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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。, u* H" m8 P4 t
5 V# J, a* E Q
5 @ F( h5 H$ Q+ l8 f想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游6 L/ O3 u. A; [) ?- Z; G! P
6 }* ]/ v- h3 n7 C& [
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵1 P5 ~4 g! [5 f) G0 V$ Y- W
) ]% L& b2 Z# l0 U, j' F5 }! v满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
, Z* W/ U1 `7 W7 U e: P+ _0 W5 k/ r6 z5 j% l
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法7 x! j! V& p, B" c! q# p
$ ?* f5 r2 a9 f* p: \, H t的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
$ M: f5 O# D2 M
7 R. E5 T P7 L" C端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。7 E* c' Z; w6 o, t
* y! r& v3 M8 q/ s' J
21点怎么玩
: J* L# c, y6 `% X4 \6 A8 u# T" M虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
4 R+ b5 D' a6 }& w$ u; j' Y6 o2 ]
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
! r: P/ \5 S. E ?# d5 m- ~4 C* a1 [) w2 A. V/ X
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
+ U; L) ~0 g5 l
+ K, C; T |& G. l5 W 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
+ {* z+ X7 ?3 |; u, }1 M
/ H/ G, A5 L8 [: I点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌; ^# @% s2 p0 O3 X) ?, v3 S- O
D, B$ g7 [9 J, n5 N' Q. y0 |$ d
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
$ n2 B6 V, H7 E7 S! p
% T, U1 a% F% k* Q, {首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
1 B8 @7 b( i, y( k' u, y2 n7 G' ?1 E( c' u+ S
可以选择:& L& p9 s! y* j( d z
- V# z4 Q2 z( s2 \; m6 E+ t) h" B
● 拿一张牌(Hit)
3 i; c8 o1 X% ]% |" B
8 K; l) j; q1 u f# t! @● 结束拿牌(Stand)- G- Q# h& n- |( ~
! q, s) E; U7 f, r, X4 [● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
! v- S% {* z" a
* }5 \ m2 h: o( [' J. c8 N● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从1 [/ p& j0 A" z/ f
0 P) h- n+ l2 F/ \& `( Y
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)9 |! U" z6 e* ^, J: I i! X
& I* d1 d/ c* X& }5 H● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
, F& Z5 {: q: l( R: g0 t g
) J" s& c9 t1 n8 x要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许/ A1 D+ E$ Q( ]4 ?3 c5 h0 a
% E6 u( K9 f- M7 k Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。$ D: s1 t' O7 ~9 l9 B7 z0 h
5 ^( N4 G a: w: b* H) c当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
: }1 h2 `' @" R& R; O' s8 a
/ v5 c) I6 j7 L3 Z1 l( P8 J直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,+ v# |- b k/ b+ U& [3 E5 G
# G! J9 R5 r1 }* c+ Q- o: E. n% g1 a% ?/ M
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为( X% T3 {9 S+ ~6 r
7 x8 Y7 {. B, `0 q/ d平局,点数少就输了。0 S0 {" U* {* p/ r
: J- \( v/ C3 D& e' x1 ]! F! i
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A% x; k9 q$ S. H0 e! L! T) ~
3 ~6 Q$ m% P P/ T$ M和一张10点的牌),这里就不赘述了。
$ N# Y& V. g3 G c7 L! E& a
# j. C2 L3 l1 L* N, R. I5 m+ B7 }* P' q" b! P& ^
高端赌徒如何要牌
2 L% \, M/ o# `- O9 d2 ~! ]
/ J! j5 f+ A7 Y- l7 s" N可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
/ E: O5 i- i' L- v. \% j; S; h% Y# ?( ]9 P$ M- }2 B1 Q! o) a
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什; p6 {% h3 _4 ]- H. P# L
: u$ h: j9 L6 Q. Q+ N$ ~: s) Q2 B么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
; o1 H; a0 W# m. V$ x+ j3 v
, c$ b' D3 I5 z. r( J! D) z
3 g e6 r. C# l! j上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄7 L" b4 E% |/ @) L: z0 y4 H& W
' ~0 ~# t3 H2 N! {1 R家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前; V' i/ J/ p# t+ x
/ e, ]# n( k1 M& H4 M+ t
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
K2 j# z8 ]( w4 T; H9 a
G- V9 W9 g$ W& O/ g3 ^- ]话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。' a7 ~5 x- @6 q6 v) U5 v8 L
$ i+ n: W% |( \0 }; F& A剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
# O6 w8 r' }0 \/ N, \& z
3 l0 [: C* b- x4 |' ~4 j( E P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double4 s; Q' E% b( P+ @/ E" H, v
+ }! W. F: X# s) y(如果规则不允许就Stand)。
- u5 `- t) w0 @0 J6 `- ?
- p' \- U Q: ?5 O/ Y' I: L仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
2 x) F4 c! ]2 @+ y2 b! Y5 T* p6 V& p2 s4 R$ E
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
. u9 o! p v( k- U1 v' f: e( {. m
& v2 ?0 c6 d! t# C3 U9 m4 M' H" {1 @到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
5 v6 w/ U" q1 K2 u5 P% P' ` L
0 ` {! W0 Q. b5 p" _" ~为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
& D& R9 L: Q* E' | T1 i- Y: t F" z5 { @8 I8 O
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
& f& i6 {8 _( o9 {0 ~. E) K. u3 U
" S, M8 {/ \, a- j+ h1 Q$ c 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
1 w8 t' k( l$ Q: U9 R6 O% y; B+ [* x0 `- M3 ^( M0 ^# t3 f
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽" z3 t9 p# @6 V
3 C8 y1 T8 ^7 J4 P( B5 C
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),; O/ C; }' s \9 R+ g: R
0 u* x0 t: ?3 J" S/ N
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:5 e- p' F0 \# A! Q9 V: @0 {2 Y
: ]6 l5 D1 p9 U& M H) n6 L: ]
F(H16) = 8/13 = 0.615388 [0 o& J3 d4 p" v1 O" m1 M
6 E5 P; w/ E3 ~5 {* F2 h, \当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
" i5 Q0 U I% h6 A5 }5 M9 ]& }- w/ o C
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
( M9 E6 q9 n& J+ l$ T! t3 n9 \; Q% F- n) u. F8 |
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所# L+ P# g' E) c& ^
* R; E$ H# L( B+ k* S1 M不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出- A, r) {& N2 \ F3 d D
4 W+ R% y7 z% O* j H2—H5 的情况。1 g, U6 D+ r$ \ @& }3 S
1 E& l. {3 S5 m: | K8 k2 `6 R那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
1 V, b% w! T3 y4 |( r0 X# d/ ]/ n& V; Q/ D
玩家没爆但是庄家爆牌, C \# m5 a. T$ S8 r- O. @
; N- ], q# G( {玩家和庄家都没爆但庄家点数小, M4 g) C# T" A7 b4 D
: S! M" E# H6 M/ i/ {! Q) h- C爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
$ V" |% O4 J+ \( t, K0 w- M$ ~) h' N! P, }
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。! `7 ^/ Y. ?1 B" N
$ k1 W5 ~" T; Z/ h- x如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
- @% x1 b' {: a. j- t2 ~5 D
& |4 J4 G) q4 R' p0 KG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
8 I; S/ p9 |2 S7 c( T* ~5 z9 m$ H" i! |) C* o3 T
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。; J7 F6 Q" {! O1 ]0 J. d
: G, ?5 _7 l) c在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:: g/ _6 v1 F/ P1 w
2 M. p. Z% R" e) |# u: h/ i) Z玩家拿到21点,庄家拿到20~17点; e# Z& [* i; ]% y
, |# {( M1 i. @0 R
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点, Z2 Q6 r% b8 H$ a5 M3 m6 T1 n! N
$ d0 T& U0 i9 z( x8 l: e9 j玩家拿到19点,庄家拿到18和17点' R+ \: V8 Z! f: e
% l) K9 T- P2 [7 Y
玩家拿到18点,庄家拿到17点
/ U0 R1 j7 j& t; z& Z- U" I5 @1 E& B$ V
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
( T. [; P* y% d- `4 O% o$ ?4 d1 e
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
% k1 Y( U Z5 j9 k# ~5 P' b; t% }! r. c5 X' g/ |0 l
概率为:
& X, ]3 l2 U7 Q& [0 |; T. G. O0 [+ l6 l" H# t
P4 = G(H8)×G(17)6 I5 ]5 ?- E; X- J( d! Q
6 b7 y* D0 m3 [/ a- Z
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
- l2 n- S9 Y1 w! P2 g
* e4 U7 e8 s6 F- v7 Z2 y3 a 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
9 p. V% A" \3 X0 x2 @$ H$ |! H8 `7 g/ V2 K3 L
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958. ?0 R% n2 T( K h! ?+ m
. ^0 m3 i( X" c* v6 o. `
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
2 \/ [, f4 x0 @# _% p
( X/ ]+ r( j6 Y* g2 iP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
% a4 n( J: Y+ ~6 d! [: V
) ]& Q, z# U# e% \9 ~) d2 J" D/ `9 X3 R* G8 `8 u% K& o
. ]* d0 P: N. L7 {
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