝对坚果牌,所以被称为“干净”的补牌。& u' U' Y' V2 B P, D8 y
- Q) _% ]) o+ N' d同时,你还有可能击中A完成顶对,但是顶对无法保证是蕞好牌,甚至还有可能让你亏损。- [! h- u" F$ g3 f& F
" x ~, q; q9 o* f4 M2 G8 G( q
但在一定程度上,你依然要把A作为补牌,但它在这个底池肯定称不上是“干净”的补牌了,当然具体还要看其他一些因素,比如对手的类型以及位置情况。
- F0 E) u# ]0 U. r( C9 J
2 V% i/ G* f9 k* d: q7 c X有些补牌的不干净程度比这还严重,比如有时击中牌面第二大或第三大对子有时也能让你拿下底池,但这些牌绝对不能算作真正的补牌。
9 g( _. Z# I& a2 r* S+ m
! P2 U" d p. Y; n3 I2 @+ M1 Z在计算你在一手牌的胜率时,你只能把能确保你击中强牌的牌算作补牌,而且被你认为对手可能的范围击败的可能性要非常小才行。
' w6 m6 n& l3 ^; C
" R7 C. h* H0 ~* A% U♠♥♣♦
4 v5 E5 _- \" Y1 o+ ^5 z* d
4 U' Y/ f1 R) V学会计算补牌是一项重要的技能,也是德州扑克中数学运算的一部分。知道补牌数目后,就可以相应估算出手牌的胜率,这对于确定玩牌的策略是非常重要的。7 \3 q# @( t$ ~) Z
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你学会了吗?
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟时运太差了。 |
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