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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。' q9 n( A0 g* q {. {, c, N, ~9 B
' x7 n# v T- W" N& s0 f7 l; R+ ]
' \% m# R. H0 I% J21点怎么玩1 r& s' e' k6 {; v" f/ j
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
* N- ? [" m: j$ ~$ X; \这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
i- C( v: W& M6 C( d首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:$ o4 Y% U! c# K7 L9 G1 ^% O
# q2 e# x: }8 D- e$ A
● 拿一张牌(Hit)5 ~8 R' u4 ^! h5 y1 F, \- |: S
" J- W3 q; M m1 q! M, V; n● 结束拿牌(Stand). p1 j6 m6 H1 Y0 T3 t
# D/ ]" y6 u+ o! s! X6 i7 o● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)8 k) u. ]! N( d% x
4 V7 C9 @2 O( W. F) q
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
# I" |; X; `9 P) i2 ]- W! z# G% X- l; C2 E
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
p, Y$ W7 [9 O
' z4 `7 i. d8 J, |$ X9 P8 B上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
, u4 C* Q( c- Y# A& q( w, M- {) B" d6 [; w
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
6 c7 ?* `5 }- N0 F9 N
# s0 T- O3 k, z' \仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
! K* R4 {) j, `3 M
h$ j4 S" q* }( p- W为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。, Z# ~8 l# u! _& d
+ b" p. {2 R! h4 r A
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
( p- E, r0 `' V( }9 P$ R% \
R) _, Z3 x8 ]/ A" oF(H16) = 8/13 = 0.61538$ R. k; M1 G1 D5 |: r9 i
- ` a: ^& y" S$ z
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
9 T3 b% S' d; a) U/ L: [( B
; i; u, U( t( ~, @1 k! fF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
! x: E# }/ B* Q# w( _$ [3 O. a2 h% x1 }
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。7 s! ]% \" M; a' J5 I+ f" P' |3 y
" i& g) n- j6 ?& p
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
$ }" h" u- U2 v' |
8 T/ a8 G3 L$ T% S1 `4 M8 B玩家没爆但是庄家爆牌
" q, F* r t- X; Z& k& i# i2 C- M
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
! s0 u0 y9 n% o/ J" o# U' S爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。% P+ {. Q1 W6 F
9 _# ?% @# E7 j- @3 w如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
2 ]$ a3 y: |; u: v5 w3 w
* _& W) q5 p6 T; R. tG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
J/ Y6 r5 I5 H) t) Y
% Z& U- R3 [6 l8 z" h8 {2 a& B类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
) M+ Q9 V8 c8 U/ R/ W' B
: s1 A* p& h. F1 B" G5 v- ?玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
9 n) Z) p6 Z' j: T/ x' \; e/ D$ K
# B6 V* J2 W7 Z" V玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
0 j% J+ r- M, j; v( p; T) x5 [, X/ U: S2 s" Q( k: [ \
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点9 c: L, ?* d* u/ K
% J6 t3 s/ C) l. r& j/ D8 Y玩家拿到18点,庄家拿到17点
9 ]; F7 e' D6 |玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:7 M! @* P" Z9 x7 @; g. V
* D" `9 v; D6 c7 U0 g) g. C; P
P4 = G(H8)×G(17)3 z& C" _8 g% K& C+ c) Q% W
H) ?8 d: |" J4 f+ u( E% m$ O; W同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:! w' z: J. o, u, m- r& h
& E# |# v) s: I8 TP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958( A! Q# \( B" v- V
6 B2 W6 i, s4 a8 U/ U0 h, U! O前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.358315 @) N1 x9 D+ f
: L1 V5 z) {- A n. P5 ?0 C% TP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。5 @! U! r$ z, h) x
* |0 t. m. s/ D* O
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:; C3 k B; S8 c9 k( p D4 Q! q
: n0 \% U5 U f" P$ n6 H# l# u
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。$ v. V) t9 I! M) Z( W
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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