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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
0 s5 u) Y3 e, _: r7 F* p/ @) |2 u$ b- C
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。0 B! { c9 T" }' N4 T5 s
6 E9 V2 V2 U: y7 v0 H5 L& x' }游戏术语9 d5 l3 j) p% Z1 h" L& c: Q: K5 p
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。* j, X* k: ^3 k6 ]7 O$ v
- W# z6 f- b9 q1 o5 d
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。" V" X/ {" Y( E. v* p' s
6 d7 Y5 Z' I, c- m0 {. l5 }
要牌:再要一张牌。5 x% Q. h8 ?1 w/ B- ~" r5 U" \
9 L3 P8 s* q' K; u: f* K停牌:不再要牌。
1 w2 c, [# r" X6 N7 j/ ^" h% @" S4 l Y$ n+ R
bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克
: h: O2 F$ t- a) T7 r8 [/ ?6 U. d; t! o) i/ l
推:筹码退回,不收取任何费用
& J8 ?/ c J- ~( m
& B) ~8 g( h1 G2 q/ s7 R3 [分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。! ~9 H# ]! u C! ^
( J* p1 B3 v& p1 a加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。. h: t$ T# q n' n
8 J" z8 H1 b8 F' d各牌对应分值: P0 @: J" p( W: O/ i, Q5 B. H9 X
: M6 ?; i& a, [# x7 b
2-9:牌面数值与分值相同 d+ R) L0 L0 R
+ i& _$ I: _0 R. P
10、j、q、k:均为10分值
# B: @" O% M1 K6 L- e5 f E$ A1 O7 S' _* R
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。7 h, x/ X, |( `; w
8 f. b$ d! O6 U8 B/ w1 {) ^1 F2 f游戏规则
; d4 q0 j( b( U确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
4 Y0 c2 R5 K$ y! q) J) n- ~5 j/ [! h3 [- u9 ~+ s9 X
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。. E5 h; r u7 e
5 }5 c/ b3 n9 z0 v: K" C- _
21点玩法介绍
4 d, f9 ?. l8 E7 w. }基本规则:- a" z; y1 X6 u
. \4 X* F4 J. Q8 {* ^+ m21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。+ J6 c: @! j2 d( v
* M' q1 d& l7 L" V$ f6 r如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。7 C" h6 _) D2 K" G! C' `. j
5 ]" [6 w9 E& W二十一点术语:
2 h: V1 r& n7 {# m' c& `5 f. C拿牌(hit) : 再拿一张牌。
5 U# J/ E7 X) a2 D3 m ^8 B, Y' p( t5 \2 H# _
停牌(stand) : 不再拿牌" q* Q6 R: f$ Z) @8 ~0 o5 Z
/ \" W3 h2 } `# f0 N
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。$ I9 j: K* u: n9 }' ~3 E
) s" d- ^+ t. G7 S/ w1 R
双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
& q2 f! C& m: u, ?* ^' T# @5 i/ n8 n; n5 k
保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。
$ X1 h1 y7 i, w( s- E+ h" T j( X3 [, W" j: g O4 P7 E
符号 h 拿牌(hit)
/ T7 X2 n: M3 U% ] w/ @4 R0 m& C. G
s 停牌(stand); S5 n( l* `% y s1 S
2 g% G7 Z q2 w! t9 F x# td 双倍下注(double)
' {5 ]9 k7 H, N: D- c% F! E$ _9 c8 w
21点玩法和破解
) l* r4 H1 y u) o* _! y* @: j/ Z3 l4 {% `3 N4 ]# n
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。, m) c" o) I" ^( ~
7 A/ G5 z: s0 W8 C& E& [% n游戏规则( [9 o0 s: P5 ~
1. 要牌(hit):
6 x0 }3 q( o: v' ]( G! Z# @, P4 l1 Y2 v2 m
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。; l, z6 C8 |) E, w" D! i" c+ Y8 k' v
1 p* f/ l/ W8 }& P
2. 比较大小:& S1 S$ G# R- {3 x) b0 r( m) t5 y
; _1 Y" H: @8 j' F. w
如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。/ u- p' s+ h% Q& u! m2 y8 P: I* O
0 j0 q8 k7 r0 K
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。- j+ N) F$ z6 u
; F+ H0 B/ V* f
3.分牌(split):; ~0 P4 v6 g6 y2 T# z3 v. |
" q. W! k- ?: @5 L& u若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
0 u" `% A5 n3 E# Z6 f u0 Z2 ?' ] L1 [( k3 I I- b; i
4. 双倍下注:(double):
* I% d1 ~1 B( H) t6 [# n n$ Y1 |5 u2 p& X. m' {6 F+ M
双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
% i4 v. b! n0 }) A$ A
$ `3 R1 N- |0 ~; }2 Q) h5 M5.保险:(insurance):
) K* e( x. z7 f6 G, j4 M# x- f3 ?' \4 t& l# D0 S
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
6 N, z: y" I/ W
. B: O: m! ?6 A4 l) { X(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。3 L3 g$ y x5 N# d
( f7 E$ T- s; m( }9 Z/ C- D
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
* d7 ~. ~/ a x) E6 l& H' R' D; E7 R, d0 E+ m4 [* q
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
" ^* }* Y# c9 M: x- v- A4 {6 b! Q+ R; {' V) L+ e j
(2)如果玩家不选择保险:
. C: s8 f! ]( y6 m( W3 |
/ F4 M, K. O% a3 x# p( l" g& ?. n庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
' ^, h. f/ j7 g
, W& S5 _7 X! |庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。# |4 P% }) s$ D) R8 J. n
| 1 l2 I& ?- u' S4 X
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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