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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
F9 c% L- O3 R. y
4 K& \% Z: h2 S/ L& r! l/ v0 c7 Y9 y3 a7 Y+ q6 N
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
- o# @* R% E9 k9 q. U! h0 [) _. |$ C9 L
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵9 w9 g9 ` t2 F' l# t% s8 G( R/ u4 }
. R2 M, _' F. `; P. k满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。/ b* Z8 q2 |" Z0 G7 t, ~2 r
, ?9 X4 W/ N' z: T, N8 \+ b I21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法; x. }# I0 Z8 j% F% Y
C+ ?1 b6 v) M4 k' c( L# }7 J
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
4 G# b3 M9 Q0 Q: O8 C3 r# h2 O0 J& S2 }6 f5 _% u8 {
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。7 b& P5 J/ P! v# l) a
( P$ [$ S. |4 P. X/ {5 [% g
21点怎么玩0 f, k, M0 @- Q' p( t
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,# ]% z) [* X" R4 B( q
: i- }: t$ r1 a) W @9 [. c
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
3 l6 c. ^+ H2 }6 E V- z. \% @
0 W+ v j7 H1 a& @$ r4 e- ~这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
# N( [- P9 e6 H2 j/ d- h7 b& Y' x! v3 N1 y6 _
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的" j! T, J5 L4 [- y* |
3 Y2 d5 w- e1 N: h6 K& l
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌! K: e2 X. _9 ~% T2 F
8 _, N Q/ T; e3 c) p! O/ n0 U
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
4 V) Y o( M/ l W, n: J5 ^5 ~
1 R& I" F$ c3 b% r! i9 W" f首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家( D \8 g( Z6 q9 E8 U& q
- {1 a: j: L- y. ?& n' z4 ]可以选择:
4 j) X* z, u& h0 l X8 ^
: X* v" c% {+ e% e: L1 l3 ?● 拿一张牌(Hit)
: v, g- p. X# B- V, b' ~' M3 t& p
● 结束拿牌(Stand)2 l& n- B/ }& ?4 l, j ?
$ A6 {# u! r, F4 |; N# `● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
% f3 n$ Z5 c9 J2 a, i
. B& e4 b, w% r$ ?8 M● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从/ `% F6 W6 U' W9 v+ A( I
: q% D3 s3 |" {6 p) ~+ r7 W* u庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split) B: i" B) C1 R! @
1 c+ \6 k& R4 p9 [% K● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender); t* L0 `$ l* U, W; O
e( Y% w. C5 W- [$ G
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许3 D, a5 E8 m8 K9 b! M8 _ d- ^' R
- ^7 F/ U7 m: \8 Z6 g V# c# c n Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。( I" [9 `/ \; {8 u# r0 [
6 K( K2 c" y" h. }. ]% ]6 w* ?当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
- _/ h5 Z! f9 F6 V- n2 r# u i7 k, B' o; }7 r) v7 K
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,; {8 S2 R" x2 P! k2 h# h/ q
5 ?9 V* C* y' I7 _" U所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为- n7 S: T2 E6 I& o: S
/ e, w: M- j- a8 O# O/ Q
平局,点数少就输了。
' `! u4 E( B( K) T) c2 d; I
& O: W/ V! w- n; x: g; V. {) f0 y当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A6 ^9 P3 ^# X' v7 K: i
8 L1 D5 h5 I. x: n8 h8 N和一张10点的牌),这里就不赘述了。
6 u, k* i. p; ^5 a3 ~6 q
* p+ G' B8 @+ V# ?# o, f) b9 m' l
8 l$ I+ C1 A* I9 O2 [2 \高端赌徒如何要牌/ a5 L; z7 K% c; `8 t* ~0 Q
3 P7 r: G0 u. _5 R4 a( h- f8 G& L可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明, A4 b9 u) A" ~* r
7 c2 l+ u3 @" |7 H( W3 z! ~3 n) {最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什8 {9 `2 U' v0 ]
* P" a, a$ R( |% j5 |, m. S么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。9 E4 [: O7 l( R
/ O3 z4 ]- ~9 X4 q. R- q0 v6 t9 J4 {5 L& F. g, `& z" I! _6 w7 a& K* e
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄- `- w8 y( P5 x* ?
. l9 W5 ^% S: A家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前6 ^6 N3 M; a2 l5 N4 ^; U
- Q4 \- C& X: p
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
; w9 v v8 r" n8 ~- g) P% }; u5 E3 J! S; z) z* E3 \3 _5 i
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。- X9 z4 M9 h1 k) |% E, i2 V
, i& h0 q5 J6 B6 d3 d
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
" K3 [0 {+ ]3 p2 m& H6 N: v' M+ T" Q; S7 o4 r' R/ C$ v4 C& i" b- u7 P
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double+ X9 M% M+ e2 j, z
: I0 R. X6 s; C" P
(如果规则不允许就Stand)。
6 s, F; R% Q1 h+ z+ W& R/ i" u, l
; h, Q, t2 u! T7 O/ e仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很4 y9 v5 }- R# G. Y$ p& R
& U* W* A) L, [4 l; u; \1 |
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
9 p# J5 |6 t) Z' q/ |% |( K, y2 ]- l) E7 A
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。4 U7 d: J: o/ @& P+ v
/ W8 q3 Z/ x/ U3 ~7 W3 D& a为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先) d2 p" y: ?6 v: h0 o* `' }
# X, h u8 t% H B" ]% M, ]来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
9 S3 L0 z1 }2 U ~) P
$ v! c T- O7 ^( R& j4 U 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
7 T( Z z/ X/ M2 {7 ]* c
& @. W* h: X9 h: ]: n- |如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽( h5 n3 a1 U9 `' F, ~& O" j
% v; W4 V) K4 m7 j' u
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),% b8 q W1 R6 w4 y4 g; u" f
3 @: y. W9 Y7 |: \设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
+ g4 h% b. `& L0 p. X
% q+ X, z& U0 R' z& `9 lF(H16) = 8/13 = 0.615384 ]; Y; z+ @0 Z/ _; U/ L
- A# i2 q* }0 U K0 L& Q. |5 V
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
! l- ?0 ^/ p/ Q5 N; }% h- `" C
/ ]7 H/ H# y& W& I! k# t: e) R: UF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
v) T) z k' V6 |9 _' T' x7 g/ i9 X1 B4 t/ H* j9 M
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
; J3 v+ q$ V' A$ M; a
* W$ M, x7 z; U: F' f7 B4 d% X不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出5 y. Y" p) w( o3 S0 s: z
; r/ F8 @- h2 ~$ L2 Y0 S H2—H5 的情况。
# T4 u, k$ t# {% I# X
4 z7 P4 z4 a9 x$ C9 S% ~: v那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
& O& H8 _+ {* J3 X# I4 l0 b7 z1 t. b% h/ D# G- b
玩家没爆但是庄家爆牌+ V# y' h. T7 l5 x; i( Z- @
- j! i, F% ~, A% q- K) @: |. _8 m玩家和庄家都没爆但庄家点数小
! l- O2 a# A# V w6 B# h/ ~5 K: G' v- J1 L
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌+ U v* \1 e1 r
6 Y3 q$ a" w' X2 ?# ]* S
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。1 `) e3 k M$ n9 _+ c
" e* _5 r- A: c L如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:( e/ B7 m9 n n* D1 Z5 @8 Q
5 g9 U8 i5 o. u' x+ LG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692$ X! _2 Q4 R D5 J. a5 a
! Z# N4 ^8 [" }. D* z" i类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。- v6 _, L' A4 d' k9 } K7 }
. z: _# p6 [8 a, w7 m
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
' H0 L. n% H) l$ e$ p' Q4 s* y& x M5 J$ O
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
/ v/ r1 O1 c3 L
: z5 l7 K( P# H% a7 {玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
& z- s2 t7 m% e p
! ^; v# g6 _5 x玩家拿到19点,庄家拿到18和17点+ r, H6 W4 z: C, b) D
u" M( R' s5 T2 ?
玩家拿到18点,庄家拿到17点3 y( I# B( F& x$ }% b
2 ]$ g/ q# P4 a% x5 j. f! J
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
' s. C* D7 J7 b3 [. k4 g. P
; P; S5 V9 P+ G因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
% }' \5 Z3 V. G& J+ g( R4 \: R; u8 ~1 e' c+ z$ t" e5 G! ^0 }! q$ ^
概率为:
6 }2 H P/ o J' q& Q; V" R& d+ M2 A0 ~0 o. X# N& V( P# m
P4 = G(H8)×G(17)
7 _/ G# S2 g0 z- G. K/ E% N- _* E. L. Q& X" F6 ]" w, P& y! x2 ?2 Q
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为+ n, s. x( J0 E5 A& u& T& m. z
" M# }& L# j4 W: p$ W
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
* x( b6 R4 ?9 @9 ~8 |5 [
+ r$ u7 ?# g5 ]6 G0 ]% LP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958* H) T5 V0 U' f& U* m# X4 \+ |
0 ^/ t' T% @7 c0 ^+ {0 g
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831 p0 l' E, ?5 E) a v# L
2 I( ~) E( r4 i$ M
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
1 t4 O. F {7 f; w8 b. u
( S7 P! z6 S0 u. [. Q9 {+ H$ ?, q7 w
; q1 k$ s( N1 M& S1 \- A9 ~
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