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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
6 w8 x) n7 O0 E N6 i0 k4 f! B3 ^) L4 J9 J, g; w% O
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
0 m; }5 R, ^% Q
* ~1 A1 J9 c. L) ]. N2 \* S# s游戏术语+ i' A" d" K2 o3 U
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
& s3 r3 |9 G2 _2 `: a
0 ] ~$ ~& ~2 F2 c闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
1 T+ L" U) R7 l$ J( X0 t' @2 A: y& n0 r
要牌:再要一张牌。' w+ l. i6 B8 q( T" P
7 d+ n1 u- C. ~* Y% A停牌:不再要牌。
6 x8 q2 L' ]5 {' P8 o& ]4 {! k
% Q2 _ U5 L- H4 ibj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克5 u! x" @$ E5 R% ~/ b' K ~5 w
" l9 ~& G) k% C u
推:筹码退回,不收取任何费用$ C6 ]( O) P% O' ?
* f0 [! C5 p; Y. h, z, ~% l* X
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
1 |$ \$ d" x+ D3 I a, U) o# n. ?' U9 Y
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
9 Z) O4 N$ Q' F) E D& |8 y! F1 m' f/ E! g; f$ m1 j& k7 ]
各牌对应分值/ g1 f4 ?" ]$ }/ ^8 P, Y
5 j- J* h/ O+ b* X3 D2-9:牌面数值与分值相同! Z9 V: P& i4 J/ J1 Z
- v" |: j. m7 N" X% e! B) ^; x
10、j、q、k:均为10分值
2 L5 F7 a& o w; c) a. `+ w% s$ h/ n* E J+ y; z) G0 k
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。* x7 t; |# g! m2 X
2 c8 Q T9 K9 }+ |7 Y5 [/ [" T游戏规则0 |) @4 D# P, [, l/ }. m
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
# X, j0 i! m5 Z5 x* u" ]+ Y
- O) h& h! B4 _: o- t发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。+ X' y% Z1 ?2 Y# E
9 H3 m* C' ?5 z3 C
21点玩法介绍; M' f0 z3 @9 M0 W! K$ l
基本规则:/ t+ Z8 k/ ? y! S$ S: g* _* Y% a
% R( l2 L9 @* G1 N" g21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。
m, m2 |0 M1 o8 l
: n: Y0 ^: z! H3 k4 H如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
, P, D" @& [( v( z$ T6 O* c+ f" E! N5 H6 p, `5 [
二十一点术语:" a2 m: j5 b% ]* T9 m4 a
拿牌(hit) : 再拿一张牌。
$ ^- g4 |7 o+ k# z: Y& c, u/ h; h( F+ M5 Y) u" [0 l
停牌(stand) : 不再拿牌: `: a% U) D$ M1 r
% ^ t7 u5 q9 \1 t0 U a. S分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。$ O8 r$ l" r- _' G
$ N* q1 E$ u \
双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。& v- ~: i. K$ r9 y* s; x0 c
# g7 Z0 }! g8 s( D
保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。) R9 {0 N" p0 K
+ v; X, {5 V. w6 y符号 h 拿牌(hit)& y2 S8 s/ i7 E5 A6 \! m- y9 l
: J2 X; B1 {6 T, w0 z' x
s 停牌(stand)# U8 ]. g8 F2 }" M a; G. B/ n
! B- X4 F/ T. M7 f& g4 z, p
d 双倍下注(double)
8 P/ [: }" \$ g) T, N+ Q
( X* `8 M* D- l6 R% v& u; U21点玩法和破解
/ @+ d6 Z6 T+ k1 _
' E* r$ u4 ~: I. _" M1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
9 a; }& B. `; u/ B9 @( o; V* G) B9 ~
游戏规则/ M, ?0 W" \* Z* n4 V2 p
1. 要牌(hit):! o/ v( i$ u5 o
+ y7 ~7 u6 _3 ?/ z% g* K玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。) M3 W3 g. w1 J2 q7 o7 ]
+ }+ U4 @# z# E1 Z2. 比较大小:
& x L- N' d7 y) p: j) N
, ^( H+ T C3 L) W9 F5 i如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。 W$ T* y0 j5 V( H/ v
- g6 W. @" p% y0 j' B j
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。1 D) E6 i# R! ~' w) z2 p
8 J2 ]1 k: x& K, j/ L3.分牌(split):
/ `3 O- L+ z5 d4 S7 D" L& `8 K3 N# C
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。) b; r5 s7 Q: h* [. _. ?
0 W( Y/ f* ^$ s' [4. 双倍下注:(double):2 j& u, t% c/ i; f
- ]! j4 ^+ x, ^, i* R双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
. Y+ @: h2 v0 ^
& v, \' A! g/ Y5.保险:(insurance):+ v$ \: @- ~( W; {
+ f. P, S, P( ^
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。 Z" p0 }* t( V: w; g' o0 P
. O$ a0 t. K" [* ?" n(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
* M# G( m/ p P5 l* a0 W9 D- g$ D2 \; L* |- [5 u# ]$ B# i0 i9 o6 `
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。% |& Y2 \) Q1 v6 W
& P7 a3 e( L E2 g
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。- X/ E% k" }' Z
~' h& R8 N) b" h) x6 \/ F; T(2)如果玩家不选择保险:0 [/ X" l# ^! X1 E4 ]
2 A# i' W5 D0 j' a- t
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
. X- a" E& t9 w# x8 O# a! |; S; i" q3 ~8 R
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
# L9 r$ e$ m1 V$ Q5 N X. E | # \: S6 w5 W1 a v: C3 t' [( Z1 j& M
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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