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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。; H3 d1 V7 q+ m! \, s6 {4 T
6 b( Z$ O6 c, W8 h+ g- x' o; } DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
3 X7 b5 u5 h( _* Z1 I1 A$ v. A# b. U' h+ u% s
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
2 p: u! ?4 S2 ~8 n) j" J6 P# m* q ~8 K D, @2 ^! F7 J
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
+ t1 r# h9 \, j# n' U; Q/ [
/ d1 K' P- Y4 F DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。: ^0 o A; L- j
' q. O" w8 Z; K; q, G$ f 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
7 ]5 L1 S7 _- l1 `
5 ?! a+ ?' `0 I ]8 M$ a8 D5 A8 ~. E1 Z 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
. G2 v4 E+ u: e1 N, C0 z7 z- ]5 P$ e" r! [" c! Y, A) N; g( {$ P
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
+ P: B1 T+ M* F9 `( t* `# h
* F& Q4 F) l: ^7 V& M 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
, q" j" V( h/ Q
1 `+ s2 o9 A* k7 U% M 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。+ L0 V7 k+ _& z
G4 M' T/ E/ w& [
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
& t# m" J6 r. D& v
% C9 h5 c6 y% s0 ^+ ?4 t/ T 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
" K( X8 O9 ~4 z- o* H0 K+ f. {7 o3 e
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。; t* k8 [6 Y% h& |3 [, \2 m
/ [/ C! K' ?, W& o 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
5 P. S0 \2 a ?4 e4 ^+ A, }
. L8 P* m5 e( v: X 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
; @ ^+ U" g5 x! w% D1 z- v! D B7 }$ z: |- @8 S# l }8 {8 l% d
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
% G/ O, }- ]- \/ A% U X/ M! [- ?7 c5 \" A- a
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。3 O* l) d" V( _3 @) \
( T( M* n A! T( x 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。0 O2 D6 |* L9 u' ?( L9 M6 ^8 M3 u
: d3 R6 ^! `3 R0 Q4 i
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
- i( ]) F$ |: y0 _& N
/ q* W8 p8 a6 s8 j' A5 s) M* [ 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
7 V6 Z" U3 j+ m2 ]# g: v+ _" Z) ^7 o# G5 \9 @# g$ Q
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
u0 L, i3 J3 U4 f
3 `! ~$ N/ Z2 Y* H 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
4 a! O6 Z/ @) e3 t( C) ?
* X" D5 i! [$ W$ W& e1 I( m b V9 P 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。9 o* M7 U! n, e7 E }( s
+ b2 R( N2 z C2 X( _0 t 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。: V+ K9 b1 @, T3 D
4 i% c. S- w( F) H 利润率——利润与游戏流水的比值。+ k S3 E5 O' M
# n# T ?; ^/ i3 D* m. H U
流水——游戏中筹码的交易总量。, K2 o/ q# F# ~2 b8 {* h
6 g! T) G& C4 [+ B7 h7 C
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
6 p4 K4 N7 E. o: a
" _5 k1 Q7 t1 y, u4 O" y, { 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。- b3 K3 r2 K! w$ ?5 Z
+ R4 M( _ M6 p. W; _) w 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
' Y1 z1 h+ g; u) a4 A- h7 {' a. i: i) C: ]0 `' o( y
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
- o- ^/ s5 {. B3 ~ F+ D* ]# q
& Y4 M0 J) x5 \ 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。" H2 J7 o1 Z+ h* H" L$ b9 u0 L
2 B# z% n* O( |/ u; h! [- C) I
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
5 b8 I- I1 u8 ^2 y% z( P$ v' Y
" ~7 N' i# Y: p 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
$ b5 p( H9 J% R0 l. s) u3 k! g( h5 P& p+ T: N& V* ^& d5 p5 l# ~- C
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
# H5 K I: f) m0 X. E# ?4 ?$ S4 H$ X7 I+ S
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。; @# z5 W, p% f0 G7 ?* J4 y* g R
跟龙——顺着规律路下注。
+ w$ s( J4 g9 l# m3 v! F$ Q" P6 p- d4 J Z, V& q5 P
天路——极长的有规律的大路。6 h9 U& c- F4 V
2 i h3 T! ^+ \9 K% A; A
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
( W8 M9 {& @2 @7 {0 ]% P7 E/ l8 d @1 q2 q1 g; f' t2 ]; v- P- B
正打——顺着大路开出的方向下注。2 |: V( H) D0 t2 @( B4 P* R, E& W) s7 P
# D# r# s/ @1 `& S" I
反打——逆大路的规律下注。
a! y8 h* _& V. ]0 o6 }4 L) C2 [0 J) P6 _6 K1 ^; q( _: W
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
4 }8 \) N9 h! I/ X5 f0 t- l: C4 S# s3 L' A- w
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
' ^; j* ?7 h O8 F
6 D, G" I4 m% p8 T. B7 X; E" ] 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB ], d$ X; U5 U+ U6 _1 k/ G
4 V1 f8 x# s+ |# c; K- r
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
% o3 F6 S# A9 q4 B- U: z% Q
4 g- F1 |5 \" X1 v7 `: ^ 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
) G8 e5 j- V5 [9 P, x: t2 Z( R; O9 f P6 P' b
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。: p: c1 g" Y* Q4 T( w+ _ T1 f
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
+ I; E. j/ J2 y, X; \
% B) [ m/ a0 {8 l: Z 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
3 F2 G* X' l. @! f; S3 D0 j V! v7 N% u8 ^3 F4 H, |
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
% A# F: ~0 S, l" l: d0 ?8 J, O, E/ {3 a' `' a. C
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。8 g$ x; s0 z# Q1 `6 j0 r
9 Y: R+ m9 \6 B/ o7 Z/ y 小胜——微利离场。% @% l9 G0 Y# M) ]
0 x5 A2 [# A5 a. d+ Y 小输——一般指10%以内的输。
& x* w8 C6 [- f. b+ Q: Z, {( _" I/ C, h7 W7 T
保本——资金持平。
8 B/ J. ^6 L# G \( u* W& g
3 u" V: { s3 N. ` 持平——与保本相同。3 E7 m# d$ `4 Q+ H$ J2 j
5 d$ V7 v2 P' q3 E8 P
巨亏——大输。+ c2 w* K! c( @/ ?
( b/ u0 E- b6 P7 t/ ^ 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。1 O5 q3 d/ a; A0 ?7 j+ B
: p* i% I( ]9 H) e+ V
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
! B- n7 b" \8 p# F+ Z0 U
5 l H# i( Z) o% i# q 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
* b2 o0 \5 [$ `; z- G
- x7 P+ G% D9 F, Z 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
8 u* _4 N. @% m& J2 i' @0 a
( a9 y8 }. Y& B$ T, X9 J/ B 优惠
w1 |% s5 l, X6 O# c+ t5 j& Z 返水
# P( {: M1 m% ]$ ~0 k9 p& @, B 打活动1 g2 l5 `' y+ G7 Q3 y% A& }
死人
0 |# ^! Q$ Q& H8 a* G3 G- K* s 瘫痪
* t! b% e8 |+ N 运气
8 p4 ~3 H8 r! z& x. X 胜率1 `. M" j- D: L' k) S5 R
上风6 n3 T5 a4 T4 U- W3 K) T! K
下风 ~. Z5 e+ [! o) V6 `
发车 g% j5 n3 c0 {1 W" L& a
上车, |8 o9 C; q2 R
代打/ q4 c% k, |5 }, b/ Q- e5 m
带路
' s7 z* Q5 ? i1 p- r" r: } 明灯
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" h- W% L5 H$ C; Y# q g 土庄7 {" F" m4 G/ v. F! z
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; C& r! K9 v0 O$ O3 X' h' G 反大户
' L/ L A* ?. g5 x 跟大户
! m3 y+ U1 M u5 Z; h- Q; f 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!. X& D0 G9 f1 ~/ y" Z* U
. M* b* e7 Y2 O( k$ a
8 S" ~2 _3 O4 i# D! {( _7 W; J! |! P t# c
' @5 F6 T5 V/ Y. V2 \(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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