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第一部分 赔率篇
0 T$ y- w/ Z# ?" K& I五、赔率的搭配体系。
" K! S+ i+ \- A& o/ a5 [/ V& N7 M: J
(一)赔率的回报。
, a( S c0 n0 ]; U 对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。
! c8 b, C# J0 B/ M% ?1 k! [; l 本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
; F. `% }3 t' i1 p( Q 在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:+ q2 M) o, w9 d$ [. b- ]- Q
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?5 r0 Q7 m. M/ \3 b3 r
2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
7 {4 W! L' T: a2 n 实际答案是:
( O1 m. Y' h2 P% y9 U5 j5 R 1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。
0 L7 X% N7 L; g" ~ 2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。4 @* I0 ~7 B7 m5 i7 b3 U
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。0 X8 g5 P: U* G9 D6 A$ g
对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。
" l& u8 t4 D1 r* q8 C6 ~ 对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。5 N1 S: W1 \& C) A Y8 g' u
我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。3 H6 N& X" \4 k8 |
! y* ]' S. w5 q6 f9 D
(二)赔率分区的形成。
! T4 Y6 ?' X8 ? 现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。
M* l" J8 d3 h 众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:
# q2 y H9 K$ T ~ 捷克 vs 圣马力诺 7:07 ]6 V4 k" a' O$ `( W
立博 1.00 9.00 81.00, ]; }& ]* H8 w+ W- [, j
HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.00
: o- C" s8 ~; M6 A! J Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00
1 V! v6 `" \! I1 C5 K4 u Z) Y 请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
% r% ]# u9 V1 ~! D; c) M 由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。# I: X/ t. e- x# k( V3 ]
当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
6 R! H u: E9 {+ Q7 w F 英国 VS 马其顿 0:0) {3 h" b* I7 d. p$ `
博天堂 1.05 9.00 26.001 G$ @7 @; a, ~& L( W2 o
24hPoker 1.05 10.00 33.00
# s V, Q# m+ ]% Q' x, O% V 由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。
, ?% s3 l# `, G' l- {& y6 ~2 h 当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?, y6 B. [% p# e. N' l/ A8 E
科威特 vs 巴西 0:4 I4 [' R7 I; s' f
Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12
8 a+ A" p4 N+ v7 A% A, _# ] 威廉希尔 15.00 6.00 1.12
' w2 x& v4 w% F 由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。3 ^/ @# t3 _* X, H
当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?* F7 X5 l' s% q' [
国际米兰 vs 卡利亚里 1:0
" ^8 J' v3 r/ |+ N: Q6 E+ ^9 p Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80
/ w" R3 p7 N- D SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.00% o/ J' H" F3 \* c1 i
BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30
) Z t3 b# e" c 由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。
' I' e" b6 i v* Z% {, t 当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。
) m4 Y5 J( Z& G' i/ Q& v! k" m 从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:# |5 g" w* n2 |: ?5 j% b9 P
赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。6 e1 f/ [) Z: I; u/ Z
对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。- k4 F9 a. \9 b- q" `0 B
8 z+ w) B& l/ Y* R' `3 J
(三)赔率的基础分区。
; _! _4 T V C. N) T 在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在, F6 X4 Q) J" r; e8 `( R& n
20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。0 i+ D2 E5 Z5 ~* I ^% h Z
按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
# Z" e T# T: S3 L) S7 x3 [ 主胜(30个区)——平局均值搭配
" l" n' o1 Z/ ^$ v/ M' x3 U 球半以上区:
9 r3 c# m3 a$ J7 }: ] 1.00-1.05区 :10.00区5 a1 f7 h2 q4 _
1.05-1.10区 :7.5-9.0区/ t3 b% d C# S1 W8 |, l
1.10-1.15区 :6.0-7.5区5 H1 ^: \, U; i2 P# X
1.15-1.20区 :5.5-6.5区
; G3 n& \; P2 }% _1 u# X- A 球半区:. I1 n# n$ W9 v1 `
1.20-1.25区 :5.0-6.0区
- C0 }0 a& o5 }1 d* @5 { 1.25-1.30区 :4.5-5.5区
4 g* H! v. m8 L) F/ N6 Z% g% \( S 一球/球半区+ v2 A) L0 r( Z8 e- y
1.30-1.35区 :3.8-4.5区
5 e; p+ i$ S3 Q* C+ r) N7 b 1.35-1.40区 :3.8-4.5区9 w9 m3 C. O9 ]! v2 ?* \" C; |
1.40-1.45区 :3.5-3.8区) m9 p) e* \1 H
一球区:
1 c/ w; i3 K: A! [/ t 1.45-1.50区 :3.5-3.8区7 v& ]6 r R; \) E: x f7 z
1.50-1.55区 :3.4-3.6区4 y# W2 U$ |" I8 {
半/一区:" l- N, d8 j h: ]
1.55-1.60区 :3.4-3.6区+ W& V, i4 v1 B
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0 i3 V% e+ s( \9 q. M 1.65-1.70区 :3.3-3.5区1 i% m$ R& F2 ?; B9 @3 g$ q, y
半球区:
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1.90-1.95区 :3.2-3.4区
`* \% T4 ^0 H3 \9 D 1.95-2.00区 :3.2-3.4区
6 E( }* V6 T' Q3 G% ` 平/半区:
0 P! _+ M) g) }% A 2.00-2.05区 :3.1-3.3区+ `- j3 _# A5 ]. I# o. J0 c- H
2.05-2.10区 :3.1-3.3区/ J% j) O; z0 J/ y8 U3 X
2.10-2.15区 :3.1-3.3区
3 y5 T y1 T2 |3 U2 d: l 2.15-2.20区 :3.1-3.3区1 t" j6 ]8 [: t. D6 n
2.20-2.25区 :3.1-3.3区
( g0 y1 [7 k% v8 j0 E% E: u0 w 平手区:
3 P n7 b5 A7 `, { 2.25-2.30区 :3.0-3.2区+ k6 y" ]/ \3 Z; u) o" j
2.30-2.35区 :3.0-3.2区( A) y0 T# [- b( h
2.35-2.40区 :2.9-3.1区
0 [+ t3 ]) l; w4 Z 2.40-2.45区 :2.9-3.1区
6 a' ~/ K3 N0 X1 D9 p. W6 U ~ 2.45-2.50区 :2.8-3.0区
2 u! o4 r7 ]: W6 w; z) Z1 j# F 以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,% t4 o1 U! o+ v% [4 j
其意义在于:; ?3 r3 r2 D& h: I" f
A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。
) `& t5 K8 c" ?6 f7 _; a, M- I B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。
. b7 w7 _" j: k4 R 同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。
0 o. f8 b! q% u8 S6 \ 那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?
5 {3 a1 x7 D( r& J3 U( P. U 这里举两个例子:6 g! u6 }" ^- F y+ L2 F. A
例1:
: D0 D. U5 a x+ a# q7 k 2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1$ W# t+ B3 |% g& z- ?
基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。
# W/ m7 B9 O7 @3 B/ C; k Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%" t/ c' _: r/ D
Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%# C6 S7 \, r( C
SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
( O" f2 o* U/ w: o6 e3 }0 m: i5 N 立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%7 x$ |+ T4 F c" T7 e
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%* e, D+ e: I3 [3 |( N. S
分析:
5 q" d2 ?8 u. A, o i 从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
- X* F) X2 o! D6 B 比赛赛果——1:1平分秋色。- c, X) {1 V6 X8 d, d1 P9 R) q$ B
例2:1 T: a% q' _( Q: d" h R
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1
4 t7 e# |9 E9 n3 g4 \0 h 欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,0 O7 R N& s4 F8 W$ l$ K0 t
欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。+ d6 P# K- ^; r6 y9 a
分析:
* u! }: S! c7 F0 y 初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。8 U/ O. Y' J+ g6 s' H
比赛赛果——2:1。
3 h( W2 w% l: Z" w( f p' Q& e, A 以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
1 z, j$ M$ w9 V3 m1 g$ q% p0 w 在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。
1 Y: x$ Q q+ r7 [; ^, H0 b (下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)
+ Y, }% l; H( b ——欧洲赔率与百分比概率的换算# M5 _2 c8 H& i. Q' R' N
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
. S& H0 E7 V' v) ]' X) a 1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73% b6 w2 ~0 `: k
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%) H- N5 }4 V# @( n
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
h8 ?4 d5 q" l) W& v* \ 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%% s; V; g* ]( i4 Q# t' M' H
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%: U' x5 ^$ V/ u1 V
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%
7 N0 S& L) J, ^: P3 ?; _) `) G' [7 ^ 2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%+ K* ^+ P1 e3 ]# d# [/ c% q
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%4 W9 r+ G8 l% L7 A$ d
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%4 y6 Z: U: k0 } B, _" a
2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%; b) `) Z6 q$ K! T1 W8 z1 x
3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
6 E" f8 y: e1 b$ a 4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%
( c6 x& O5 e* b' }" w Q 5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%: |$ Z; c: }7 |7 l
6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%2 V% i% J/ j0 T: z# K$ b
9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%- _; q3 z; c# h* ^
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3% |
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